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3D蜗壳设计,对于大多数径流式叶轮机械而言,是必不可缺的蜗壳能够通过降低介质的速度,将其动能转化为压力势能,从而实现增压的效果不同于传统设计软件绘制蜗壳费时费力,且精度偏差较大,浩辰3D提供了[螺旋曲线]、[扫描]、[拉伸曲面]等命令,让3D复杂壳体设计更加智能高效今天,小编将教大家使用浩辰3D来创建蜗壳零件01绘制蜗壳的轮廓草图打开浩辰3D,选择[曲面]选项卡的[螺旋曲线],输入起始直径和结束直径及圈数,即可绘制一根内螺旋曲线,并以同样方式来绘制另一根外螺旋曲线在三维线框视角内,蜗壳其实是由一串椭圆截面,沿着内外两根螺旋曲线密布而成因此,先以一定角度创建各基准面,并且在各基准面内,以内圈螺旋曲线为圆心,以外螺旋曲线为半径,绘制轮廓草图02生成蜗壳外轮廓使用浩辰3D的[蓝面]命令,逐个点选之前绘制的椭圆轮廓草图,并选择与界面垂直再绘制蜗壳内部实体扫描路径和草图,使用[扫描]命令来生成扫描实体03创建内螺旋处的圆环平台针对内螺旋处的圆环平台部分,使用[拉伸曲面]命令,选择内圈螺旋生成拉伸特征在前视视图,绘制一条超出内外螺旋的直线,并生成拉伸曲面再延伸内螺旋线,生成一个拉伸曲面,并且使得拉伸曲面超出之前创建的直线曲面利用[相交剪裁]功能,选择上述所创建的一系列曲面,并删除不需要的实体使用前视视图,将两个曲面实体分割成上下两个曲面,并相互剪裁减去内部多余曲面最后使用[缝合]命令来缝合两个曲面,生成蜗壳04优化模型的设计细节针对上端的通气端部分,绘制出右半边的轮廓草图,并使用[旋转]命令来生成通气端实体使用[加厚]命令,使得整个模型由壳体转变为实体,并且使用实体建模的拉伸、旋转、等功能优化处理蜗壳零件模型的设计细节以上创建复杂3D蜗壳模型教程,你学会了嘛?浩辰3D所提供的曲面建模功能,能够帮助用户快速完成复杂创意设计,让设计与工艺制造紧密衔接
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