为例碎片界面设计APPMONO(用户内容碎片界面设计为例)「碎片化设计」

随着互联网时代的飞速发展,人们对信息资讯的需求也逐渐被快节奏的生活切割,零落成断断续续的时间
书籍、期刊等传统纸媒带来的精神体验已逐渐被碎片化阅读取代,这种阅读模式的特点在于时间和内容上的极度简洁和不完整,导致人们在此过程中很难达到深度阅读所带来的那种思考程度,而这,也给此类APP的设计带来了诸多要求
本文将以MONO为例,从用户需求、界面设计、交互设计等多个方面,针对碎片化阅读类APP展开讨论,分析此类APP如何通过线条结构、布局、配色方案以及适宜图文进行界面互动,并达到最终提高用户体验的目的
一、用户需求 对于目标用户的分析,要借助更多社会情感和用户体验的相关研究进行讨论,本文只针对此类APP的使用者进行简略的需求分析
当用户已经明了获取传统上内容连贯的信息有何好处时,仍然选择改变阅读习惯,使用碎片化的阅读模式,其中必定存在着尚未被传统阅读模式所满足的需求
总结起来,此类APP的用户有两大刚需——1、界面简洁高效 国内外关于界面设计的趋势,一是更偏向于简约化的设计;二是更偏动态视觉;三是配色更专业
从拟物到扁平、简约,是因为“简洁让人一目了然的界面更能打动人心”,“不重要的东西,就不应该被注意到”
这一“少即是多”的设计思想显然也更符合碎片化阅读者的需求
2、内容深度不高 符合碎片化阅读模式的资讯,其所传达的内容信息必须浅显易懂,能够让用户在短时间内获取到自己感兴趣的信息,减少深度思考的机会,也更适合用户处于移动化使用场景下的需求
二、界面设计1、图文布局 在注册页面中,MONO的团队充满创意地使用了一组定格动画,以黑猫、蓝鲸、霸王花、星球与章鱼为元素,让进入界面的用户第一眼便被这组动画吸引,而水彩的质感与奇特的循环也使得用户形成了对APP强烈的第一观感——个性、高质、富有创造力
从这一步开始,MONO就已经展开了逐步攫取用户兴趣与信任的计划
2、分区 MONO主界面分为推荐、发现与社区三个分区,分别对应着MONO不同侧面的内容塑造
推荐分区除了MONO团队的自创内容之外,多呈现知名媒体号的内容,如“人物”、“理想国”、“KnowYourself”等,针对这些资讯,会以“封面+摘要”的形式呈现
MONO不会避开大家想看又会引起争议的内容,能够做到这一点,为MONO在吸引年轻用户上起到了极大的作用
而发现分区根据主题分类,需要用户根据自己的喜好需求,自行选择感兴趣的主题查找相关内容
社区则以小组的形式,邀请用户参与讨论,发布原创内容,提高社群活跃度
(1) 推荐 分区中再分【早午茶】、【我的订阅】、【猜你喜欢】、【视频】、【音乐】、【画册】的分类简单直接,将“少即是多”的设计思想一以贯之
该分区中,每次下拉刷新后会推荐10条左右的内容,解决了时间“有限”与信息“无限”之间的矛盾,信息量成了有限但经过精选的内容
不会因为内容太多而对用户造成压力,也不会太少让用户不进行划屏操作
并且每次阅读都会有总时长提示,同时会有进度提示
提示时长能让用户知道自己大概用了多少时间进行阅读,这对于碎片化阅读者而言是十分必要的
页面右上角饼状阅读进度提示,一方面能够让用户了解自己的阅读进度,减少焦虑感;另一方面,也会增加用户阅读完成后的成就感
(2) 发现 该分区中,在搜索框下方列出了MONO各种内容所包含的分类主题,如影视、音乐、阅读、艺术等;而每个标签下以媒体号的形式提供用户可能感兴趣的高质量内容,点击则可进入媒体号的主页翻阅内容
MONO将这些主题单独出来放到【发现】页面上,也体现了MONO的重点是主题,而不是这些内容的类别
这些主题内容的列举也让用户在主动寻找内容的过程中,有了一个有些模糊但确切的方向,不至于将选择题完全交给用户去做,徒增用户的压力和迷茫
(3) 社区 这个分区的功能十分明显,就是MONO提供的一个供用户发表内容、进行社交的地方
页面中还有热门小组、活动的展示,MONO的意图很明显,希望能够让用户更快地发现目前热度较高的小组或者是活动
3、排版 从排版上来看,作为一款定位于文艺调性的内容APP,MONO整体的布局精致,视觉效果文艺简约
三个分区以功能性为主、简洁美观为辅,配图文案都与APP整体的黑白色调相宜,但也存在因为过分追求布局新颖而导致内容分散的问题
三、交互设计1、视觉 形式感很强,设计精致,文艺又简洁,splashscreen堪称惊艳
2、逻辑 信息架构逻辑新颖,转场流畅,具有有趣的防呆机制
3、内容 对比其余类似APP而言,内容更丰富多样,内容输出以PGC为主、UGC为辅,相比竞争对手而言更专业,也更富媒体性
4、产品 因细分市场不同,MONO更偏向于文艺青年,在细分程度上更宽广,能够获得的资讯和资源也更丰富
5、体验 MONO的交互十分优秀,在APP内进行界面互动时,全程只需要滑动或点击,并且在滑动过程中有种“弹力感”,不至于太过干涩
但由于有大量图片,常常出现图片加载不出来的时候,这会增强用户的焦虑感,降低用户体验
同时,刷新逻辑不能保持一致,向上刷新和向下刷新并存的逻辑,会造成用户在使用时产生迷惑
部分设计存在过于隐晦的缺点,容易让用户迷失自己的“方位感”,造成用户的使用逻辑混乱
四、总结 用户体验是针对APP的重要研究方向,是人与APP之间的桥梁,它包含看得见的部分和看不见的部分
界面设计则是用户体验设计的重要内容,是人们可以真切看到、触摸到的部分,是用户与APP的媒介
而作为APP的“门面”,优秀的界面能够让用户打开APP时就看到APP的主旨,给人以直观强烈的第一感觉,良好的界面互动体验可以提高人们对APP的好感,提高用户的使用忠诚度
MONO意在为当代年轻人提供最前沿与新奇的文化视野,通过MONO,年轻人可以了解到肖申克、风衣、吐槽、甚至是电影配乐中频次最高的十大古典音乐
在迎合碎片化阅读的道路上,MONO已经将内容和界面设计做到了两全其美的地步,但这并不意味着它没有任何问题
如何通过APP界面的优化设计,来将碎片化阅读者的阅读体验推进到极致,这不仅仅是MONO接下来要思考的问题,也是其他同类APP必须解决的难点
(以上内容仅代表作者个人观点)
为例碎片界面设计APPMONO(用户内容碎片界面设计为例)
(图片来源网络,侵删)

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