著作权侵权抄袭软件(比对软件发育被告代码)「软件著作权抄袭会怎样」

  案情简介  原告北京蜜獾工坊娱乐文化有限公司(下称蜜獾工坊公司)是游戏《躺平发育》的著作权人,被告某公司是游戏《躺平派对》的著作权人。
蜜獾工坊公司发现被告公司在某平台发布的游戏《躺平派对》与其在先开发的游戏《躺平发育》完全一致,涉嫌侵犯其游戏软件的复制权、修改权,遂向北京知识法院提起诉讼,请求法院判令对方停止侵权并赔偿经济损失。
  北京知识产权法院经审理认为,该案的争议焦点为《躺平派对》游戏软件是否侵犯了《躺平发育》游戏软件的复制权和修改权。
认定抄袭、剽窃类软件侵权行为,需遵循“接触+实质性相似—合理理由或合法来源”的判断标准。
  该案中,首先,关于接触可能性的认定。
游戏《躺平发育》在某平台首次公开发布时间为2022年1月11日,游戏《躺平派对》首次发表时间为2022年1月14日。
《躺平发育》发表时间早于《躺平派对》发表时间,被告存在接触《躺平发育》软件的可能性。
  其次,关于实质性相似的认定。
双方当事人共同确定采用常用的比对工具 Beyond Compare软件进行源代码比对。
但技术调查官通过前期分析发现,使用上述常规比对方法受到类名、变量名修改的影响非常大,某些类(class)的定义中变量定义、参数取值、方法实现几乎完全一致,代码段相似度非常高,区别仅在于类名、变量名字不同,有使用自动化工具进行混淆处理的嫌疑。
该案中《躺平派对》软件将类名和部分变量名进行重命名,但主要逻辑和功能没有改变,且存在一些逻辑上完全等价的简单替换表达方式,可能是由工具或脚本自动生成或进行了混淆处理。
在独立编写程序代码的情况下,不太可能出现上述如此高度相似的情况。
  经细致比对,北京知识产权法院最终认定《躺平派对》软件与《躺平发育》软件部分代码完全一致,另有大量比对结果显示不一致的代码主要区别也仅在于在变量命名上的差异,两款软件构成实质性相似。
被告公司未举证证明其软件源代码具有其他合理来源。
因此,法院认定被告公司的游戏软件侵犯了蜜獾工坊公司对《躺平发育》游戏软件享有的复制权和修改权。
宣判后,原被告双方均服从判决,未提起上诉。
  法官释法  计算机软件侵权类纠纷案件一般会涉及软件源代码相似度比对。
源代码比对一般通过常用比对工具Be-yond Compare软件进行,但由于侵权人在抄袭时通常会对代码进行修改、删除或再编写,从而具有隐蔽性。
  该案中的被告就通过机械替换软件代码中的文件名、类名、字段名及删除部分无关代码等逃避代码比对。
这就需要法院在采用专业比对工具整体比对的基础上,将核心代码从文件名、packege、class、分函数等方面,继续验证逻辑实现的一致性。
这样即使加入了常用的代码混淆(修改类名、函数、字段、调整逻辑等),但只要核心实现是一致的,依然可以把穿着各种“马甲”的抄袭软件识别出来,保护权利人的合法利益。
  (左慧玲 杨海鸥 北京知识产权法院)
著作权侵权抄袭软件(比对软件发育被告代码)
(图片来源网络,侵删)

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