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今天发现多玩倒闭了,然后看到多玩在转型做云游戏,就去搜索了一下,发现包括谷歌腾讯网易大厂小厂有7,8个都在做云游戏、云电脑我分别都体验了一下,发现小厂的进度已经趋近很完善了,做到了包括MAC/WIN/IOS/Android/web等平台,实现了低配的办公电脑上都可以玩3A大作,延迟保持在40ms以下,体验比较流畅,真的是大开眼界网易云游戏平台腾讯和网易的产品还在内测中腾讯的云游戏是基于wegame平台,目前只有几个游戏在做云游戏内测,我体验了一下,速度是目前最爽了,平均延迟在10ms以下,跟本地玩是一样的体验网易的云游戏是网页的形式,可以玩很多手机和PC游戏,包括了自家的和别家的,可选清晰度,我体验的是超清模式,虽然显示的延迟7ms,但是操作起来还是有点觉得延迟很明显,目前已经开始收费模式了,但是可以体验30分钟,毕竟这个成本是很高的wegame云游戏很多云游戏、云电脑的原理就是通过远程操控,我记得以前有一些公司都尝试过做云桌面、云软件,但是都败给了当时的网速,产品虽好,但是延迟真的操蛋,但是现在网络提速,情况就不一样了随着5G发展和网络提速,未来真的就是一台手机可以完成所有的事情可以预测的是,这对硬件厂商、微软、网吧真的是一个很大的冲击,但是有一个好的地方就是,我推断这对游戏正版化是一个不错的消息,游戏主体文件全都存在服务器上时,基本无法去破解,当然现在还看不清楚未来的走向因为网上有很多唱衰这个项目的人,但我觉得,大厂都入局了,未来的厮杀和发展一定是往正面发展的然后就是收费模式,现在大部分做云游戏的厂商是按时间和月卡季卡收费,这个模式类似于网吧,也是可以让人接受的但是对于大厂来说,很有可能做成免费的,然后是针对相应的游戏定制成云游戏,吸引引流但是如果游戏玩法节奏跟不上这种云游戏快节奏的玩家,是无法留住人的总结一下,云游戏的优点就是可以在低配电脑上玩任何游戏,而且不会占用硬盘空间,消耗的内存也少,因为运作的都是远程那端的机器配置在这个随随便便一个游戏就上10G20G的时代,云游戏是一个必然发展的趋势
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