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调图软件中曲线调整要如何使用?在大多数的调图软件中都会有曲线调整工具,曲线调整工具如何使用以及和直接调整亮度又有什么区别?本期视频和大家一块来看下它们之间有哪些不同首先来看一下这张图,从图中来看一下曲线如何来调整亮度的图中横轴代表输入,也就是原图中的亮度,纵轴代表输出,也就是调整之后的亮度横轴的数值是0-255,也就是从黑到白,纵轴的数值也是一样的因此曲线的初始位置是一条完全对称的斜线,也就是输入0对应输出0,输入128对应输出128,输入255对应输出255用简单的话来说就是输入和输出是完全一样的接下来将中间的点向上拉一点,之后斜线变为一条曲线,此时在这条曲线上输入128将对应160,也就是画面变亮了从曲线的弧度上可以看出中间值变化比较大,而靠近两端的值变化比较小这样有什么好处?也就说画面虽然整体变亮了,但是高光和阴影却变化比较小,保留了原先的一些细节,这也就是和直接调整亮度的区别调整亮度会将整个画面变亮或变暗,高光部分可能会过曝,而阴影部分可能会成为死黑,丢失一些细节下面再将曲线向下拉一下,此时输入128对应输出是100,这样整体画面将变暗,同时高光和阴影也变化比较小,保留了原画面中的部分细节在实际应用中该如何使用?可以先观察画面是整体比较暗还是局部比较暗如果是整体比较暗,那就可以先调整下亮度如果局部还有点暗,再用曲线调整一下暗调的亮度,这样人物的局部亮度被提高了,同时又将高光部分保留更多细节,不至于过曝曲线调整工具的功能远不止调整亮度,还可以调整对比度、画面风格等,同时再结合颜色通道,还可以调整不同颜色的强弱因此曲线调整使用非常灵活,需要多加练习
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