星际争霸攻防战术上篇流程TVP(地堡星际争霸攻防流程打法)「星际争霸地堡防守rpg」

哈喽大家好我是狼爷,今天来教大家一套目前最主流的TVP打法流程,在介绍打法的时候我会详细的把一些细节也告诉大家方便大家学习
那么我们先来介绍下今天要说的速攻防流TVP机械化打法,这套打法起源于08年当年Flash依靠这套打法获得了最年轻的OSL冠军,更是连续3届双线杀进OSL MSL的决赛~当然10多年过去后现在这套打法已经更加的完善了
一.开局流程详解:开局正常9人口(这里指的9人口是在造第9个农民的时候,有些玩家会误以为是有9个农民之后)下补给站,11人口下兵营,利用兵营和基地形成建筑学,或者可以用其他的建筑学都可以(可以搜索:星际争霸 TVP 人族前期建筑学教学),12人口造精炼厂,在第12个SCV造出来之后选择探路(也就是13人口的时候),探路的话我不推荐大家学习韩国选手探近点看裸双,还是一个点一个点位的慢慢探比较好
建筑学在采够100瓦斯之后放下重工同事造下第二个补给站(16人口的时候),然后停气单SCV采气就可以了,控制经济保证我们可以更早的放下2基地
随后不用着急造第3个补给站,我们先补充到3枪兵直接先放下2基地,挂重工附件并恢复气体的采集,23人口的时候停农民优先造第3个补给站和地堡,然后造下第一辆坦克之后在恢复SCV的建造
这里我推荐大家直接升级坦克支架,虽然我们在比赛里看到大部分玩家不会选择很早的升级坦克支架,单这种方式需要非常好的操作,不适合普通玩家使用
三枪兵开矿两枪兵地堡开矿如果在点位很近的情况下,我们会选择直接2枪兵造地堡开矿,因为近点龙骑过来的速度太快如果3枪兵的话,在地堡好之前第二个龙骑就能赶到前线,这样我们2矿会比较危险,所以直接2个枪兵造地堡在近点的时候是更好的选择
说完了开2矿之前的流程,那么我们接下来要介绍一下前期开2矿的一些细节和应对
二.如何应对一些Rush开局
1. 如果遇到奥运开局怎么办?(单狂热者 单龙骑开局的统称)这里说一下如果遇到奥运开局我们可以造到4个机枪,并且在有3个机枪的时候带上2个农民直接去2矿修地堡,3个机枪可以完胜1个狂热者,在龙骑来之前把地堡修好保证自己正常双开
2. 如果遇到中间兵营Rush或者前置兵营Rush怎么办?一般来说这种Rush都会出到3个狂热者甚至更多,那么我们会选择机枪不停(建筑学很重要),在重工好之后先造一辆雷车来防守,在龙骑来之前尽量守住自己的高地路口不让龙骑上来,之后可以选择直接再高地上放下2基地用支架坦克慢慢开矿
3. 如果遇到15农民2兵营的神族怎么办?这个神族开局一般适用于主矿到二矿没有高地的地图上,如果有高地的地图我们可以直接选择支架坦克开矿,坦克架在高地上
如果是像小仙女这类没有高地的地图,我们可以再2矿造下2个地堡1前1后,然后利用坦克和地堡来防守,2个地堡保证自己有一定的容错率
三.前期侦查细节接下来要说重点了,侦查永远是星际中最重要的一步,能够充分侦查对手的打法,才能做出完美的应对
这里和大家说几个时间点要闹记:1. 第一个龙骑出来的时间是3分12秒左右,所以我们的探路农民要再龙骑出来之前离开对手家,找地方藏起来才能去做二次侦查
2. 神族开矿时间,现在大部分的神族都会选择单龙骑二矿或者双龙骑二矿,一般是在3分35秒左右放下2矿,如果是比较复古3龙骑开矿则也会在4分钟之前放下2基地,所以我们二次侦查的时间就是4分钟,4分钟过去侦查看有没有二矿非常关键
3. 在二次侦查之前,我们可以现在自己家周围看一圈有没有野建筑以防对手的偷袭
4. 如果在没侦查到或者没看到对手二矿的情况下,我们需要第一时间放下工程站来建造防空,不管是防对手速隐刀,还是对手速金甲都需要依赖防空
5. 龙骑的射程会在4分30左右升级好(前后时间差不超过6秒),这里也是非常重要的通过对手有没有龙骑射程可以判断对手有没有偷科技
以上是TVP速攻防机械化前5分钟的流程,这个我是打算分成3部分写来着,等我后续更新吧
星际教学确实不那么好做,如果只是单纯教流程很简单,但是那样基本上大家去练习的时候都会遇到很多解决不了的问题,因为细节太重要了,我在写的时候生怕漏掉什么细节,星际这个游戏细节太多了~~如果教主来写的话应该会比我写的细节更多一点,但我这个对普通玩家相信已经有很大帮助了~~希望大家以后多多支持分享给身边打星际的朋友~~欢迎大家关注我,查看更多精彩视频和文章,谢谢
星际争霸攻防战术上篇流程TVP(地堡星际争霸攻防流程打法)
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