VARIANT variant1;//定义VARIANT型变量,用于存放接收到的数据COleSafeArray safearray;//定义safearray型变量LONG len,k;//定义长整型变量len,kBYTE rxdata[2048];//定义BYTE型数组CString stremp1,stremp2;//定义两个字符串if(m_comm1.GetCommEvent()==2) //判断引起OnComm时间的原因{//如果是接收到特定个字节数,则读取接收到的数据 variant1 = m_comm1.GetInput();//把接收到的数据存放到VARIANT型变量里 safearray = variant1;//VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量 len = safearray.GetOneDimSize(); for(k=0;k<len;k++) { safearray.GetElement(&k,rxdata+k); //得到接接收到的数据放到BYTE型数组rxdata里 } for(k=0;k<len;k++) { BYTE bt = ((unsigned char)(rxdata+k)); //读取AD转换的高字节 if((k%2)==0) if((k+1)<len) { gllen++;//全局的变量,对接收到的转换结果的个数进行计算 stremp2.Format("第%d次转换结果:",gllen);//显示第几次转换 int temp = bt4+(((unsigned char )(rxdata+k+1))>>6); //高低字节合并成实际的转换结果,注意转换结果是左对齐 stremp1.Format("%2.2f",(2.56temp/1024));//计算成实际电压值 SetDlgItemText(IDC_STATIC,("当前电压值为: "+stremp1+" V")); //更新静态文本控件 pbar -> SetPos(temp);//更新进度条的当前位置 strRXDdata += stremp2;//把新的数据放到全局的字符串里 strRXDdata += stremp1; strRXDdata += " V\r\n";//字符串加单位V后换行 } }}SetDlgItemText(IDC_EDIT1,strRXDdata);//更新文本控件的显示
这时重新编译一下,看会不会有什么错误,出现下面提示,可以选择全部组建来清除LINK : LNK4073: cannot create map for .ILK file; linking nonincrementally出现下面错误,请关闭运行的test.exe后重试LINK : fatal error LNK1104: cannot open file "Debug/test.exe"出现下面错误两种错误,是由于空间编号问题引起的,当我们添加了编辑框或者“电话”后再添加,其编号自动加一,就会出现控件没定义Z:\vc++串口上位机\test\testDlg.cpp(32) : error C2065: 'IDC_MSCOMM1' : undeclared identifierZ:\vc++串口上位机\test\testDlg.cpp(139) : error C2065: 'IDC_EDIT1' : undeclared identifier解决方法是,在RecourseView里,打开窗体IDD_TEST_DIALOG,右击“电话”或者编辑框等其它出错的控件,右击选择属性,在常规里修改ID,这里的程序,除BUTTON有1、2两个之外,其它都是1全部组建编译一下,看看有没有错误,没有错误就可以运行一下,可以看到界面更原来是一样的有错误就修改一下,省得弄多了,错在哪里都不知道,查起来麻烦8、 在源码编辑里,打开testDlg.cpp文件,进行窗口初始化函数的编写找到BOOL CTestDlg::OnInitDialog()函数,在SetIcon(m_hIcon, FALSE);// Set small icon// TODO: Add extra initialization here后面添加如下初始化代码:gllen = 0; //记录转换次数全局变量清零if(! m_comm1.GetPortOpen())//判断串口是否已经打开{ m_comm1.SetCommPort(1); //选择串口号1 m_comm1.SetPortOpen(TRUE); //打开串口 m_comm1.SetRThreshold(2); //收到两个字节引发OnComm事件 m_comm1.SetInputMode(1);//输入模式选为二进制 m_comm1.SetSettings("57600,n,8,1"); //设置串口参数,波特率57600,无奇偶校验,1位停止位,8位数据位 MessageBox("串口初始化完毕","提示"); //提示串口成功初始化}else MessageBox("串口被占用","提示"); //如果已经打开串口,消息框提醒pbar = (CProgressCtrl)GetDlgItem(IDC_PROGRESS1);//获得指向IDC_PROGRESS1的指针pbar -> SetRange(0,1023);//设置进度条的范围0~1023pbar -> SetPos(0);//当前位置为0m_serial.SetWindowText("关闭串口");//按钮显示状态改变
可以看到,串口的参数等等都在在这里初始化的,可以根据自己的需要修改的,具体可以查看VC++里的详细介绍,看看有哪些参数可以给我们修改来用添加后再编译一下,运行后可以看到多了一个串口初始化的提示信息窗口至此,我们已经完成了主要的串口操作及界面,剩下的就是两个按钮的操作了9、 回到资源视图的IDD_TEST_DIALOG窗口,双击开始转换按钮,给它添加事件,点击后PC通过串口发送0xaa出来,给单片机接收添加如下代码:CByteArray m_Array; //定义字节数组m_Array.RemoveAll(); //字节数组清空m_Array.SetSize(1); //设定维数为1m_Array.SetAt(0,0xaa); //给m_array[0]赋值0m_comm1.SetOutput(COleVariant(m_Array));//由于SetOutput函数的参数为VARIANT型,必须强制转换后才能发送
同样地,双击另外一个按钮,给串口操作按钮添加代码,用于关闭或者打开串口添加如下代码:if(! m_comm1.GetPortOpen())//判断串口是否已经打开{ m_comm1.SetPortOpen(TRUE); //如果串口是关闭的,则打开串口 m_serial.SetWindowText("关闭串口"); //按钮显示状态改变}else{ m_comm1.SetPortOpen(FALSE); //如果已经打开串口,则关闭串口 m_serial.SetWindowText("打开串口");//按钮显示状态改变}
至此,一个简单的串口上位机软件编写完成了,可以用来测试下,通过单片机往串口里发送数据,可以看到主窗口的的转换结果,已经进度条显示电压值变化要把 这个程序拿出来用,只需把…\vc++串口上位机\test\Release的test.exe拷出来用就行Release可以在编译窗口里选择 win32 release,然后重新编译一下就出来了(图片来源网络,侵删)
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