干货制作方法分身保姆跳舞送给(分身人物关键变化旋转)「分身跳舞视频」

关键帧操作教程。
这个跳舞分身效果是怎么制作的?保姆级的教程送给你们。
·导入视频,点击特效,点人物特效,这里有一个克隆,点击一下克隆,克隆里面有一个分身,点击一下分身,马上就分身出来好几个人,打对勾。
·首先把特效和视频对齐,回到开始的地方,点击调整参数。
先认识一下这里这些字是什么意思?第一个是扭曲,平板和手机是不一样的,平板这里是扭曲,手机上这里是距离。
距离是什么意思?就是分身出来人和人之间的距离。
·把扭曲的数值拉大一点,人物和人物之间的距离就变大了,拉小一点,人物和人物之间的距离就变小了,是这个意思。
速度是什么?速度就是人物出现的速度,把速度拉慢一点,人物就出现的慢,把速度拉的高一点,就出现的快。
·数量就是分身人物的数量,现在是拉满了,一共就是分出四个人来,降低0,把强度也降低,这就一个人了,把数量拉到30,把强度拉到30,就是三个人。
强度是什么?强度就是分身出来的人物颜色就浅一点,把它拉满就可以,分出来的人物就很清晰,这是强度。
·旋转是什么?旋转就是人物旋转,但是旋转是需要打关键帧的。
接下来就开始操作了。
→第一步,开始的地方把这些数值都拉到0,然后打对勾。
→开始拖动时长,如果这个变化是自己定的,并不是有规定的,从哪个地方开始,旋转是没有规定的,就是自己觉得视频在这个地方可以分身了就可以,所以是按照这个视频来操作的。
如果视频是什么样的,就是根据视频来操作。
→首先想在这个地方分身出来,在这里打一个关键帧,关键帧是什么意思?是让一段画面的行动轨迹发生变化。
先打一个关键帧,然后让哪一段画面发生变化就拖到哪里。
想让往后拖,想让这一段画面发生变化,把数值调整一下,扭曲拉到30,速度拉到30,数量拉到30,强度拉满,大对勾。
这里就自动生成了一个关键帧,就是关键帧和关键帧中间的画面发生了变化,来看一下是不是人物就出来了。
跳一段时间之后这个地方也想让它变化一下,再打一个关键帧,往后拖动时长,让这一段画面发生变化,只调整数量就可以了,把数量拉满,强度拉满,旋转先不要动,打对勾。
这一段的画面就会发生变化了,看一下是不是出现了两个人物,是不是拉满之后所有的分身人物都出现了,同样的道理。
跳一段时间了,让后面这一段画面发生变化,还是同样的道理,点一下特效,打一个关键帧,往后拖动时长,想让它旋转一下,直接把旋转拉到50,这一段的画面行动轨迹就会发生变化了,看一下,开始旋转了对不对?就是这个道理。
所以后面的视频又按这个方法操作下来就可以,就是关键帧和关键帧之间的画面发生变化。
干货制作方法分身保姆跳舞送给(分身人物关键变化旋转)
(图片来源网络,侵删)

联系我们

在线咨询:点击这里给我发消息