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云渲染技术根据其工具的类型分为两种主要形式:首先,有的渲染软件支持与多种云渲染平台集成,提供了广泛的兼容性以及各种扩展功能,适配不同服务商的具体需求第二种则是由云渲染服务提供商特别开发的客户端应用,这是为了满足那些希望在云端进行渲染作业的用户,使他们能够更方便地设置渲染选项,如确定渲染的帧数和选择使用的渲染机型第一种指:支持云渲染平台的渲染软件云渲染是通过云端服务器来完成渲染任务的一种技术,使用户能够仅需网络连接即可上传并渲染文件这项技术依赖于与多种主流3D建模软件和渲染器的兼容性,以适应不同用户的需求其中,知名的云渲染平台,支持广泛的工具,包括Maya、3ds Max、Cinema 4D、Blender、Unreal Engine,以及V-Ray、Arnold、Corona、Octane等渲染器Renderbus瑞云渲染不仅成功承担奥斯卡级别的3D动画渲染,还为《长津湖》、《哪吒之魔童降世》、《流浪地球2》等国内重要影视作品提供渲染服务第二种:云渲染服务商开发的客户端程序云渲染实用工具主要包括专门为用户操作便利而开发的客户端程序,根据用户需求可分为两种类型:动画客户端和效果图客户端动画客户端是为影视动画制作人员设计的,以支持他们的具体工作流程;而效果图客户端则主要针对需要进行效果图渲染的设计人员,提供相应的功能和服务这样的分类确保了不同领域的专业人士能够找到最适合自己需求的云渲染解决方案以下为Renderbus瑞云渲染客户端程序:1、动画云渲染客户端适用行业:影视动画、广告特效渲染、CG后期特效渲染支持软件:3ds Max、Maya、Cinema 4D、Blender、Arnold Standalone优点:一键批量提交、自动分析资产、分层相机渲染、实时预览渲染进度、客户端支持Windows、Linux2、效果图云渲染客户端适用行业:可视化设计,如建筑设计、室内设计、产品设计等效果图支持软件:3ds Max、V-Ray、Corona优点:实时查看渲染进度、多机同时渲染,渲染速度提升10倍、海量丰富素材库
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