哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。雷神终于要来了,相信不少粉丝都已经攒够了原石,准备迎娶雷电将军,不过这里先和大家讲一个抽雷神的误区,其实两命或者三命对于普通玩家来说没有必要,不管是深渊还是大世界,零命雷神国家队的伤害已经溢出了,DPS足够满星深渊的前提下,增加到两命和三命的效果只是缩短了时间而已,因此与其去抽两命或者三命雷神,还不如好好练练雷神的“八大辅助”,我们一起来看看。不可或缺:班尼特、行秋和香菱首先就是国家队的硬核3辅助,班尼特、行秋和香菱,这三者是雷神最佳配队而且是最简单的阵容搭配,DPS很高,这套阵容的核心就是四个字【大招循环】,循环的起点为香菱的大招充能好并且CD结束,简单点的输出手法为,雷神开E,香菱开E后,班尼特开大,香菱开大后,行秋开E开大后切雷神开大,平A或者重击回能,当香菱的大招CD好了之后,又继续循环,这套阵容强在两个方面。第一是班尼特和行秋本身就有很高的元素充能效果,行秋大招是后台水形剑,班尼特有大招的增伤效果,而香菱的大招是面板锁定机制,开大后能够锁定班尼特大招攻击力的加成,范围输出很稳定,而雷神开大后的充能又能尽可能让这三个角色的大招全部回满能量,堪称无缝循环。第二则是元素反应,雷、水和火元素,感电、超载、蒸发都有,而且两个后台角色【行秋和香菱】,配合开大后雷神的雷元素附魔,DPS真的很可观。强势增伤:万叶、九条、莫娜没错,雷神也是具备百万伤害机制的角色,主要原因是雷神有独特的大招增伤效果,首先是元素充能转化为雷伤,再者是E技能的愿力叠层,层数越高大招伤害越高,而且在E技能的持续时间内,雷神的大招还能获得27%的伤害加成【只需要升到9级就行,10级并不提升E技能的增伤效果】,与此同时搭配专武【薙草之稻光的被动攻击力加成】,三者一组合,看似800左右倍率的雷神,大招实际倍率会超过2000%。因此增伤三辅助能够让雷神与公子、优菈和胡桃一样核爆,万叶可以增加元素精通、全元素增伤,并且四件风套还能减抗即【减抗和增伤二合一】,莫娜的大招是硬核增伤,效果简单明了,没有什么细微的操作手法,开大就能增伤,而至于九条则是雷系专属辅助,不过需要满命的效果,满命九条可以提供60%雷元素暴击伤害,并且将九条的E技能升到13级,提供的攻击力加成不亚于班尼特,而且还能与班尼特提供的加成叠加,堪称百万伤害的核心。
容错率:钟离和心海不过凡事都要考虑全面,随着原神的地图不断更新,越来越多的阴间场景和魔物上线,比如稻妻有兽镜猎犬和黄金王兽,虽然不少主C都具备强大的DPS,但是DPS再高如果没有恢复型辅助,也无法长远的走下去。因此钟离和心海就出现了,大大提高了阵容的容错率,钟离是游戏的六边形战士,本身就具备了伤害、控制、护盾和回HP【满命】,在目前深渊12层的使用率超过90%,自然而然是当前版本NO1的辅助。而心海,作为五星水系回HP和副C的辅助,依靠其高频挂水和强大的回HP效果,深受玩家喜爱,尤其是面对稻妻魔物的时候有更好的“效果”。正好下半场又是心海和雷神一起复刻,如果你还在思考该怎么给雷神配队,不凡抽个心海,毕竟武器池也是稻光+月华,歪到了月华还能有个心海,在2.6版本的层岩巨渊也能游刃有余,大家怎么看呢?以上就是雷神的八大辅助了,欢迎分享自己的看法,我是盟盟,咱们有赞再见。
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