VR 虚拟现实设备的出现已经有四年的时间了,一开始高昂的售价以及笨重设备带来的不良体验确实劝退了不少人。在这几年时间,VR 设备也在向小型化和无线化发展,硬件性能的提升以及技术的升级让这成为了可能。在今年的 9 月 26 日,华为给我们带来了新一代的 VR 设备,HUAWEI VR Glass。如果说之前的华为 VR 穿戴式头盔是华为在虚拟现实领域的小尝试,那么这次的HUAWEI VR Glass则给整个行业提供了一种产品设计的方向。更小的机身,更舒适的体验毫无疑问更加轻便的设备对用户体验的提升,非常大。正如产品的名字那样,HUAWEI VR Glass并没有采用传统的头盔造型,而是采用了眼镜的设计。由于采用超短焦光学模组,实现了仅约26.6mm厚度的机身,且眼镜本体的重量只有 166g,因此用户可以像平时戴眼镜一样将HUAWEI VR Glass固定在眼睛上,且每块镜片都支持 0-700 度的近视调节,可以适合大部分的玩家。配合磁吸式可拆卸的缓冲泡棉,佩戴的舒适度还不错。并不会出现让人难受的眼眶压迫感,而且由于眼镜本体没有额外固定的绑带,用户的发型也不会受到影响,简直就是爱美人士福音。除了轻便的机身,HUAWEI VR Glass优化用户体验的细节无处不在。在两边眼镜支架都设计有小型的扬声器。HUAWEI VR Glass除了镜腿扬声器之外,还支持3.5mm耳机和蓝牙耳机,满足你在不同场景的需求。当你坐飞机的时候,可以选择使用3.5mm耳机,享受更加私密的影音娱乐场景。HUAWEI VR Glass可以通过自带的VR手机数据线与手机进行连接,同时在线上可以插入额外耳机与电源输入,带来更好的使用体验。目前HUAWEI VR Glass支持的手机有华为 Mate30 系列、P30 系列、Mate20 系列以及荣耀 V20 系列,并且需要将系统升级到 EMUI10 或者 MagicUI 3.0。假如用户有连接电脑使用的需求则需要另外购买PC线缆。在上述手机中安装「华为 VR」应用,并且做好手机与手柄的连接,用户就可以在自己的虚拟现实世界中遨游。决定 VR 设备舒适度的因素除了设备的重量,其实还有镜片的分辨率,分辨率越高,则显示的画面越清晰,在如此近距离观看的情况下,当然是越清晰的画面会越舒服。HUAWEI VR Glass采用两块 2.1 英寸的 Fast LCD 显示屏,支持 90° 的视场角,分辨率为 3200×1600,PPI 达到 1058 级别,在使用过程中并不会感受到颗粒感。丰富的游戏影音资源,身临其境除了硬件,HUAWEI VR Glass在软件方面的体验也找不出可以挑剔的地方。内置的系统较为流畅,配合手手柄的操作逻辑比较符合用户在手机和电脑上的使用习惯。▼ 系统界面全景由于是 VR 视角,实际用户能够看到的只有中间具有系统 UI 的一小部分,大概就是下图这么大。手柄的前方有扳机键以及可按压的触控板,另外还有返回键和主页键,比较类似安卓系统的操作。利用具有体感检测的手柄,我们可以在HUAWEI VR Glass中玩到一些有趣的游戏,例如《雇佣兵》以及《奇幻滑雪》,前者需要用手柄瞄准敌人进行射击,左右摇头甚至可以躲避子弹。而后者更像是一款运动游戏,玩家就站在滑雪场里,通过不断前后摆动手臂来模拟滑雪时使用滑雪杆的动作,左右倾斜身体来控制滑雪的方向。不停的肢体动作加上 VR 的视角让人觉得就像是现实环境中运动,相当有趣。▼《奇幻滑雪》截图另外华为在 VR 领域积累的资源也足够让HUAWEI VR Glass成为移动的 IMAX 影院。HUAWEI VR Glass独有华为VR视频平台,汇集海量的优质片源,包括 IMAX 大片、热门电视剧以及动画片,总时长超过 30000 小时,另外爱奇艺、优酷、VeeR、GVR 等多家第三方平台的客户端也能在HUAWEI VR Glass上运行。独特的影院模式,可以让用户就像坐在电影院里面看电影,周围一个人都没有,享受包场的待遇。电影开始后,就像真实电影院一样,周围的灯光会暗下来,只剩下大荧幕。▼电影截图,实际视角只有中间电影画面部分虽然对 VR 的接受能力因人而异,有的人可以舒适地游玩接近超过一小时,也有的人会觉得带上几分钟就头晕目眩。从我体验的几天时间来看,一开始可能会出现较为明显的眩晕感,但眼睛习惯之后,眩晕感就不会特别明显,看完一场电影还是可以的。虽然HUAWEI VR Glass并不是第一款能够依靠手机运行的 VR 设备,但其轻巧的机身不仅能够轻松便携,还能够改善佩戴时头部的舒适程度,非常大的提升了用户体验。唯一的缺点可能是适配的机型较少,假如能够适配更多的华为/荣耀手机,甚至是其他厂商搭载骁龙 845 以上性能芯片的产品,那么相信HUAWEI VR Glass会有更大的市场。
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