评测款掠夺者战斧300搭载的是英特尔第12代酷睿i7 12700H处理器,基于Alder Lake架构和英特尔7制程工艺(10nm)打造,具备14核20线程的强大规格,最高加速频率4.7GHz,基础功耗45W,睿频功耗可到115W。从我们之前的测试来看,这颗处理器的特点是:硬件参数强大,同时对功耗要求较高。在室温22℃左右,对掠夺者战斧300进行单考处理器(FPU)测试(测试时机器设定为turbo模式),持续考机半小时,该机的处理器运行状态如下:i7 12700H持续输出功耗在110W附近波动,大核频率约3.9GHz,小核频率约3GHz,温度不高,约85℃。即,该机的满载处理器输出功率最高约110W,相当暴力。
下面从实测数据分析处理器性能表现,牛叔加入了上一代掠夺者战斧300(i7 11800H款)作为主要数据参考,该机的处理器输出状态:考机70W/渲染88W/短时爆发100W;另外还加入了考机100W的i9 11980HK处理器数据作对比。从基准测试来看,掠夺者战斧300搭载的i7 12700H相对上一代的i7 11800H基本是碾压式的性能提升,比如在Cinebench R23多核测试中,i7 12700H的多核得分是17992pts,相比i7 11800H的13942pts、i9 11980HK的15152pts,提升幅度分别约为29%和19%——要知道,i9 11980HK可是之前顶级旗舰机才会搭载的处理器。当然,对于锐龙7 6800H处理器,目前i7 12700H也是处于领先地位:目前我们测试的锐龙7 6800H在Cinebench R23多核中的成绩是14289pts。另外,可以看出,尽管参数上,i7 12700H最高4.7GHz的加速频率并没有i9 11980HK最高5GHz的加速频率高,但得益于新一代处理器架构,实测i7 12700H的单核性能却更强,而且提升幅度不错。对于长时间满载测试,牛叔选择了Blender渲染、C4D渲染考查掠夺者战斧300的满载渲染性能水平。▲Blender渲染,为单幅样张渲染测试,软件版本为3.01,测试项目为Bmw27样张,掠夺者战斧300的成绩为2分18秒,上一代机型i7 11800H的测试成绩是3分01秒(软件版本2.93)。当然,还是那句话:i7 12700H渲染耗时大幅度减少不仅仅是因为处理器性能的提升,还有软件版本更新的因素,新版本的软件效率也更高一些。如果是时间偏长一些的Classroom场景,i7 12700H的成绩是5分19秒,i7 11800H是8分10秒,其中也有软件版本因素。▲C4D渲染软件版本和测试项目都完全一致。掠夺者战斧300的i7 12700H跑完51帧的总耗时为15分56秒,末帧耗时为19秒。上一代的i7 11800H的总耗需要20分钟以上。另外,不知道大家是否还记得,当8核16线程标压处理器第一次来到主流价位时,也就是第10代酷睿和锐龙4000系列H时代,当时标压8核H处理器跑该项测试耗时需25分钟以上。处理器测试小结:从处理器测试来看,在14核20线程的强大规格以及约110W的持续性能输出下,掠夺者战斧300搭载的i7 12700H表现非常出色,相比上一代机型所搭载的i7 11800H处理器有大幅度的性能提升,同时亦显著提升了满载应用的效率。换句话说,对于重度吃处理器的应用,掠夺者战斧300也可完全胜任,并且应用效率高。游戏测试:满血RTX 3060+独显直连游戏性能方面,测评款掠夺者战斧300搭载的是最高140W款的RTX 3060 6GB,也是大家俗称的满血版。这里依然提醒一下:RTX 3060的最高140W功耗指的是独显的功耗解锁到了140W,但实际游戏时,系统会根据实时负载自动分配CPU和GPU的功耗,也就是说,140W这个数值其实是“设定上限值”,例如在3A游戏中,该机常见的功率状态其实是130W左右。另外,掠夺者战斧300支升级支持了独显直连,在英伟达显卡面板中可设置开启或关闭。这是个锦上添花的功能,在高帧率的电竞游戏中比如《CS:GO》作用比较明显。满血独显和独显直连是很多玩家看重的点,作为一款高端产品,掠夺者战斧300没有缺席。显卡基准性能测试从3DMark的独显基准测试结果来看,首先和85W款的RTX 3060相比,掠夺者战斧300搭载的140W满血RTX 3060的确要强一些,例如在Time Spy测试场景的显卡分数为8662,相比95W款跑分提升了13%左右。FHD游戏性能对比测试FHD游戏实测,全程采用独显直连模式测试。同时牛叔加入了95W款不支持独显直连RTX 3060游戏本作为参考对象。▲《赛博朋克2077》,采用的是新加入的基准测试跑分,掠夺者战斧300在FHD下最高画质平均帧数65fps,较大幅度胜出了95W 的50fps,其中有测试方法变更导致的因素。▲《古墓丽影:暗影》,这款游戏在FHD下受独显直连影响较为明显,掠夺者战斧300的平均帧速是121fps,95W的RTX 3060为94fps。在FHD游戏对比实测中,140W款的RTX 3060相对95W款RTX 3060有明显的领先——大幅度超出了理论测试之间的差异,并且基本所有的游戏都能跑到60fps以上的屏均帧速。而《极限竞速:地平线5》之前我们就说过,在FHD极端画质下RTX 3060爆显存了,所以对帧速有所影响。2.5K分辨率游戏测试掠夺者战斧300自带的是2560×1440分辨率165Hz屏,下面牛叔再进行2.5K分辨率预设高画质对比测试,依然加入了95W的RTX 3060作为参考对象。掠夺者战斧300在2.5K分辨率下以高画质流畅运行单机大作基本无压力,除了优化比较差的《赛博朋克2077》,以上测试游戏都能达到60fps以上的平均帧速。同时,相比95W的RTX 3060,领先幅度很明显,明显超出了基准测试的差异。究其原因,一个重要因素应该是在游戏实战中,由于掠夺者战斧300的系统总功率更高,独显就可分配更多功耗,于是就拉开了实战测试差距。▲《战神4》2.5K分辨率高画质,平均帧速70fps,流畅。同时,对于追求2.5K+更高特效的玩家,牛叔也汇总了该机的2.5K最高画质测试成绩:实测来看,掠夺者战斧300的i7 12700H+满血RTX 3060组合,搞定FHD最高画质、2.5K高画质3A大作完全没有压力。▲《PUBG》2.5K分辨率超高画质,平均帧速103fps,流畅度非常高。CPU实时功率31.1W,占用率15%,GPU实时功率132.8W,占用率100%。考机测试:满载CPU 65W+GPU 115W室温22℃左右,利用Aida64和FurMark对掠夺者战斧300进行双考测试(依然是turbo模式),半小时之后的情况如下所示:i7 12700H处理器的封装功耗约为65W,大核频率在3.1GHz左右,小核频率在2.5GHz左右,温度约84℃;RTX 3060的功耗约为115 W,频率1755MHz左右,温度在75.8℃附近。双核心总功率约180W,散热很强。内部拆机图,掠夺者战斧300采用的是第五代刀锋速冷金属风扇,为双风扇+5热管+均热板模块组合,液态金属散热加持,最终打造出了一台散热强悍的游戏本。噪声方面,turbo模式下,双考满载时用户位大概是60分贝,风扇噪声很明显,有起飞了的感觉。温度方面,C面总体凉爽,按键区域基本不到40℃,完全不影响键盘操作。考机来看,掠夺者战斧300的散热非常靠谱,双核心功率高,且温度较低,遗憾点是在turbo模式下风扇噪声很明显。因此,在日常使用中,牛叔更建议玩家切换到野兽模式,双考依然能维持CPU 65W+GPU 115W的组合,此时处理器温度会略上升几℃,但风扇噪声大幅度下降,更适合日常玩游戏用——其实玩游戏时,独显的功耗会上升到130W左右,处理器完全不会满载,散热压力小得多,不需要风扇全速开启就能压住散热。屏幕接口和SSD掠夺者战斧300搭载的是一块15.6英寸2560×1440分辨率高色域165Hz刷新率IPS屏。这块屏幕实测色域覆盖100%sRGB、100%P3色域。最高亮度约291尼特,色准△E最大值为3.69,最小值1.33,平均值2.25,屏幕响应时间仅为3ms,另外值得一提的是,这块屏幕有英伟达G-SYNC认证,能防止画面撕裂,有效改善游戏体验,这在游戏本中不多见。内存为新品游戏本中的高规格8GB DDR5 4800MHz×2组合,标配的是 PCIe 4.0 SSD,读写速度快,内部额外预留了一个M.2硬盘位,有大容量.储存需求的玩家可自行升级。掠夺者战斧300的机身左右两侧配置了三个USB大口,尾部有一个雷电4口,以及两个视频扩展口:包括一个HDMI和一个Mini DP,方便外接多个显示器。结语从测试数据来看,掠夺者战斧300体现出来的总体特点是:全部拉满。
不管是i7 12700H处理器,还是RTX 3060独显,性能释放均达到了其硬件规格上的天花板级别,实战性能也非常亮眼。同时屏幕升级了独显直连,在参数上、性能上、功能体验上都没有了短板。该机的遗憾点在于turbo模式下风扇噪声吵闹,玩家可以切换到野兽模式避免这点,也基本不会影响性能输出,另外建议优化一下性能设置。总体而言,对于追求性能释放狂暴类猛机的用户而言,掠夺者战斧300可以达到这类用户的高要求,并且表现出色。
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