玩法耐不住玩家开启了(玩家玩法耐不住游戏开启了)

文丨大嘴胸に確かなもの持ってたら,それだけでなんとかなるって

玩法耐不住玩家开启了(玩家玩法耐不住游戏开启了)

倘若在心中坚持着那份信念,崇山峻岭前方便是希望大道从前的日色变得慢,新游戏出的也慢。
老玩家玩游戏远没有现在这么易得,常常是一个游戏就得玩上一年。
于是在常规通关后的时间里,大家都试图从自己手中唯一的挚爱身上开发点新姿势。
有的魂斗罗玩家会尝试挑战一命通关。
有的超级玛丽玩家会不断刷新竞速通关记录。
终于这种对游戏本身最纯粹的热爱和钻研信念,也发生在了原神玩家身上。
在玩家第一次进入原神的时候,会有一段相当详细的新手引导。
新的玩家会在这段新手引导获得原神中最重要的元素机制(技能)、开局物资、以及向导伙伴派蒙,这是一个正常的游戏流程。
但你有想过,绕开这个详实的新手引导,原神会是一个什么样子?在B站,有一位id是“ametorin”的UP主就绕开了原神的新手引导,在没有派蒙作为向导的情况下开始了自己的冒险。
没有新手引导,游戏最基础的机制“元素”就无法获得,在这种情况下ametorin操纵的主角只拥有一个最基本的能力,就是“普通攻击”。
这唯一的攻击手段便是他视频的主题,通过普通攻击,他在去年12月击败了原神的素材BOSS“急冻树”,伤害不高的他靠着双位数的伤害硬生生地刮死了BOSS。
没有爆炸的伤害,拉长了攻略BOSS的时间,当他把17分钟的视频上传后,很多观众却发现这个被旅行者(原神玩家昵称)信手拈来随便攻略的BOSS竟然拥有很多不一样的技能。
当然除了无法击破BOSS的护盾,没有元素战技的旅行者遇到一些飞行的怪物也会难以应付,但是ametorin通过地形,对这些怪物一一击破。
没有最基础的元素,一些每日任务都成了难题。
在原神的一项每日任务中,玩家需要通过风元素的攻击吹开机关上附带的烟尘,来继续完成任务,对其他的玩家来说切换一个风属性的角色便可轻松达成条件的任务,在普通荧这里却成了天堑,没有元素战技的她无法通过机关,自然也无法完成这个普通的每日任务。
不方便的事情还有很多,没有通过剧情,那么普通荧也无法获得标志性的“风之翼”,无法飞行的角色在养成上也会遇到不小的困难。
比如,在人物的等级突破上。
原神中有三个特别的等级,一个是角色的等级,通过游戏道具便可以提升,第二个则是人物等级,通过每日、开宝箱、消耗体力等积攒阅历方便提升,第三个则是世界等级,世界等级影响整个世界怪物的等级,机关的伤害,世界等级根据玩家的人物等级来提升,有时在提升世界等级的时玩家需要通过秘境才能完成试炼提升等级,不然只会一直卡死,无法提升角色等级。
很多玩家都曾在这个秘境中吃过瘪,普通荧也是如此,但相比玩家遇到的强力怪物,普通荧的大敌则是独特的地形设置,在秘境中,有部分地形强制要求玩家使用“风之翼”通过滑翔的方式通过,没有“风之翼”的普通荧无法通过跳跃穿越关卡。
米哈游关上了普通荧通关的门,但是打开了通关的窗户,在其他玩家的启发下,ametorin通过通过地图外墙体成功“逃课”了秘境。
虽然失去了基础的技能,失去了方便通关的角色,但是二次元手机讲究的“收集”的ametorin却没有含糊过,通过各种尝试,ametorin开始收集起了游戏中的风神瞳(地图道具,可以增加体力)正常的神瞳收集自然不必多说,遇到一些带有风场机关的神瞳,没有风之翼的普通荧则需要没完没了测试跳崖的角度,来看看自己能不能正好掉落在风神瞳上。
而那些必须通过风之翼才能获得的风神瞳,则需要原神一个一个的新活动。
活动带来的小型BUG被ametorin玩得明白透彻,时不时出现的一个全新BUG就会让ametorin在神瞳的收集大业上更近一步。
当然还有一些BUG被他用来开疆拓土,原神初期可以通过山崖与海面的接壤处直达“海床”,通过奔跑便可以达到正常游戏无法抵达的秘境“深渊”。
除了游戏内,有的神瞳则需要游戏外的助力,比如这个神瞳,正常的跳跃坠落无法获得,但是在ametorin开了后台的PR(视频剪辑软件,在导出时会占用内存,导致游戏卡顿)后,游戏帧率下降,普通荧却意外获得了这颗神瞳。
原神是一个二次元手游,更换不同的角色自然会得到不一样的游戏体验,可是这些有趣的游戏内容并不对这个绕过了新手玩家的旅行者开放。
这些在ametorin手下,普通荧经历的听起来有趣的游戏内容实践过来是那么枯燥,但是ametorin并不满足止步于“冒险”,很快他便对抵达的深渊产生了浓厚的兴趣。
深渊是原神中最难的副本,攻略深渊也是偏爱强度的玩家最喜欢的游戏内容,但对一个没有办法抽卡,只拥有一个角色的ametorin来说,深渊是名副其实的深渊。
在靠后的深渊中,整层副本分为了上下两半,也就是说玩家必须拥有两位角色才可以对后续关卡进行攻略。
得益于米哈游的深渊福利,通关深渊3-3的玩家可以获得角色香菱,ametorin的角色列表中终于又多了一个陪他冒险的厨师少女,不断的尝试,不断的重来,ametorin通关了更高层的深渊,来到了很多普通玩家也未曾挑战过的深渊11-2。
在深渊关卡BUFF下,ametorin击破了这个在原神所有副本中难度排行第二的关卡,在香菱仅剩7滴血的时候击败了最后一位敌人,当结算面板出现在画面上的时候,无数的祝贺声响起。
原神中有一句深受玩家喜爱的台词——“只要不失去你的崇高,整个世界都会为你敞开。
”从去年10月开始,ametorin绕开了新手引导,在原神这个游戏里,用两位角色度过了8个月的时光,在原神之外,有很多玩家在不同游戏中有着独属于他们的游戏方式,在明日方舟中就有一种特别的游戏方式“爬塔”。
具体的要求则是全部主线必经关卡中所有干员至多使用一次。
强力干员一次性的强制要求让很多玩家乐此不疲的挑战。
而在此基础上,真爱党玩家们则是带出了“角色塔”这个更包含厨力的游戏玩法,与普通的爬塔不同的是,在关卡中你可以选择一位重复使用的干员,而其他规则则不变。
在此基础上,“天使塔”、“迷迭香塔”、“罗宾塔”等等厨力玩家的通关记录都被展示了出来,这些玩家的通关录像都是玩家对于游戏的热情。
不仅仅只有当红的游戏,在手游之外的主机区,热忱于开发游戏难度的玩家不在少数,有无数玩家合力完成速通的《塞尔达传说》。
有一命通关的魂斗罗。
有在两小时之内就拯救了丰缘地区训练家小瑶。
有在恐怖游戏中来无影去无踪通关极限难度的操作玩家。
有不收集物资,仅通过游戏地图设定击杀末影龙的大佬。
在Aqours的《SKY JOURNEY》中有一句我特别喜欢的歌词:“胸に確かなもの持ってたら,それだけでなんとかなるって”翻译过来是:“倘若在心中坚持着那份信念,崇山峻岭前方便是希望大道”想来正是因为对游戏热爱成了玩家信念,他们才愿意花费时间去探索、尝试,去留下一段属于自己的故事。

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