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哈喽大家好,这里是三分设计。今天给大家分享的是用keyshot来进行室内渲染。通常情况下会感觉keyshot对室内并不是特别擅长,我自己也尝试做了一套室内的图片,大家可以看一下,放大一些,一套比较明亮的场景。再看一下其他的角度,这是近景的,算是一套比较中大型的场景。场景当中的物件也是比较的多,包括桌子上面这些书本、笔、植物,还有墙上的挂件,包括这里的书,还有桌子下面的书、稿纸。我自己在制作的过程当中会遇到一个问题,就是在进行制作这种物件比较多的中大型场景的时候,对一个物体进行上材质。我会发现有一个问题,就是由于它的物件非常多,它的渲染的预览加载速度就会非常的慢,我每调节一个参数,然后就要等好一会才能看清楚它贴图的显示情况。我感觉这个问题就很影响效率,我自己的解决方法是通过keyshot自带的独显模式来进行解决。keyshot的独显模式,我发现对这种物件非常多的中大型场景非常的友好,非常的有帮助。我们来演示一下。·比方说我想对床头的靠垫来进行材质调节,选中一下它,然后按一下键盘当中的s键,现在就进入了独显模式。摇移一下视图,现在它进行重新的加载和渲染预览,大家看一下,现在这个速度就比刚才要快了很多,这一点我就感觉到非常的有用。·第二点就是通常在进行材质调节的时候,第一步会调整它的漫反射贴图,然后剩下的才会调整其他的,比方说凹凸了、法线了等等。在进行漫反射调整的时候,此时可以打开性能模式,性能模式它的优点是它的加载速度是非常的快,但是它有它的缺点就是说它对这个材质并不能够非常真实的去呈现出来,但是对于仅仅只是查看它的漫反射贴图的大小、UV了,包括它的方向对不对,就完全的足够。当将漫反射贴图调整好之后,此时就可以退出性能模式,再对其他的参数来进行调整。·当将物体材质全部调整完毕之后,就可以再按一下s键退出独显模式,然后就可以对其他的物体来进行材质调节。这就是今天给大家分享的三分钟实用小技巧,谢谢大家。暂停。
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