建模过程:1.首先草图绘制两个圆,然后拉伸2.绘制1亿的文字草图和小圆阵列,并进行拉伸3.如果不想画文字的草图,那就用文本代替也行,文本也是能拉伸的4.在拉伸面上绘制硬币花纹草图偷懒的话,就拉伸或者分割面染色区分就好了5.如果要做浮雕,可以使用专业的浮雕软件,比如精雕来完成,如果要用UG软件来做,那做曲面就比较繁杂了,今天来分享两个UG快速绘制浮雕曲面的方法。一是使用X型命令。首先利用草图分割面后抽取面然后使用x型命令随意拖动曲面,然后拉伸求和这要拆成一个面一个面做还是挺麻烦的二 使用填充曲面只要是封闭边就能创建曲面首先在拉伸的最高柱面上创建草图使用填充曲面,形状控制选拟合曲线使用补片命令做成实体 这两个是最快创建曲面的方法,当然需要画的越好看,需要细分的面就越多,有空的小伙伴可以耐心去完成。来一起学习UG知识技巧吧。
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