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在人物服装的绘画过程中、尤其是绘制华丽的古风造型,我们往往需要通过漂亮的“印花图案”来提升服装的丰富程度,得到更加精致的视觉效果。但是由于服装会依据人物的姿势发生形态变化,附着于布料上的印花图案也会随之运动。如果单纯用手直接画图案,不光效率低而且难度大。换一个思路、如果我们将现成的图案直接贴在布料上就能方便很多。下文我们就来具体说说如何为人物的服装添加合适的印花,同时通过软件的“调整功能”达到完美融合。Step1-准备阶段印花贴图严格来说应该算P图的范畴,所以在贴图之前我们要做以下准备工作。1、制作贴图部位“选区”▲因为服装依据人体变形、势必会有“区块划分”以及“褶皱”,所以在贴图之前先用不同颜色的色块分出“选区”,以便后续贴图操作。2、图案准备“印花图案”我们可以根据自己的设定需求进行原创绘制,也可以直接使用现成的素材图案(tips:使用的素材图案最好是透明底的png文件,否则需要做“图案提取”会非常麻烦)。▲依据贴图人物的造型风格,准备几个日系和风中的常见图案。此外最好能使这些花纹图案的尺寸,大于我们实际需要贴在人物服装上的尺寸。Step2-“完整图案”贴图▲在调用图案的时候,采用复制原图层的方式、注意不要破坏原图层,因为频繁的缩放会影响图案清晰度。注意图案的图层要置于服装层的上方(否则服装会遮盖住花纹)。▲服装的布料有具体的走向,这里贴上去的花纹看起来非常缺乏自然的感觉。所以我们需要调整花纹的大小和形状,让它彻底融入衣服的结构。▲图中是PS和SAI2两种绘画软件的变形方式。▲衣服其他宽大部分的完整图案我们也是采用类似的方法完成。Step3-“结构转折位置“的图案处理有些时候一些图案的位置刚好处于身体和服饰的转折位置,不可能完全显示出花纹的全部结构,因此我们需要进行修改。▲比如图中蝴蝶结下摆的条纹,我们先用“选取工具”选中相应的部位、然后“选择反向”删除多余图案即可。▲这一阶段我们同样要考虑花纹是否符合布料结构。按照step2我们给大家提供的方法,把不完整图案全部置入、并跟随布料结构完成变形。Step4-图案色彩图案的颜色是要和服装相匹配的,接下来我们就开始处理花色。▲先选定图案所在的图层,然后使用“色相/饱和度”进行色彩上的调整(快捷键Ctrl+U)。根据服装底色、图案不需要太过花俏,稍微调淡一些就足够了。▲接下来还需要根据布料结构给图案添加光影。新建一层“正片叠底”图层、并与“图案”图层建立“蒙板”,为图案塑造和布料相同的光影体积。▲我们可以对比添加印花图案前后的效果。在大块面服装上添加合适的印花图案会让画面更加丰富华丽。以后绘画华丽的服装造型就不用再为添加印花图案发愁啦~
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