同学们大家好。
说说今天的学习内容。
1. 首先为角色的造型进行更改。选择角色来到造型,看到这儿有个按钮,这里可不是添加角色,而是为其增加一个造型。选择时尚里的帽子,此时会多一个帽子造型,点击哪个就显示哪个造型。由于造型是多个元素拼起来的,单一选中可把整个框选起来,点旁边就分开了,点这是撤销上一步。为方便移动,先整个选中然后选择组合,这时就整体选中了。接着复制过去,点击复制来到 1 号造型选择粘贴,这时只需按住鼠标放到合适位置,再点击空白处。接下来为剩下的 2、3、4 造型也增加帽子并粘贴。最后把第 5 个造型删掉。2. 接着认识一下舞台的坐标,即 x 轴和 y 轴。竖的是 y 轴,往上是正数,往下是负数,也就是有个十字线,最中间是 0 和 0,往右边 x 轴是正数,往左边是负数。上下有 360 个格子即 360 像素,左右是 480,可根据需要调整。若觉得不好理解,可先移动角色,这时能看到数值变化,程序也会变动,拖一个就变动一个。3. 今天想让角色进行随机移动,在运算中找到一个随机数,1 和 10 之间取随机数有很多可能,可能是 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10 中的任何一个数字。看,形状是圆形,和移动十步的形状一样,可拼进去,这时走的步数就是随机的了。现在已有了移动步数随机,可让角色一下走得快一下走得慢,试试。4. 再让它更明显点,增加等待时间,再增加造型,然后拼到一起,还可修改成 10 到 100 之间,数字变大,移动步数也变多,可根据自己需要修改,上面还差个绿色的开始旗。5. 接下来复习,上节课学习了按下什么键就怎么移动,同样在侦测中还有碰到什么,有个铃铛角色,需要曼尼加,碰到铃铛后就会来到下一个场景,先选中曼尼加然后选铃铛,可看到有鼠标指针、舞台边缘铃铛,而没有自己,因为无法碰到自己。侦测需配合循环执行,还有如果曼尼加的放到一起再来个开始企业,如果碰到铃铛就回到舞台最左边,从这再开始,意思是这是起点,起点一开始也要给它,碰到铃铛就需要换下一个背景,添加背景,选 4 个不同的背景,把第一个造型删掉。6. 接着回到模块中,再看到角色里如果碰到铃铛,需要更换背景,那就是下一个背景,刚开始是太空背景,就和起点放在一起,看看,这里是起点,还有第一个背景。7. 接着执行下一个造型,移动随机数,等待 0.5 秒,如果碰到铃铛就换下一个背景,为方便演示,把数字改改,让它走得快点,闹铃铛,又碰到铃铛,可以看到,这样就完成了旅行的状态,也可把背景改成春夏秋冬,让它在四季之间穿梭。同学们快来动手试一试。
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