多边形曲面流程studiogeomagicIGS(曲面多边形流程阶段产品)「曲面建模 多边形建模」

很多初学者并不知道自己手中的STL产品是如何转成IGS曲面,所以践设者刘工将就其中的一种转面方法进行介绍
这种方法就是在geomagic studio杰魔软件中进行直接进行转面
而使用这种方法的产品都基于不规则类构面产品,比如工艺品
它们大多出自于其他非正向软件,比如ZB,3DMAX,FREEFROM等软件
大体转成IGS曲面流程如下:1、点云的处理这个属于geomagic studio其中的一个阶段,包括处理体外孤点,杂点,噪音点之类的功能
一般来说,这种功能确实比较实用
不过,随着扫描仪和扫描软件的不断升级,扫描后的产品都已直接封装成质量不错的多边形着色形式了,所以现在很少人会在这个geomagic软件里进行这种点云处理,所以,在这里不再介绍
如果确实需要,不妨到网上查找学习一下,因为早些年网上流传的也大多是这类处理点云的教程
2、多边形阶段
基本上从扫描仪或其他软件导进来的都处于这个阶段
在这个阶段,我们可以对产品表面进行光滑处理、细分网格、稀化网络、填充补孔、裁剪等工作
不过有一点要说明一下,因为很多产品将来要投入到模具制造加工中,而很多出现倒扣类的局部目前并不能在geomagic进行直接处理,所以,哪怕最终出来的产品,其实也并不符合真正的需要
(践设者刘工曾做过专门介绍过这种处理倒扣的视频,大家可以搜索看一下)3、精确曲面阶段这个阶段属于geomagic学习的高级阶段,理解了这个阶段,也就意味着这个软件实现真的掌握
这个阶段主要包括以下几个步骤:(“自动曲面化”不包括以下步骤)A、划分曲面片一般先采用轮廓线、手工绘制曲面片布局图等方式进行手工划分区域,然后通过“构造曲面片”命令在这些区域内生成曲面片,再以此为基础采用“移动面板“等对这些区域的面片进行细分规划,再辅以“修理曲面片”“移动曲面片”之类的命令对它们进行调整,最终达到不相交,不纠缠,规划整齐、合理的效果
B、当曲面片细分达到要求后,点击“构造格栅”(当不出现相交提示或格栅布置欠均匀合理时,须在这里或返回使用相关命令进行问题处理):
C、拟合曲面,拟合时,一般使用“常数”选项,否则将导致后面的曲面合并失效:
D、合并曲面,分手工合并和自动合并两种
手工合并面片规划统一清晰明了,但耗时稍长;自动合并则相反,具体可按实际要求进行选择:
4、将IGS面转出为其他软件所用可以转出到PROE、CREO、UG、SW、catia、犀牛等软件,达到最终生成实体产品的效果:
以上为践设者刘工为大家分享的“geomagic studio杰魔从STL多边形到IGS曲面的流程”,同时大家可以点击下面的扩展链接观看相关视频,同时欢迎大家留言交流
多边形曲面流程studiogeomagicIGS(曲面多边形流程阶段产品)
(图片来源网络,侵删)

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