1.首先在3dmax软件当中创建一个标准的几何球体,如下所示。2.然后为创建的球体添加UVW展开修改器,如下图所示。添加完成之后,点击多边形,然后将球体的多边形面,全部的选中,然后执行第二步,使用"快速平面贴图"功能项。按照上述的内容完成之后,球体上的缝线变自动的消失,之后切换到"边"然后选择需要刨开模型UV的展开线这里以中心线为主,如下所示。选择好的中心线之后,点击下面的"将边转换为缝线"功能项按钮,将选择的边变为缝线,方便后续的UVW展开贴图使用。完成好上述的操作之后,点击"剥"按钮,会自动展开UVW编辑器,并且会很快速的展平模型的UV,效果图非常的好,如果是复杂的也是通过手动进行边的选择,然后进行自定义缝线的设定,然后在展开,如下图所示。最后希望通过本篇的教程解析,各位小伙伴能够对UVW展开修改器有一定的了解,如果喜欢的请点赞,留言,转发,谢谢。
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