犀牛课程基础教程grasshopper(犀牛颜色零点右键这是)「犀牛grasshopper怎么用」

·首先如果是用犀牛做是这样做,我把这个复制过来,先搞懂犀牛gh,你就很好懂了
点右键,比如九转,然后命令一二三,再做一个一二三,第四点还点这里,这样是结构不一样的
·这个是剪切面,它是四条边的,原本的结构是这样的,还原原本是这样的,这个就不是了,这个是收敛点,这里是两个点,这是结构不一样
·退回来,可以给它进行厚度,比如挤压,选择挤压挤出曲面,给它厚度方向输入z轴方向,厚度输入一,回撤就会有一个厚度了
·用瓜式hope来做,首先找到三条线,选择右键失去,选择右键失去,选择右键失去,选择右键失去,选择右键失去,选择均分点快一点,可以用拷贝ctrl c,ctrl v
·然后找到拉棒数值,双击,把它改成零到三十也行,整数个数不可能是小数个,所以改成整数个
·然后借给它,有的同学可能会接错,比如接到这里要松开怎么办?犀牛如果选择了这两个,按住shift是连选,按住ctrl是剪选,这个也是按住ctrl,这样点就剪掉了
·如果要连这里,这个就会断开,也要连两条线,选两条线是按住shift选,要连两条线也是按住shift,不过这个连错了会红掉,按住ctrl是断开,跟犀牛的规则是一样的,所以学gh最好是把犀牛学好,事半功倍
·接下来找到命令,在surface里面这一个三个点,有同学可能会问这几个是什么意思?学到后面会告诉你,先掌握比较简单的
·第四个点,如果共用这一点就不是剪切面,刚刚讲过
·接下来要给它加厚,首先挤出,用这个命令,刚用的是这个,选择挤出,对应的是这个,在这里挤出
·挤出首先要确定方向,输入方向,在项链里面方向应该是z轴方向垂直挤出
·再输入厚度,默认把鼠标停留在这里,最下面是不是有个一点零,默认是一点零,可以给它薄一点,比如零点二五,现在改这个参数会越来越多
·接下来给它渲染,找到着色的,着什么颜色?要找到颜色在这里,点右键可以得到很多的颜色,这个颜色要让它对应上去,比如这个颜色对应是红的,渐渐的这样渐渐过来,比如这有十个点,它就是对应十个颜色
·先把这个颜色是零,这是一,在这里接一个零,就是把这个颜色是什么意思?把这个颜色这一点看成零,这一点看成一,中间这一点当然是零点五,这一点可能是零点一、零点二、零点三、零点四、零点五
·要把颜色均分一下,这是一个区间,什么叫区间?这个颜色是零到一去分成多少份?这个均分成多少份?把零到一切断,均分成多少份?比如这里有七层,就是均分成六段,如果要一一对应就是六段,最好是把七减一
这是什么意思?比如现在有七个点,要得到七个点,这里应该是输入六,六段九十七个点,现在有七成,所以这里应该输入六
如果要更科学一点可以这样用数学里面的减法,七减一始终是减一的关系,所以七减一等于六
然后看一下这个,把数字改的好,计算一点,比如十一,就有十一个数值,每个数值对应一个颜色,零对应颜色,零点一对应颜色,零点五对应颜色,这里就输出了,把这个接过去,输出了这么多颜色值,这是颜色的rgb,接给它,这个就变成彩色
但是现在为什么没变?勾选了这个,就是只选择它才会显示,它是不变的,所以勾掉这个就显示了
但又可以看到现在把隐藏重叠了,又可以看到了,这个好像前面这些不想显示,可以这样,这里好像重叠了,可以把前面的都隐藏,这些点都不会显示,这样隐藏就得到了这样的一些流程
还可以把这个点打开重建一下,比如重建成山间四点,把这三根线重建成三阶八点,打开控制点,还可以移动,这栋楼也在变形,这就是参数化的好处了
把这个删掉,显示一下,再重复一下
首先是拾取三条线,给它均分一些点,把点用这一个双或四个点层面挤出一个高度,挤出一个厚度,厚度值是这样,再用这个去给它着一个色,把这个看成区间,看到零到一也行,零到零点五也行,随便想把这个范围看成多大就多大,把这个范围这是起点终点,这里得到了就是一个区间是零到零点七三
比如换一条线,以后就不能说这条线是一米的线,要说这条线是零到一米的长度,零到多少的长度,养成这种区间的习惯,这个颜色是右键,这样得到这个颜色,这个颜色是在这里,找不到命令就看这个提示,把它做一下,理解一下
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