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近二十年来,我使用a n软件制作动画的一些感悟与我一起学习a n动画,用动画记录生活,记录美好大家好,我是大志今天想跟大家分享一下我使用a n软件制作动画的一些感受a n软件由odob公司开发和维护,前身是flash,是世界上第一个二维动画软件,至今已有近三十年的历史随着网络在国内的兴起,flash也逐渐流行起来比如早期国内的火柴人格斗动画、大鱼海棠、罗小黑战记、小破孩等优秀动画作品都是由flash软件完成的an是一款轻度食动画软件,操作界面简单,没有复杂的深度命令,易于快速掌握制作出的影片文件体积小,可导出m,o v格式的照片以及技术动图、g p g、p n g图像格式此外,结合medin and code、视频和音频编码工具,可以直接输出mp4格式的影片,方便在网络平台上传播an动画软件不需要任何外部插件来辅助制作动画,在其自身内部就可以完成绘图、动画制作和音频编辑的全部工作从制作动画的角度来看,不需要绘画基础,也不需要使用手绘板工具,可以通过鼠标调整图形属性来制作动画同样可以轻松完成动画的制作它为一些绘画手残党和苦于勾勒线稿的同学提供了便捷的操作环境,完全颠覆了传统手绘动画的创作思维在an软件中,有一些效率极高的技术,例如制作头发飘动时使用的添加形状提示命令、制作摆尾动画时使用的艺术画笔、循环动画时使用的实体动画、适用于蒸汽系类型动画的图层、负极绑定技术和骨骼绑定工具等这些技术不仅降低了动画的制作难度,还大大提高了工作效率除了动画制作外,在绘图方面,an软件也有其他软件不可替代的优势只需要使用几个简单的几何图形进行组合、锚点编辑和属性设置,就可以变换出丰富多样的动画角色和场景画面最后想说的是,任何软件都可以完成动画的制作,但更重要的是对动画理论知识的掌握,加上优秀的创意才能打造一部优秀的动画作品好的,今天就跟大家聊到这,感谢大家的观看,再见
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