说起来掠夺者战斧这个系列我算是比较了解了,这些年不经意间其实我已经完成了包括下拉式腕托的战斧700,轻量化与性能结合的战斧300,以及首款18英寸战斧18的多个不同机型首测。不过这次拿到的2024款战斧18并非正式零售版机型,所以在写这篇文章的时候,我还是决定以体验,而非首测的形式去撰写。 那么2024款掠夺者战斧18到底是一款怎样的产品呢?首先可以肯定的一点是,2024款战斧18弥补了2023款的一个遗憾,那就是它的顶配版机型终于支持到了GeForce RTX 4090笔记本电脑GPU。这使其在游戏性能、AI加速、渲染等各种涉及GPU性能的应用上,为用户带来更加出色的体验。而且RTX 40系显卡里,RTX 4090才是新架构的“真神”。其次,一些全新的细节设计带来了非常好的美观度和个性化提升。如A面的掠夺者logo采用了镶嵌式的LED灯条打造,关机和开机状态下会有完全不同的视觉效果;再比如机身尾部改用了“无限镜面灯条”的设计,“深渊镜”效果叠加炫彩背光带来了极为有趣的视觉观感。「外观」2024款战斧18整体外形倒是变化不大,依旧是金属材料加黑色喷砂漆面。干练的机身线条,尾部的梯形切割设计,前端边缘的小弧度边角,以及对于厚度尽可能的控制,依旧使得这款18英寸旗舰游戏本看上去不会显得臃肿笨拙,反而在视觉观感上有一种“大,但是薄”的感觉,整体外形设计看似简约,实则细节上有很多小惊喜等待你去点亮,是旗舰游戏本该有的样子。A面相比上一代有了显著变化,掠夺者logo体积变大,关机和开机状态下logo的感觉完全不同。开机状态下通过六根LED灯条来强化展现logo的形制,其炫彩背光与键盘背光同步显现,配合尾部的无限镜面灯条,电竞氛围感可谓是瞬间拉满。而且这种变化对于我这种喜好灯效的人来说,真的很有杀伤力。「接口」接口配置与上代保持一致,左侧搭载了RJ45网口,1个USB-A 3.2接口,MicroSD卡槽以及3.5mm耳麦插孔;机身右侧配置了安全锁孔,2个USB-A 3.2 Gen2接口,其中一枚支持关机充电。机身尾部配有电源插孔,HDMI2.1视频端口,2个雷电4接口。此外,机身尾部左右两侧出风口依旧采用了磁吸式可拆卸部件设计,喜欢DIY自己风格的朋友可以在这里发挥自己的创造力,给拆卸件喷涂自己喜欢的颜色。「屏幕」掠夺者战斧18对于游戏玩家来说最佳体验之一,自然是18英寸超大屏幕带来的震撼视觉效果。单手掀开这块16:10 WQXGA Mini LED屏,在2560×1600分辨率以及三边窄边框带来的高屏占比下,屏幕里显示的内容“扑面而来”。它还支持250Hz刷新率,3ms疾速响应,NVIDIA G-Sync硬件级防撕裂。此外这块屏幕最大亮点就是峰值亮度达到了1000nits,开启HDR之后,DisplayHDR Test检测为1015.27nits。同时在色域覆盖方面也是达到了极高水准,100% DCI-P3色域使得色彩呈现极为细腻,尤其是在相近色彩的展现上,更容易进行区分。我个人平时特别喜欢看一些UP主拍摄的4K风光片,在掠夺者战斧18这块大屏上效果惊艳。高分辨率、高刷新率、高色域覆盖以及更高的屏幕亮度,配上18英寸超大屏,玩游戏、看电影就一个字——爽。
「键盘」2024款掠夺者战斧18在键盘方面也有了更多的可选择空间。除了普通键盘之外,还提供了MagClick专利认证的可替换式机械轴,全新的MagKey 3.0技术主要被应用在游戏本最常用的WASD键上,提升游戏玩家的操控乐趣和交互反馈。我体验的这款产品虽然没有配备机械轴的WASD键,但是这块mini-LED单键RGB背光键盘的手感依旧是非常舒适。这篇体验文章其实就是用战斧18的键盘敲出来的。它有着1.8mm中长键程和全区域防误触功能。mini-LED灯珠使得背光效果更加均匀、动态光效呈现更加自然,并支持三级亮度调节。键盘整体操控手感、打字体验对于我个人来说依旧是相当满意。不过有一点对于我这种经常写文章的人来说有待考虑的改变,就是PredatorSense快捷键与Backspace键相隔太近,打字出错想要退格删除的时候,总会按到PredatorSense快捷键把PredatorSense呼出来。其实位置不用改,只需要略微拉开两个键帽的间距应该就会好很多。硕大的机身空间使得所有交互区域的面积都足够大,并且有着更好体验。比如硕大的触控板,表面的阻尼控制极其到位。既有鲜明的拖拽感,又不会让手指肚感受到太多的摩擦力,触控体验绝佳;再比如硕大的腕托,打字、玩游戏时手腕可以完全得到稳固的承托,长时间输入不会感到不适。此外,键盘区域左上角的独立性能模式切换键依旧保留,通过它可以在安静、平衡、性能、疾速四种模式下快速切换,以应对不同的使用场景。右侧腕托区域则有了一个小变化,这里设计了一枚掠夺者logo,并且开机带有蓝色背光,这为“空旷”的右侧腕托增添了一抹设计感。「系统功能升级」进入系统,一些新功能也被引入进来。比如此前在宏碁AI PC上出现的Acer PurifiedVoice 2.0麦克风AI降噪技术,以及支持自动取景、眼神交流、背景模糊的Acer PurifiedView摄像头,为在线视频、语言交流带来了更加清晰、纯净的环境。音效系统方面,2024款掠夺者战斧18依旧是内置DTS X Ultra技术加持的扬声单元。声音输出干净纯粹,声场氛围营造的非常好,虽然没有刻意强化低音下沉,但是玩游戏、看电影时的声效体验远远超出一般游戏笔记本。整体听感是低音有弹性、中频厚实、高频稳当不刺耳,声效体验清丽透亮。掠夺者游戏本经典的PredatorSense控制台功能也更加完善,在此前基础上增加了个人设置和检查两个新选项。个人设置的菜单逻辑清晰直观,设置类型丰富,GPU模式、电池充电策略、系统启动动画和音效都能自由设置;检查功能提供了电池、硬盘、内存这些关键硬件的健康状态检测功能,让用户对自己机器的状态时刻掌控。「性能体验」当然,面对掠夺者战斧18这样的旗舰级游戏本,最重要的自然还是硬件升级所带来的性能体验,这方面才是普通笔记本电脑所无法企及的。2024款掠夺者战斧18升级英特尔14代酷睿i9-14900HX处理器以及NVIDIA GeForce RTX 4090笔记本电脑GPU,两大核心硬件的性能直接拉满。不过前面也说过,因为我拿到的算是抢先体验版产品,与实际上市产品可能存在一些差异,所以核心硬件的性能就先不做单独测试了。不过内存、硬盘基本不受驱动、BIOS影响,所以还是可以做一些参考的。战斧18内存双通道总容量32GB DDR5,读速85899MB/s,写速70637MB/s,拷贝78047MB/s。延迟表现相当亮眼,控制到了83.3ns,就DDR5内存来说,延迟是非常低了。固态硬盘采用1TB+1TB的RAID0方案,所以顺序读写速度均破万MB/s,实际使用起来的感觉也是系统和软件打开速度非常快,系统内大文件拷贝也是秒速级体验。其实从应用角度来说,测试软件给出的数值最多就是一个参考,具体体验如何还是要亲自上手才能更有体会。先前在CES宏碁展台大致体验了2024款战斧18,性能方面的印象一句话总结就是“游戏本里的天花板”,毕竟掠夺者系列在性能调校方面可是T0级别,性能、功耗、散热三者之间的平衡被掠夺者拿捏的十分到位,所以性能完全不必担心。以下是一些主流3A游戏的帧数表现,可以参考:「古墓丽影:暗影」「极限竞速:地平线5」「全面战争:三国」「刺客信条:英灵殿」「荒野大镖客2」「赛博朋克2077」上述游戏都是在最高画质,2560×1600分辨率下运行的,支持DLSS的全部开启DLSS平衡模式,《赛博朋克2077》还开启了全局光追+DLSS3选项,就掠夺者战斧18这套i9-14900HX+RTX 4090的配置,目前所有游戏都可以在最高画质轻松拿下。另外其实对于《极限竞速:地平线5》这样的竞速类游戏,以及像《CS2》、《命运2》、《PUBG》这些射击类游戏来说,掠夺者战斧18的250Hz刷新率屏幕体验真的是太棒了,画面无撕裂、无拖影,加上18英寸大屏,真的是笔记本上玩游戏的最强体验了。而且对于玩家来说体验最好的一点,还是在升级RTX 4090这种顶级显卡之后,完全可以告别风扇噪音的困扰了。普通游戏本因为GPU性能不太够,所以玩游戏基本都需要开启高性能模式,风扇转速就会被拉满,噪音随之而来。几分钟还能忍,要是连续玩游戏一小时以上,风扇呼呼吹,这种噩梦般的体验相信不少小伙伴一定感同身受。而掠夺者战斧18这个等级的产品,完全可以在安静模式下去玩游戏,笔者这几天除了玩《赛博朋克2077》开启超级光追时将性能模式调整到了极速状态,其它游戏都是安静模式下直接玩,体验也很不错。比如最近大火的《幻兽帕鲁》,2560×1600分辨率,最高画质下,安静模式跑到90fps以上不成问题,玩这游戏足够了。其实这款游戏笔者早就下好了,但最近一直出差没时间玩。拿到掠夺者战斧18的第一时间,就准备以体验机器的名义去开荒《幻兽帕鲁》。之前听玩过的小伙伴说这游戏千万别玩,一玩就停不下来,说实话当时我觉得有点夸张,之前玩《文明6》也就是18小时没睡觉罢了,一个《幻兽帕鲁》我不还真不信……结果,3天只睡了12个小时……顶尖性能的游戏本如果一直用来玩游戏,我个人觉得还是有些浪费的。毕竟i9-14900HX+RTX 4090这套天花板配置,在其它应用领域也能发挥惊人的效率。笔者日常从事媒体工作,经常需要做一些封面图,所以图片版权问题一直以来都是必须要面对的问题。而自从有了Stable Diffusion这样的可以本地部署的AIGC应用,这种问题就很容易解决了。利用RTX 4090独显强大的浮点算力,一次生成5张1920×1368分辨率的超高质量图片,只需要2分多即可完成,速度超快。
「散热感受」另外我想说的是,掠夺者战斧18这种超大屏顶级游戏本虽然价格不低,但就玩游戏来说真的是一步到位的选择。硬件配置直接拉满,屏幕素质不亚于专业显示器,再加上掠夺者在散热调校方面相当靠谱,使用时间平摊下来,其实总体成本支出并不算太高。说到散热,这款机器的体验确实出色,机身底部开有大面积的进风口,左右两侧和尾部四出风口,而且键盘的左上角以及数字键区也有隐藏式的通风口设计,键盘主要交互区域基本没有热量覆盖,体验舒适。「结语」2024款掠夺者战斧18给我的总体印象是“再度惊艳的感受”。就如上一代战斧18初见时满眼都是18英寸超大屏幕一样,2024款初见时,A面别出心裁的logo设计和尾部的无限镜面灯条让我瞬间感觉眼前一亮。当然,我一直觉得游戏本的外观不重要,好看当然没问题,但如果是花架子还卖得贵,我是绝对不会为外观买单的。而掠夺者战斧系列一直以来最让人放心的点,还是性能与散热调校。实际使用下来,2024款掠夺者战斧18散热以及给力,CPU+GPU满载核心温度基本在85℃附近,整机功耗释放大概看了一下,接近250W,在并不保守的功耗释放下,给到了足够高效的散热保障,所以用这款游戏本玩目前所有游戏都是不成问题的。另外再说说大屏。大屏对于游戏和观影来说,实在是太合适了,它的存在可以让用户不必再考虑外接显示器,也能获得同等素质的视觉观感体验。这一代掠夺者战斧18让我觉得这个系列变得更加完善,无论是整体设计、细节设计,还是性能释放以及功能体验,都没有任何可以挑刺儿的地方,它完全符合我对旗舰级游戏本的想像。(8544311)
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