所以,录Vlog以前,一定要精心策划与准备。并不是要搞得浓妆艳抹,而是说,你必须要非常认真对待这件事。包括场景的准备,拍摄技术的准备,讲解内容的准备,甚至台词的设计等等。二、场景决定定位拍视频,一定要注意你的背景,以及你环境中的每一个出现的东西。特别是你准备做成达人,准备把自己包装成专业人士的人,如果人家看到了你的旧窗帘,破沙发,以及墙上扑满灰尘的电线,你觉得你成为专业人士的定位还有戏吗?除非你家是豪华装修,否则,尽量少拍你家里的详细内容。我的建议是你拍一个角落,比如以书柜为背景,或者坐在一个很漂亮的沙发上,或者拍一面墙,墙面不要有任何脏乱的东西。你也可以去网上订一块33米的背景布,拍的时候,就以这块背景布来当背景了。背景布的画面线条不宜多,色彩不宜复杂,简洁为宜。场景与道具,决定了你的定位,就像你在大街上随便一看,看穿衣与发型就大约知道,这个人过得好不好。——真的好不好不重要,重要的是他给你传达的感觉,你想让观众如何感觉你呢?三、景别决定气场建议拍VLOG的时候,如果室内,用三脚架拍,如果是室外走动,拿自拍杆拍,不要让镜头靠自己太近。自拍的时候,手机的前置镜头,是超广角镜头,如果离人太近,会严重地丑化人物。这是一组都是用超广角镜头,只是移动距离后的效果图:整体只有脸和脖子,胸部都没有拍到,脸变形严重,会严重丑化人物——不要这样拍,再帅都不要这样。
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这张构图,到胸部第一钮扣与第二钮扣之间,基本可以这样构图,但效果并不理想,会显得有点不自信,局促不安。构图到第二与第三钮扣之间,人物显得从容大气,应对自如的感觉了。自己完全可以控制场景的感觉——这是我推荐的构图,这个构图,脸的变形基本消失。很多大咖讲故事,都是这样拍到半身的(当然也有些人只拍头像,以显得咄咄逼人)。拍半身整个环境都要布置得不错。如果你环境一般,不要拍得这么大胆了。四、机位决定美丑1、手机低于人头,会丑化人物。手机与人眼平齐,或略高于人眼,不会丑化人物,甚至有时有美化的效果。手机低于人眼,会显得腮大,鼻孔大,丑化人物,慎拍。2、灯光低于人头,会丑化人物。灯光主光,略高于人头,人立体感强,会显得美观。灯光低于人头,鼻头的阴影向上跑,感觉满脸横肉,鼻孔也非常醒目,会丑化人物,所以布光时,要避免灯光低于人头。五、短视频5种常见的布光方法视频灯光,主要注意三个因素,是一亮度尽量高一点,二是色温要准,三是显色性要高。具体详细技巧,可以加我为好友,私信“选灯光”,我会告诉你如何选择优质价低的灯光。
1、环形灯布光法环形直播灯,是目前非专业人员自拍,使用最多的灯。这个灯光也说不上有多好,但是比没有好。能达到基本照亮人的目的,也不会明显丑化。把这个灯吹得牛上天的,基本是骗你的,他的图片是PS的,它就一个光点,无法照亮大环境与背景。但这种环形设计,的确比单个矩形灯箱正面照脸,效果要好一丢丢。这是效果示意图这是打光示意图,注意用手机拍的时候,手机通常放在圈中间或后面,专门有一个架子固定手机,网上一搜便知。这是后侧方向看到布光示意图。2、单灯柔光箱布光法不要去买节能灯,买摄影专用的LED灯,目前中国最流行的是的LED灯加65mm48mm灯箱。单LED灯130元左右一个,灯箱50元左右一个。这种灯箱如果只有一个,请按下面的方法布光:效果图大约效果如上图。正面视图左后侧视图灯光高于人头,在左侧或右侧约30度左右,照亮脸,让脸的85%左右处于明亮的区域,约15%左右的面颊处理阴暗之中。单灯这样打,人物立体,有基本的美化功能。上图是单灯简化图。下面是单灯错误的示范,请不要像下面这样打:很多人错误地以为,打光就是把人照亮,所以,灯光放在正面打过去,以为照得越亮越美,实际并非如此。全正面打光人物立体与层次会弱化,并且容易拍丑。正面打光,与前侧高位打光的对比效果左图是全正面打光,右图是高位30度斜角打光,很明显,右图更立体,人物也更漂亮。3、双灯布光法如果你有两个这样的灯箱,请按下面的方法打光:两个灯,只用上图的灯1与灯2。灯1要高于人头,比灯2略亮一些。先打灯1,灯在人物右侧45度左右,观察效果如下:灯1高于人头,对着鼻头,照亮人脸75%左右的区域。注意鼻头的阴影朝下,朝向左下角嘴角。灯1打好以后,打灯2,灯2在左侧约20度,如上图,灯2离人物比灯1略远一些,目的是不让左右脸完全一样亮,让左脸比右脸略暗一点点,就是隐约感觉,左脸比右脸暗,但又不明显。注意,两个灯的灯中心,都要对鼻子,不要对耳朵,光向中间收,否则会显得胖。效果如下图:要求不太高的话,这个效果其实就可以凑合了。4、3灯布光法如果你还有灯,可以右后侧放一个灯打背景,如图的灯光3,打背景光以后,效果如下:注意一下,有背景光以后,画面就通透起来。所谓通透,其实就是指背景亮。背景暗会显得沉闷。上图是有无背景光的效果对比,有背景光,其实会好看很多。5、4灯法打光如果你们家比较土豪,还有一个灯呢?那个打轮廓光呗。
就是下图,灯光4。打轮廓光要注意,略高于头,只照头发不照脸。很多初学者用轮廓光把脸照亮一大片,这个不太好看喔。上图,请注意模特的左头的头发及眼角上方,有亮块。上图,是模特是否打轮廓光的效果对比图。右图的模特的左侧头部有轮廓光,轮廓光一般在主光的对角线方向。有轮廓光,人物会更加立体。实际布光时,会比上面这个模拟图效果更明显一些。下面附四个灯的灯位图:主视图,正面右侧视图(背景光的位置)左后侧视图(轮廓光的位置)灯位简化图本教程基本讲完,相信这么多布光方法,总有一条适合你。若有不清楚之处,欢迎留言,有问必答。这是针对非专业人员,低成本、快速入门的布光方法。如果是专业影视人员,一般用的是聚光灯,比这就复杂多了。我写了两天两夜,挑灯夜战,只为小白们提供一点干货。如果您觉得有两分钱的收获,记得帮我转发推荐,让我知道,人间尚有温情在,哈哈。如果想要这个布光软件,加我好友,私下留言:“3D布光”,有索必给。
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