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三维设计和3D建模以及CAD软件(如AUTOCAD和AUTODESK)可帮助室内设计师以2D和3D方式创建空间模型
在处理它们以获得类似于现实世界的最终建筑渲染之前,它们以各种文件格式保存
3D渲染是设计过程的最后一步-无论您是室内设计师,建筑师还是普通CAD用户3D渲染是任何设计专业人士的基础,因此室内设计师和建筑师为他们的设计和项目选择最好 3D 渲染渲染
什么是3D渲染3D 渲染本质上是存储在计算机内的 3 维图像数据
3D 渲染通常用于在任何实际工作完成之前创建在设计软件上制作的建筑或室内设计的逼真二维图像
要正确描绘逼真的 3D 渲染,您需要使用基于特殊渲染引擎的软件,该软件可以理解和捕获场景中的 3D 元素
您还可以添加特定的照明、纹理甚至运动模糊效果,以帮助使渲染图像更加逼真
3D 渲染的类型通常有三种创建 3D 渲染的方法——线框、表面和实体
每种方法以不同的方式构建 3D 渲染,并且每种类型之间的编辑方法也不同
因此,最好坚持任何一种渲染风格,而不是将它们结合起来
线框模型创建 3D 对象的骨架描述
它不包含任何表面——它仅由通过曲线连接在一起的点和线组成,这些曲线覆盖了对象的形状
线框模型可以通过将平面对象定位在 3D 空间中的任何位置来创建
有一些 3D 线框对象具有连续线型,这意味着 3D 渲染艺术家需要独立地绘制和定位每个对象
这就是线框渲染通常需要最长时间才能完成的原因
曲面建模是一种更优雅的创建 3D 渲染的方法
此过程定义了 3D 对象的表面和边缘,然后可以将其渲染为全景图、360 度和虚拟现实等
尽管这与线框流程不同,但它的相似之处在于它也使用了网格
此网格是具有平面的多边形网格,这限制了曲线曲面描绘的准确性
最后,实体建模是 3D 渲染最快、最方便的方法
这个过程首先使用三个维度的基本几何形状——如盒子、圆锥、圆柱、球体、楔形和甜甜圈形状的同心圆
这些形状中的每一种都可以相互添加和减去,以产生更复杂的形状和架构
一些专家可以通过在固定路径上拖动 2D 对象或使其绕固定轴旋转来提高他们的游戏水平
您还可以通过沿路径扫描 2D 对象或围绕轴旋转它来创建实体
为您选择合适的 3D 渲染软件现在来看看我们列出的 8 款最佳免费 3D 渲染软件
找出最适合您需求的工具
本次推荐都是免费的渲染软件
通过这种方式,您可以从当今可用的所有相关 3D 软件中做出正确的选择
1. 3Delight3Delight 是一款 3D 渲染软件,旨在最大程度地与计算机图形卡兼容
它主要用于制作轻松的电影效果
它使用 RenderMan 着色语言,还集成到主要的3D 建模解决方案中,如 Maya
3Delight 具有多种渲染算法,例如路径追踪和 REYES,为电影制作人提供了更大的灵活性
这款 3D 渲染软件支持物理材质并使用 OpenExr 和 OpenVDB 等标准
它对单个用户完全免费
它可用于主要操作系统,并与其他程序具有出色的集成
2. ArnoldArnold 允许实时 3D 渲染,从而可以更轻松地通过渲染期间所做的任何更改将任何更改添加到正在进行的计算中
这允许用户以更面向时间的方式实现所需的外观,并提供对合成阶段的出色控制
Arnold 还支持体积测量,并有一个基于节点的材质编辑器,使过程非常直观
许多预设可用于开箱即用和其他节点解决方案
Arnold 也非常适合粒子和拆除效果
3.ClarisseClarisse是一款有用的 3D 渲染软件,尤其是在科幻电影中
它的最大用途包括一个定义明确的平台,允许设计师和动画师以更易于理解和更具成本效益的方式创建场景
场景设置流畅,点亮并从资产构建
可以在与 Clarisse 集成的第三方软件中编辑资产Clarisse 的渲染能力非常强大,因为它促进了几乎所有其他主要 3D 渲染软件的渲染图像和序列的集成
这是使用深度图像输出完成的
简单来说,Clarisse 会为其生成的每个像素输出深度细节
它有一个对新用户有用的个人学习版,仅适用于学生活动
Clarisse 是制作工作室使用的最好的 3D 云渲染软件之一
4.FurryBallFurryBall 是一款 3D 渲染软件,因其实时渐进式预览而深受设计师的喜爱(这意味着您无需为查看最终渲染而苦苦等待数小时)
FurryBall 的开发人员受到计算机动画电影和特效渲染的相关需求的影响
因此,FurryBall 也可用作 Maya、Cinema 4D 和 3ds Max 的插件
这个工具非常快速和高效,因为即使在过去几秒钟内所做的更改也能顺利传递
这些插件还支持所有特定组件和第三方插件
这包括用于控制粒子、流体、布料、固体、气体和头发物理的元素
它适用于所有主要操作系统,并有一个免费版本,其中包括 20 多个小时的渲染
对于那些似乎被 Maya、3ds Max 和 Cinema 4D 的复杂性所困扰的用户来说,FurryBall 是一个很好的选择
5. Guerilla RenderGuerilla Render 是一个无偏见的 3D 渲染平台,用作故事片和电影的首选软件
Guerilla Render 还在其视口内使用渐进式渲染
由于其基于物理的渲染功能,它可以快速生成逼真的静止图像、3D 渲染和序列
3D 渲染功能还包括次表面散射和循环渲染Guerilla Render 的照明系统非常灵活,允许在特定 AOV 中与实例照明没有细微差别
它还提供完整的 OpenEXR 支持,通过在生成的 3D 渲染中选择图层和对象来为合成阶段提供动力
Guerilla Render 的免费版本是年轻学习者和新专业人士以及独立艺术家的完美垫脚石
6.LuxRenderLuxRender 是一种在开源许可下可用的无偏/有偏 3D 渲染软件
它的特性和渲染能力可以与 Maya、InDesign 和 3ds Max 等商业 3D 渲染软件相媲美
渲染中使用的材料是基于物理的,可以使逼真的结果栩栩如生
如果您正在寻找能够生成次表面散射和体积等复杂现象的软件,LuxRender 是最佳选择
它还具有偏置模式,以最大限度地减少整体渲染时间
实例化对象也可用于此 3D 渲染软件
它适用于所有主要操作系统,并已在自然特效和建筑可视化改进中得到应用它是一个完全免费使用的软件并且是开源的支持的文件类型包括 3ds Max、Blender、Carrara、Cinema 4D、DAZ Studio、Maya、Poser、SketchUp 和 XSI 使用的文件类型
7. FluidRayFluidRay 是一种基于物理的 3D 渲染软件,用于创建令人惊叹的建筑和室内设计
用户可以选择是希望将软件作为独立软件运行,还是作为任何其他 3D 建模平台中的插件运行
FluidRay 旨在提高可用性
只需几分钟即可轻松直观地解释实时工作流程
为了立即设置场景,FluidRay 有许多大型库,其中包含可以在标准配置之外进行优化的材料
它使用无偏实时算法来提供一系列照明设置
开发人员添加了一个称为行业标准开放着色语言 (OSL) 的内置组件
这有助于用户随时随地创建全新的材料
它适用于所有主要操作系统,是建筑和设计项目的绝佳选择
8. VRayV-Ray 是著名且流行的 3D 渲染软件,是全球数千名设计师的最爱
由于其强大的引擎提供高质量的渲染和快速的速度,它享有作为可用的最佳 3D 渲染软件之一的地位
从技术上讲,V-Ray 被归类为偏向光线追踪器,它通过结合 CPU 和 GPU 来部署蛮力方法和用于跟踪路径的快速复杂计算
VRay 很受欢迎,因为几乎所有 3D 建模软件中都存在集成选项
Vray 结合了可访问性和复杂的控件,这吸引了具有多年此类软件经验的专业设计师
如果您正在寻找可以快速学习的 3D 渲染软件,VRAy不是最终渲染,因为它学习起来难度很大
9. Autodesk RevitAutodesk Revit它是最受认可的渲染软件之一,可以帮助您以比您所知的更快的速度创建逼真的可视化
Revit 拥有一组非常令人印象深刻的功能和工具,以及大量可供使用的模型和纹理,更不用说非常出色的渲染功能了
如果您正在为日常工作寻找非常易于使用的东西,那么它绝对值得花费时间和金钱
如果您是专业人士,并且在建筑渲染方面确切地知道自己在做什么,那么您可以使用 Autodesk Revit 快速完成工作10.LumionLumion 是专为建筑师设计的 3D 渲染软件
如果您有建筑设计的 3D 模型,Lumion 可以帮助您将其变为现实
Lumion 通过在其完整、细节丰富的上下文中展示您的设计之美,包括阴影、照明、丰富和动画的随行人员以及 Lumion 环境的所有其他好处
无论您的项目涉及住宅建筑、室内设计、景观还是城市空间,您都可以比以往更快地呈现出美丽的效果
您可以在不到 15 分钟的时间内学习如何使用 Lumion 创建漂亮的渲染
11. MaxwellMaxwell 是初学者和专业人士都可以流畅使用的工具
它是一种用户友好、开放式供应的设备,可以免费使用和分发
Maxwell 提供简单的用户界面和丰富的功能,即使在创建有吸引力的逼真动画和图像时,每个设计师也需要这些
它的学习速度相对较快
这就是为什么大多数建筑和室内设计专业的学生喜欢用 maxwell 开始他们的渲染报告,然后过渡到更复杂的软件
一些设计师确实在使用此软件时遇到了一个缺点:渲染可能有点渐进
但是,考虑到 Maxwell 以其可爱的逼真渲染而闻名,这并不是设计师失去兴趣的理由
12. BlenderBlender软件非常适合建筑项目,并且比普通的 3d 建模程序便宜,而且非常注重细节
它不太适合传统的建筑或结构设计
此外,适应该软件可能比其他软件程序花费更多的时间
许多专家将 Blender 尊崇为出色的 3d 建模软件,但他们现在可能不是从建筑角度看待它
一方面,Blender并不总是用于生产计划的传统建模软件程序
由于它特别关注对象移动性,因此更适合生动的电影和视频游戏
Blender具有快速建模和动画设备,但它还带有用于雕刻的动态着色器系统
13. Octane RenderOctane Render 是一个强大的渲染引擎,伴随着大量的工作能力
它是该行业第一个也是最快的公正、光谱准确的 GPU 渲染引擎,可提供出色且无与伦比的速度
该软件程序具有开创性的小工具掌握策略、核心几何支持以及场景图中 10-100 倍的大步速增益
其有效的工具集和大量的材料和纹理使辛烷渲染成为市场上可用的一流渲染软件程序之一
14. Cinema 4D它的使用方便且易于使用,并且经常更新和升级
而且与许多渲染引擎和其他集成兼容
它没有大量的纹理选择
Cinema 4d 是一款用户友好的 3d 建模软件,它具有不错的工作流程,使客户能够以参数方式维护项目
您可以使用包括Octane render或Indigo render进一步创建更实用的渲染
此外,您可以将您的作品与 Adob​e After Effects 集成,以将 3d 设计转化为媒体形式
话虽如此,Cinema 4d 也有一些小缺点
与其他软件相比,它的预制显着纹理系列要少得多
您还可以注意到,他们的许多工具(如图形和建模工具包)并不像其他工具那样令人满意
15. MayaMaya 具有Blender的创造力和 3ds max 的多功能性
Maya界面很简单;您的工具集被整合到一个完全有组织的选项卡形状中
这为您的工作区提供了大量的自定义和优化替代方案
该工具本身是自适应的,非常适合 3d 建模
它还可以使用小工具渲染一流的 3d 虚拟单元
基本上,您可以通过简单的控制来操纵一切
16. Keyshot Keyshot 是一种光线追踪和国际照明软件,用于创建 3D 渲染、动画和交互式视觉效果
借助基于 CPU 的结构,即使在不需要显卡的简单笔记本电脑上也可以执行逼真的实时渲染
它支持从任何渲染软件程序中导入最大范围的 3d 记录格式,上传超过 20 种不同的记录类型,具有非常简单的用户界面,带有拖放素材和环境预设、交互式标签、纹理映射、物理照明、动画等等
17. FreeCAD该软件是 100% 开源的,旨在用于机械工程和产品设计用途,但也可用于建筑或其他工程行业.尽管它是开源和免费的,但由于它能够创建真正的 3d 实体、网格辅助、2d 绘图、右手坐标系以及更多功能,因此它与不同的著名 cad 软件包不相上下
该程序本身是极其模块化的,您可以选择非常出色的扩展和定制
此应用程序支持 Windows、macOS、Ubuntu 和 Fedora
18. Corona 渲染器Corona 渲染器是建筑渲染企业的一个相当新的软件补充
尽管事实已经证明它非常值得被置于强大的软件程序中
尽管 Corona 缺乏某些功能,例如速度渲染,但它是目前可用的最快的渲染软件解决方案之一
它不如Octane Render或 v-ray快,但是与其他类似工具相比,它确实在更少的时间内产生了出色的渲染效果
Corona 渲染器可以创建非常简单的动画和出色的温和效果,并且通过改进团队在正常基础上提供软件更新和补丁,因此您无需担心任何潜在的漏洞或小问题
该软件程序还可以与 3ds max 完全集成,因此您可以非常轻松地租用复杂的 3d 模型,而无需考虑兼容性问题
19. ArtlantisArtlantis 是一款精致的建筑渲染软件解决方案,适用于希望照顾客户的专业人士
它的大量有益功能和用户友好的界面将让您制作适当的 3d 渲染成为真正做到更好的好方法
它的照明功能(室内和室外)和众多发光材料为照明场景提供了种类繁多的机会,特别是因为所有物质都主要用于帮助您获得极好的照片级逼真效果
该软件还具有内置渲染管理器,可让您无缝处理计算负载并将其轻松分配到所有本地计算机,这正是使渲染生成速度极快的原因
20. Mental RayMental Ray与在渲染农场中启动单独的渲染作业不同,用于 PC 渲染模式允许在您的主要智能光线渲染引擎的内部网络中连接远处的机器,以便它们接管渲染照片或动画的重要部分,而无需强调您的重要设备
您可以继续以常规方式使用 Maya 或 3ds max,Mental Ray显然对网速和电脑配置对一般体验和流畅的工作流程有着超级影响
结论今天为大家带来的这20款渲染软件大家可以根据自己需求来选择使用,渲染软件是有了,但是渲染依旧是每个设计师最烦恼的一个步骤,渲染慢卡顿问题一直都是最烦人的
想要渲染快不浪费额外时间,减少加班情况,那么设计师们现在需要一款云渲染工具----渲云渲染
渲云渲染支持效果图渲染和影视渲染,可以根据自己需求来选择
渲云作为SAAS服务平台,是国内一家全面拥抱公有云的云渲染农场,海量节点可动态扩展,以其简易操作的客户端界面、针对性专业渲染服务、极速渲染体验逐步成为国内云渲染平台领导者,自成立以来服务客户已经超过450,000+家,为不同体量的项目提供高弹性、定制化云渲染服务,帮助企业降低固定资产投资成本,大幅缩短制作周期,提高工作效率
选择渲云云渲染,提交任务后就可以关闭文件,设计师可以继续做其他空间的图,或者接待客户、谈方案、约会、吃饭等等,而不用全程盯着它渲染完和切换其他角度
同时如果渲染过程中出现异常,渲云有自检测分析异常并纠正的功能,能够大大地提升设计师的工作效率
这简直就是设计师们的福音呐
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