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今天详细介绍一款UV贴图插件,因为SU自身的原因在贴图处理方面有很多的不足;给造型比较复杂的模型贴图时,贴图完全就是一个破面的状态,不是一个完整的贴图;SU系统自带的也不行对贴图的位置进行调整;插件:Sketch UV、SketchUp 2018Sketch UV插件基本操作:① “方向键 ” = 实现贴图的水平移动;② “ctrl+方向键” = 旋转③ “shirt+方向键” = 缩放④ “ + 数字” = 倍数缩放 (“ ”号可换为“/”号)⑤“+数字U”或“/+数字U” = 按C轴方向缩放 (U可换为V)⑥“数字” = 旋转角度⑦"TAB"键 = 旋转视角一、投影贴图将贴图以垂直投射的形式投在物体上;(图示1)1、选择面后,点击插件工具,右键选择投影贴图工具,之后面上会出现一个五彩斑斓的格子;这个是UV贴图的坐标,可以通过上面说的插件基本操作对贴图位置进行调整;调整完毕后按右键保存贴图坐标;(图示2)(图示3)(图示4)2、这时你把你想要的贴图赋予到模型中(赋予后模型贴图还是乱七八糟),点击加载UV贴图(将之前保存的UV坐标还原);(图示5)(图示6)如果贴图不是自己需要的比例可以通过“ 或 / ”+数字进行缩放;(即:2)通过输入“数字”对贴图方向进行调整;(图示7)(图示8)3、只想缩放 X 或 Y 轴方向的话怎么操作?在“ +数字 ”后面加上U或V;(即:2U)C和V代表的方向轴已在图示9中表示;(图示9)(图示10图中文字标识错误 C应该为U)4、通过路径选择工具将模型一分为二,可以一个一个为分组模型的贴图进行细分;将面切割后看回车键确定;(图示11)(图示12)5、当模型处于倾斜状态,贴图纹理方向无法很好的吻合时,可以通过“TAB”键,旋转视图角度;(图示13)(图示14)(图示15)二、球形贴图以当前角度为正面给物体进行球形贴图,当前角度很重要,视图角度倾斜会影响到球形贴图的南北两级;1、将视图切换至正面视图,选择球形贴图;(图示16)2、如果不是在正面视图给予的球形贴图,贴图的南北两段可能不会Z轴平行,会出现倾斜;到这里控制贴图的操作和前面投影贴图一致,当觉得合适时,便可按将贴图位置进行保存;(图示17)3、将世界地图贴于球形中,可以看到是一个支离破碎的贴图,点击加载贴图坐标(如图示18);(图示17)(图示18)(图示19)三、柱形贴图操作和球形贴图一致,都是调整贴图位置,进行保存然后再加载贴图坐标;(图示20)(图示21)这里对贴图进行旋转的时候,出现了部分贴图衔接不了的情况,可以通过输入 “- . 数字” 进行微调;(图示22)(图示23)
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