领主这篇原子使用手册战争(领主技能强度这篇原子)「领主什么」

《原子战争》经过几个月的更新,领主的数量也突破到了30个,每个领主的技能也是各有千秋,强度不一
虽然黑手党的属性限制了小编的领主数量,但是阻止不了对手们拥有全领主不是?所以了解并熟悉所有领主的技能效果及注意点,方能知己知彼,百战不殆
考虑到大部分玩家(包括小编)的领主库有限,周免领主也就那么几个,小编就刚刚更新的最新版本(2021.08.26)简单地介绍下各领主的玩法及大致强度(排序仅参考图鉴顺序,与强度无关)
NO.1宙斯雷击技能:无目标影响:敌方英雄伤害类型:纯粹无视技能免疫:是对随机2个敌方单位造成伤害使用后伤害将提升初始伤害:220提升伤害:50最震慑的天罚降临于此强度:T2评价:宙斯的技能调整过几次,从1费到0费的调整一度让宙斯达到T1强度,但是最近调整了每回合的伤害提升,强度大大下降,不过依旧有着T2强度
玩法上适合爆发强的阵容,开局秒掉几个敌方单位,达到以多打少的局面
NO.2帕吉腐肉堆积技能:被动帕吉皮糙肉厚,他拥有600的初始血量
屠夫赋予“肉盾这个词新的含义
强度:T4评价:比其他领主多200血,可以前期卖血速本,但是一旦5/6本时逛街两回合,这些优势就没了,变成了无技能打其他有技能的领主,比较看脸
NO.3赏金猎人猎金术技能:被动影响:友方英雄每回合存储1铸币使用后获得所有存储铸币仅能使用一次
每5回合时存储的铸币变为2
赏金猎人独特的经验能确保交易后不会空手而归强度:T4评价:技能相当于储蓄罐,前几回合每回合存1块钱,第5回合开始每回合存2块钱,技能只能使用一次,相当于把储蓄罐打破了
最大的作用应该就是第十回合开袋子拿出12块钱免费升级6本,然后就和屠夫差不多了,一旦逛街了就等于没技能了
NO.4狙击手瞄准镜技能:被动影响:友方英雄伤害类型:物理射手的攻击距离增加150,且攻击时有概率会造成爆头,造成额外伤害,并将敌方击退
击退距离:20额外伤害:100爆头概率:40%狙击手总是让自己保持在安全的距离强度:T4评价:技能效果很不错,但是限制了射手
而这个版本虽然射手很强很关键,但是大部分人都只会养一个大哥射手,再加上射手前期又比较弱势,所以前期锁不住血
中后期没有血怒的时候,射手又会无脑输出肉山,输出全部浪费了,效果一般
NO.5斧王淘汰之刃技能:被动影响:敌方英雄伤害类型:纯粹无视技能免疫:是斩杀敌方第一个血量低于60%英雄
斩杀后减少敌方剩余英雄7点护甲
被斩杀的英雄无重生
斩杀血量:60%胆敢与斧王为敌者只有死路一条强度:T4评价:技能相当强力,还经过一波加强,前几个回合无敌的领主
但是问题是大家或多或少场上都会有几个酱油挂机,比如小Y、巫医、巫妖什么的,放在前面丢个大招就双手离开键盘了,导致斧王的大招基本都给了他们


NO.6露娜月之祝福技能:单位目标影响:友方英雄选择一个英雄,使用后所有英雄增加攻击力,选中的英雄增加额外的攻击力
增加攻击力:10额外增加攻击力:7月之女神对她的族人微笑强度:T1评价:露娜的技能改成0费,并且给选中的单位额外增加攻击力后,真的是翻身农奴把歌唱,从原来的智商检测员变成了真香选手
露娜领主可能是唯一一个让人可以第一回合就选射手大哥的领主了,20个回合全员+200攻击,大哥+340攻击,相当于好几件6级装备
NO.7水晶室女奥术光环技能:被动友方英雄获得百分比最大魔法值恢复,恢复百分比由损失魔法百分比决定
消耗的魔法值将会转化为护盾,用于抵挡伤害
最小恢复百分比:2%最大恢复百分比:5%损失魔法值转换护盾比例:40%强度:T4评价:如今版本的TK和蓝猫等缺蓝大户都不强势,其他英雄要么靠平A,要么放一波技能就躺下了,所以技能收益太低了
NO.8炼金术士贪魔的贪婪技能:无目标影响:友方英雄以20点生命值为代价,换得2铸币
(该技能不会导致玩家死亡)炼金术士转化一些小的化合物来填满他的荷包
强度:T4评价:用血换铸币,4费回合可以拿两个英雄,5费可以升本,但是容错率大大下降,一旦输了或者平局,那速八指日可待
不过如果血量低于20点了,就破罐子破摔,每回合白嫖2个铸币,真香
NO.9幻影长矛手并列技能:被动每个幻象死亡后都会为本体回复百分比最大生命值血量,并获得攻击力加成
回复量和攻击力层数由幻象持续时间决定
每层获得攻击力:4每层恢复血量:0.5%阿兹瑞斯的每次刺击感觉就像一个普通战士的两次,或三次,或四次....强度:T2评价:猴子领主配合幻象系英雄,如猴子本体,小娜迦、混沌和TB还是不错的,本体再带个分身斧、罗德之戒啥的,分身就更多了
但是除了猴子,其他英雄自带的幻象技能CD时间有点久,很多时候都只能放1~2次,最适合的还是猴子本体,有点吃英雄池
NO.10修补匠再填装技能:无目标影响:友方英雄在购买下一次商品前刷新费用为0修补匠不断改进着现有的技术
强度:未知评价:氪金领主,没玩过,也没遇到过,小编就不发表评论了
NO.11拉比克父亲的承诺技能:被动影响:友方英雄每6回合的准备阶段,获得一把阿哈利姆神杖
不是每一个魔导师都能成为大魔导师强度:T3评价:A帐确实很香,但是自从双头龙被削了之后,前中期靠一个A帐就质变的英雄就少的可怜了
后期小黑、龙骑等大哥虽然都需要A帐,但是到后期了,3块钱买一把他不香吗?NO.12血魔血怒技能:无目标扣除40点血量本回合获胜回复120点血量并对对手造成额外伤害
(该技能不会导致自己死亡)额外伤害:30血魔与人分享他那野兽般的嗜血饥渴强度:T4评价:必须保证自己战力第一,不然技能就是负面效果,顺起来血量突破天际,逆风都不给自己翻盘的机会
但问题是,顺风也不是技能效果啊
再加上对对手的额外伤害砍到了30,抬人速度也一般,大大增加了翻盘的可能
NO.13娜迦海妖妖海妖之歌技能:单位目标影响:友方英雄被选中的英雄战斗开始时陷入沉睡
睡眠过程中无法行动,每秒提升10%生命值和9%攻击力,睡眠期间魔法免疫
当受到物理攻击时醒来
若该回合未使用技能,仍选择上一回合选择的英雄
司里希丝具有魔力的声音使众人不自觉地沉醉其中
强度:T2评价:小娜迦领主虽然不是很吃英雄池,很多大哥都可以培养起来,但是却很吃小娜迦英雄,己方有没有小娜迦很大程度上决定了大哥的成长上限
一个叠满15层BUFF的流浪剑客真的是一刀一个小朋友,如果没有小娜迦英雄的时候,也可以靠睡SA的骚操作,让角落里的SA默默隐身睡觉,然后去欺负小黑
NO.14蝙蝠骑士烈焰破击技能:无目标影响:敌方单位伤害类型:魔法无视技能免疫:否召唤物召唤时,获得召唤者等级3的攻击速度(装备召唤物无效)
召唤物死亡时,蝙蝠骑士向其位置投掷爆炸物,落地后对周围400范围内敌人造成召唤者等级22的伤害
被爆炸物命中的单位,治疗、回复、吸血效果降低40%,持续3秒
蝙蝠骑士选择用燃烧弹作为武器强度:T2评价:蝙蝠领主的强度在T2中算比较靠前的,选择了他阵容就绑定了召唤流
高等级的骷髅王吃了魔晶带上召唤套+天崩就是这套阵容的核心,但是如果没有切入装备的话,又特别怕带分裂的远程英雄,毕竟爆炸范围只有400码,所以也吃英雄池也吃切入装备
NO.15灰烬之灵熔炼技能:无目标战斗开始获得一把破损的圣剑熔炼6次后升级为炎阳圣剑,再熔炼8次后升级为炎阳大圣剑
身怀灵力,重焕教义
强度:T2评价:火猫的技能还是比较特别的,开局信使上会有一把破损的圣剑,花费1金币进行熔炼,熔炼6次升级成炎阳圣剑,再熔炼8次升级为炎阳大圣剑
圣剑在谁身上都可以熔炼,并且一回合可以熔炼多次,所以说理论上第二回合就能升级为炎阳圣剑,第四回合就可以升级为炎阳大圣剑
在最新的更新中,火猫熔炼次数从7-7调整到了6-8,,4费熔炼一次,5费熔炼两次,6费7熔炼三次就可以获得炎阳圣剑了,这就很舒服,6费回合可以3英雄带圣剑出战
炎阳圣剑/大圣剑的属性为:攻击+160/320,特效克敌机先+6秒一个火猫T,相当于一把圣剑+一个4级火猫T,大哥带上直接翻盘
今天就先介绍前15个领主,8月26日的最新的更新了不少内容,不过领主方面的更新并不算太大,基本还是数值上的小调整,对整体环境影响不是很大
下回我们将带来剩下的领主分析,据说不久之后还会出一个新领主,对射手相当克制,不知道大家是否很期待呢?关注微信公众号“刀二游廊社”,第一时间了解最新游廊信息
领主这篇原子使用手册战争(领主技能强度这篇原子)
(图片来源网络,侵删)

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