游戏外挂指南min(外挂游戏外挂指南游戏玩家)

Hello,各位小伙伴,我是元虫
不知道收假后的周一,你们还好吗
作为一名资深的游戏肥宅,元虫本准备宅够3天,和钟爱手游甜蜜共渡
然而,吃鸡老司机的我,第一次被“神仙”(俗称“外挂”)虐呆了
网络游戏,不知何时已无声无息的嵌入了日常生活中
我们从通过PC电脑、手机进行游戏,伴随科技与互联网的迅猛发展,诞生了家庭游戏主机、便携游戏掌机和VR游戏设备等
今天的话题是“5min速成游戏外挂开发指南”
只要你是一名游戏玩家,对这个词肯定不陌生
@外挂(也称辅助)一般指通过修改游戏而为玩家谋取利益的作弊程序,即利用电脑技术针对一个或多个软件,通过改变软件的部分程序制作而成
其主要应用原理是在游戏中用封包和抓包工具对游戏本身或游戏服务器提交假参数从而改变游戏人物能力
外挂的主体来自程序开发者,服务于买家
同时,使用外挂会扰乱游戏环境并产生不良影响
我们平时说到的外挂制作者是什么样的一个群体呢?这类人一般是黑客/全栈工程师等
基于对底层内存 CPU命令,驱动,网络通信,操作系统机制非常熟练,这样才能黑进程序并进行操控,水平较高
另外,真正的外挂制作者是把外挂程序封装成dll函数,非法贩售,经销商在大牛的指导下用易语言调用开发
游戏产业现状 2018年,中国游戏产业在整体收入上的增幅明显放缓
报告显示,中国游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,同比增长5.3%
2018年中国游戏市场实际销售收入占全球游戏市场比例约为23.6%
2018年中国自主研发网络游戏市场实际销售收入达1643.9亿元,同比增长17.6%
近30年的网络游戏发展史,同样也是一部外挂斗争史
盛极一时的《传奇》外挂一度猖獗,《DNF》也曾与外挂共舞,《奇迹MU》、《石器时代》等诸多网游都曾与外挂结下“不解之缘”,其中不乏受到极大负面影响而最终走向衰落的游戏
伴随游戏产业不断蓬勃发展,“外挂产业链”也悄悄地开始疯长
“你不找挂,挂来找你” 据GameLook观察,《Apex英雄》上线不到两周时,无论是国内还是海外都出现了外挂踪迹,淘宝叫卖、论坛销售的应有尽有,基础的锁头、透视、穿墙外挂有泛滥迹象
由于短时间内的爆炸人气,加上免费游戏的属性(开挂成本低),和海外游戏的身份(被执法风险低),《Apex英雄》外挂泛滥已经是板上钉钉
外挂一旦爆发,可能是近几年来最为严重一次,完全可能毁掉这款人气佳作
只封号肯定是没用的,一向对外挂“佛系”的EA竟然支了个狠招:暗开神仙服,一切有外挂嫌疑的账号以及被封禁后申诉解冻的账号都会被安排到一个不知名的神仙服,里面的玩家全都是挂
不知当“外挂遇到外挂”情景下,游戏会怎么进行下去...玩家、发行商与非法外挂产业链抗衡 之前有一篇名为《作为一名中国玩家,我觉得有必要解释为什么大多数作弊者来自中国》的文章出现在Reddit上,得到了超过3万个赞及数千条回复
这名作者认为:中国外挂之所以猖獗除开其获取成本低渠道多外,还有一个心理原因是很多中国小孩从小生活在“别人家的孩子”的阴影中,这代人大多数不在意自己赢的方式,缺乏荣誉感,我们只关心可以赢
这个理论的数据不可考,但有一定的道理
除这位玩家外,曾经有一位外挂使用者曾在与记者交谈中说:“我每天工作这么累,就只想在游戏里赢,体验游戏虐人的快感
”,这样的言语不管怎么听都有一种变味
与需求相对应的,是外挂市场巨大的利润空间
以QQ销售渠道为例,按每个群1000人、每个外挂40元计算,单群的收入就能达到4万(事实上远不止于此)
而类似的QQ群则有成千上万个
再加上目前市场很多外挂都是开源的,只需简单修改就是一个新外挂,很多开发成本几乎为0,所以这个行当绝对称得上暴利
据网友爆料,很多外挂团队光运营人员日薪达4000元
有人曾喊话“外挂使用者”说:想虐人有快感去玩单机游戏搞NPC吧
也有人卧底在外挂群,收集外挂源代码反馈给BattlEye(反作弊系统)
外挂可能毁掉精心制作的游戏,也给技术开发带来黑色阴影
不管是玩家、舆论对“卖挂孤儿”的道德谴责,还是反外挂系统在骂声中不断改进,这团久踞不散的瘴气似乎在过滤中慢慢好转
@银翼杀手2049我们不得不去关注,制作外挂违法成本过低的问题
同时,呼吁社会立法,净化游戏环境,捍卫竞技公正
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(图片来源网络,侵删)

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