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《地平线·零之曙光》评价一款“游戏”的品质高低,“游戏美术”是重要指标之一它能在第一时间为玩家带去直观的视觉体验,且贯穿于玩家游玩的整个过程那么,什么样的游戏美术是优质的,能让游戏脱颖而出的呢?今天迷妹就与大家探讨一番PART1游戏美术设计与游戏开发点开游戏的那一刻起,一切进入玩家视线的画面、视觉,都被称为“游戏美术”而游戏美术设计,则是使用各种软件、引擎和技术技巧制作这些视觉内容的工作《纪念碑谷》在游戏制作中,策划负责游戏的精神内核(玩法机制和世界观),美术负责游戏的外在展现(视觉画面),程序则综合前者进行技术实现三者合力之下,一个集玩法、视觉、情感于一体的虚拟世界就被构筑而成了PART2 游戏美术设计的主要目标游戏美术设计作为游戏的重要组成部分,其角色类似于“辅助”,在游戏中的核心目标一定是“服务于游戏”具体而言,主要提供以下3个部分的辅助:01.个性化的风格游戏风格多种多样,仙侠古风、写实、卡通……通过游戏美术对颜色、人物、环境、比例等差异化的设计,每个游戏都可拥有不同的美术风格,且能唤起不同的情感《和平精英》《香肠派对》以《和平精英》和《香肠派对》为例,两者在玩法上非常相似,但美术风格却截然不同,这使得玩家在游玩时会拥有不同的体验02.视觉清晰度游戏中的视觉清晰度,指的是从视觉层面为玩家传达信息的清晰程度传达的信息包括:我是谁、我在哪儿、该走哪条路、谁是队友、谁是敌人,生命值多少等关键信息……《英雄联盟》团战中的高清晰度视觉清晰度高,玩家就能立即GET关键信息并快速做出反应,最终赢得游戏;反之,玩家可能就陷入混乱,难以继续游戏03.玩家满意度玩家满意度主要来源于玩家在游戏中的交互体验这些交互体验包括按键的反应,胜利或失败的明确差异,奔跑跳跃的灵敏度,视觉音效的沉浸感……《塞尔达传说 旷野之息》及时、适宜的反馈会直接提升玩家的游戏体验感,进而拉高满意度,反之亦然图源网络综上,当一款游戏游戏美术设计实现了风格具有凝聚力,视觉清晰度高,玩家满意度高,实际上在游戏美术层面已经算得上“优质”了因此,这也是游戏在美术设计方面,可以脱颖而出的关键所在Loft3Di入迷·游戏建模游戏美术设计是一个浩大的工程,包含界面设计、角色/场景设计两大部分其中又根据具体板块进行了细分而在整个制作过程中,模型制作(场景、角色、道具)通常是需求量最大的部分Loft3Di入迷作为拥有13年3D虚拟内容制作的提供商,拥有专业的游戏建模团队,可以为各大游戏公司、厂商,提供相关制作服务-Loft3Di入迷·次世代建模作品--Loft3Di入迷·手绘建模作品-
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