社交舌头追踪新增功能Quest(追踪之家舌头支持功能)

社交舌头追踪新增功能Quest(追踪之家舌头支持功能)

IT之家 12 月 20 日消息,Meta Quest Pro 头显虽然支持面部识别,但一直存在一个槽点,当你对着虚拟镜子吐舌头时,整个体验的沉浸感会被瞬间打破。
不仅如此,缺乏舌头追踪也限制了用户在 VR 社交中的表达丰富性。
好消息是,Meta 终于听取了大家的反馈。
在最新的 Unity 和原生代码 SDK v60 版本中,Meta 悄悄更新了其面部追踪 OpenXR 扩展,加入了舌头伸出程度的识别功能。
虽然官方的 Meta Avatars SDK 尚未适配这一新功能,但第三方头像解决方案只要更新至 SDK v60,便可立刻解锁“吐舌头”新技能。
独立开发者 korejan 动作迅速,其 ALVR (VRFaceTracking) 模块已率先支持 ALXR(一款媲美 Virtual Desktop / Steam Link / Quest Link 的 PC VR 串流开源替代方案),并在 VRChat 中实现了舌头追踪,并发布了演示视频。
IT之家注意到,Steam Link 和 Virtual Desktop 虽然也支持 Quest Pro 的原有面部追踪并可在 VRChat 中使用,但要想解锁舌头追踪,还需要等待这两个应用更新至支持 v60 SDK 版本。
不过,由于 Quest Pro 销量惨淡,第三方开发者对其面部追踪功能支持并不热情。
虽然 Meta 自家的 Horizon 套件完全支持该功能,但 VRChat 的独立应用只支持眼部追踪,Rec Room 和 Bigscreen 甚至连面部追踪和眼部追踪都还没加入。
Quest Pro 的市场表现虽然不如预期,但 Meta 并没有放弃对它的软件支持。
继此前混合现实性能提升之后,这次的舌头追踪功能更新再次证明了这一点。

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