点击右上方“关注”,第一时间获取科技资讯、技能攻略、产品体验,私信我回复“01”,送你一份玩机技能大礼包。---------------------------------12月31日消息,工业和信息化部发表了《2021年1—11月份互联网和相关服务业运行情况》,揭示了我国移动应用的发展情况。我国的移动应用总量保持稳定。截至11月底,国内市场监测到的App数量为272万款,其中App Store(中国区)的App数量为136万款,本土第三方应用商店(主要是安卓)App数量为137万款。移动应用类型规模排名如下:游戏类:68.7万款,占比25%;日常工具类:40.2万款;电子商务类:27.4万款;社交通讯类:25.1万款。这四类应用的总占比达到了59.2%, 其他生活服务、教育等10类应用占比为40.8%。游戏类的应用占比是最大的,这一类应用通常能赚取非常多收益。App Store的免费App榜单中,经常会有些小游戏排名非常靠前,很多都是一些简单的,类似球球大作战这种形式的小游戏。玩家在玩完一局后,通常需要看一会广告才能进行下一把,或是通过充值来去掉广告。这样,开发者就能从订阅费、广告费中赚取大量收益。另外,很多人在学习完App相关的编程后,也倾向于写一个游戏来练练手,也有不少游戏爱好者是用爱发电来制作一款App,久而久之游戏类的App就越来越多。下载量排名如下:游戏类:3204亿次;日常工具类:2771亿次;社交通讯类:2528亿次;音乐视频类:2446亿次。游戏类仍是毫无疑问的第一,电子商务类掉出了前四。这可能是电子商务的格局基本形成了,目前大概是淘宝、京东、拼多多三足鼎立的局面,用户们一般用这三个App就能满足大多数需求。随着各系统、UI的发展,其实很多功能都会被系统所集成,工具类App的数量会越来越少。iOS 15就集成了OCR功能,非常实用,一众以OCR为卖点的应用就会失去应用空间,工具类App的生存空间或会不断缩小。---------------------------------作者:雷科技团队,致力于聚焦科技与生活,关注并私信回复“01”,送你一份玩机技能大礼包。
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