在深度体验PS Portal后,我一直在思考一个问题。如果它不需要网络串流,也不需要一台PS5。而是能直接玩游戏,且游戏还能与PS5主机共享。那么这台设备或许才是玩家真正所需要的。
大家好,我是么么辰。前段时间,我花了2000购入了一台日版的PS Portal。在深入使用一段时间后,我对这台索尼的新“掌机“设备,有了一定了解。今天这期视频主要和大家分享一下我的个人使用体验。我们先简单看一下PS Portal的整体外观。第一眼给我的感受呢。这玩意不就是PS5手柄一切两半,加了一块屏幕嘛。
索尼你这个设计也太偷懒了吧。
黑白色调,整体比较简约。重量约530克,比Switch Oled略重,比Steam Deck略轻。拿在手里,握持感特别好。毫不夸张地讲,这是目前我体验过所有掌机中手感最舒服的一款设备了。手柄按键布局基本和PS5手柄保持一致,但也有很多不同的地方。比如PS键移到了左上方,麦克风开关键移到了右上方。手柄两侧边缘还有灯带,会变换颜色。触摸板功能也被集成到了触摸屏中,左右各一块。PS Portal左右两个摇杆比PS5手柄小了一圈,阻尼感更小,变得更灵敏了。自适应扳机与HD震动也被完美地保留了下来。上方从左到右依次是开机键、PlayStation Link键以及音量键。PlayStation Link键是为无线Link耳机组配对并连接时使用的。配置这块,搭载了高通骁龙的680处理器。一块8英寸的LCD屏幕,支持最高1080P 60HZ。虽然不是Oled屏,但显示画质还是非常惊艳的,色彩也不错。因为屏幕尺寸比市面上的主流掌机都要来的大,所以携带并不是很方便,需要购买额外的收纳包。另外这块屏幕在室外时使用,反光也特别严重。PS Portal内置了一块4370mAh的锂电池。经过实测,充满电续航时间大约在4个半小时左右。另外背部还配备了一个祖传的3.5mm耳机接口。需要注意的是,PS Portal是不支持蓝牙耳机的,仅支持索尼的无线link耳机。作为一台串流设备,它的原理就是将PS5的游戏画面,通过网络串流到设备上。说白了,跟官方的PS Remote Play软件运行原理是一样的。局域网模式内,两台设备需要连接在同一WIFI网络下才能使用。串流过来的画面质量主要受网速影响。官方给出的建议是,最低需要5Mbps的互联网WiFi,就能够游玩。若想更好的游玩体验,至少得有15Mbps的高速网络连接。PS Portal内置系统非常简单,也没有其他多余的功能。不过自带的飞行模式,我是真没看懂。一台需要网络才能使用的设备,加这样一个功能是不是有一点多此一举了?每当连接PS5时,会有一个唤醒的动画效果,非常炫酷。第一次连接时,时间会比较久,需要耐心等待一下。介绍完外观配置后,接着是大家最关心的使用体验了。因为每个人使用的网络环境、路由器设备都不太一样,所以下面测试的所有内容仅供参考。我自家使用的是300兆的电信宽带,无线路由器为普通的TP-LINK。用PS Portal玩游戏主要分局域网和远程游玩这两种模式。因为国行版迟迟没有发售,外版的PS Portal要想在国内正常使用,必须得使用加速器。目前国内主流加速器都支持PS Portal加速。局域网可使用加速盒WIFI加速,体验最好,延迟最低。也可以使用手机端主机加速app,通过热点或WIFI给设备加速。我这次测试使用的是迅游加速盒旗舰版,它全面支持御三家平台,Steamdeck和PS Portal加速。我们先看一下局域网模式下该如何正确设置。首先需要将PS5主机和手机连接加速盒子的WIFI网络。我们打开迅游主机加速app,点击盒子加速,选择PS Portal加速,再点击开始。最后将PS Portal连接加速盒子WIFI,就能正常使用了。PS Portal连接成功后就可以把加速给关了。然后可以选择其他联机游戏进行加速。局域网内游玩,我总共测试了3种使用场景。第一种场景,PS Portal与迅游加速盒、PS5处在同一房间内。这时候PS Portal的游玩体验应该算是最好的。无论在房间哪个角落,信号都是满格。画质清晰没有丢失,没有卡顿,也没有明显的延迟。我这边打开了《尘埃5》,专门测试了一下。因为游戏内置计时器系统,通过暂停来观察显示器与PS Portal画面的时间差。粗略计算出延迟,大约在50ms左右。当然这个方法并不是特别严谨,仅供参考。第二种场景,我带着PS Portal离开了房间,将房门关上。在距离偏远的中庭过道,这时PS Portal的画面就开始变得些许模糊,能明显感觉到延迟。这种状态下,只能说勉强还能玩。但如果玩的是动作游戏,像《浪人崛起》这类,体验就很难受了。你会发现用石火或格挡,经常抵挡不住敌人的攻击。第三种场景,我把PS Portal带到了卧室。与PS5主机所在那个书房,整整隔了两堵墙。这个状态下的PS Portal,画面不仅模糊丢失,卡顿明显,每隔几分钟还会出现断连。根本就不能正常玩游戏。从上不难看出,在局域网内使用PS Portal,只能在一定范围内才能体验最佳。如果离PS5主机、加速盒子过远,或被门、墙阻挡。画面就容易丢失,卡顿延迟感明显。测试完了局域网,我们再看一下远程游玩,我知道这是大家最关心的。远程游玩同样需要使用加速,可以通过手机热点加速的方式来运行。这种情况下,PS5与PS Portal不需要连接在同一网络下。我们先打开手机热点,打开迅游主机加速app。点击手机加速,选择PS Portal通用,再点击加速。这边会出现代理服务器设置,服务器与端口。我们只要在PS Portal上添加网络,输入手机热点的名称,将刚才的服务器设置与端口也正确输入,连接成功后就能使用了。远程游玩时,PS Portal连接PS5会比局域网花费更长时间。如果连接失败,可以通过更换手机、加速器或流量卡,进行多次尝试。另外,PS5如果处于待机状态下,也能连接唤醒。不需要一定是开机状态。这边我也测试了2种不同使用场景。第一种在家里使用。和局域网相比,画质模糊,能明显感觉到延迟,只能说勉强还能玩吧。第二种,我来到了离家几公里外的KFC。这个状态下的PS Portal非常不稳定。画面模糊丢失,卡顿明显,每隔两分钟还会出现断连,根本就没法正常玩游戏。考虑到运营商问题,我还分别用了移动和电信流量卡测试。4G和5G信号也切换使用了,结果都一样,没法正常玩。最后做一个总结。PS Portal作为一台串流设备,其实玩家最希望的是,这台设备能在外出时也能正常游玩。但目前碍于国内网络环境以及其他因素,外出使用体验非常不理想。PS Portal的优缺点也很明显。它的优点在于,1、握持感好,屏幕出色,能在掌机上玩到主机游戏画质。2、平时家里有人使用电视,没有其他显示器,也能作为替代品使用。3、有些18+游戏不适合公开玩,比如《剑星》。4、白金党玩家,不需要操作的游戏刷成就奖杯会更方便。而它的缺点则更明显。1、目前外版溢价严重。2、非常依赖网络质量,国内远程无法稳定游玩。3、设备太大,携带不方便。其实相较于串流设备,我反倒希望索尼能出个纯掌机,可以玩PS4/PS5游戏。不需要串流,也不需要再购买一台PS5主机。游戏只能通过购买数字版下载,主机掌机共享游戏,存档也共通。现在市面上win掌机很多,用户还是有需求的。如果售价能控制在1500元左右,我相信还是有很多人会选择购买的。这样的好处是,索尼不需要再开一条产品线,为掌机单独出游戏。一定程度上也降低了风险,再卖出设备的同时,还能进一步扩大数字版游戏的销量。何乐而不为呢?你们对这台串流设备,还有什么想法也可以在评论区留言分享。
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