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晶莹闪耀的二次元“萌妹眼”大家都喜欢,很多朋友也都通过各种途径学过眼睛上色的基本原理,但是实际操作过程中却总是翻车。本次的教程会比较另类,尝试一下给两只眼睛画不同颜色。▲在刻画这种“异色瞳”时,如何能保持色彩的稳定呢?下文我们按照步骤逐一解析。Tips:很多朋友在板绘入门初期,会纠结于哪一款“绘画软件”更容易学习。最终很多朋友会选择“Sai2”这款软件,下面本文就以Sai2这款软件为载体为大家详解“异色瞳”的上色方法。Step1-填充底色新建一个正常图层,用两种不同的颜色填充眼睛的虹膜。注意这里的颜色饱和度千万不要太高。▲处理“异色瞳”的底色一定要注意色彩的统一感,因为异色瞳往往色相差异很大、为了保证画面的统一感,可以新建“颜色”图层、填充相同颜色,然后降低图层“不透明度”达到统一色彩的效果。▲处理好底色后,新建“强光”图层、在虹膜下半部分的位置,用喷枪涂上一层略亮一些的颜色,这样基本上就把眼睛最基础的结构交代清楚了。Step2-绘制阴影在围绕着虹膜周围这一块区域,我会先用暗色交代清楚。▲为了避免自由取色导致两只眼睛融合感差,新建一个“正片叠底”图层,然后围绕两只眼睛的虹膜各刷上一层纯暗色调。之所以这么处理,其目的就是为了强调眼睛同时确定瞳孔的具体位置。▲用硬一点的笔刷,在眼睛中心的位置点出瞳孔。注意角色的眼神表达,让瞳孔的相对位置偏向眼神方向。此外如果你自己无法检查出瞳孔位置是否合适,可以“水平翻转(H)”画布来进行检查。▲眼白上部会形成投影,一般我们会用“喷枪画笔”画出投影,然后新建“蒙板”图层添加高饱和度亮色,体现次表面散射效果。Step3-色彩处理二次元人物的上色是归纳风格,所以处理色彩明暗时会有明显的分界。▲新建“正片叠底”图层,用一个纯暗色、刻画出虹膜上更多的细节,完成后分别对两只眼睛的暗色进行调色(Ctrl+U)。▲添加亮色,新建一个“滤色”图层、用一个比较偏亮的颜色刷上去,来表达亮部颜色并且不会破坏原本的色彩融合度。Step4-补充高光新建一个普通图层,并用一个偏硬偏亮的笔刷,在光源直射位置点上高光。▲为了体现半透明材质的“通透感”,可以在背光方向添加适当的反光。下眼睑虽然没有上眼睑明暗对比那么明显,但我们最好也还是交代一下。▲如果不想画得那么“实”,还可以用白色铅笔点上几点,营造出模糊化的效果。Step5-添加细节【处理眼线】为了让眼线与皮肤有更好的融合感,我们可以对眼线进行色彩处理。▲为眼线图层新建“蒙板”图层,吸取肤色或瞳色、选取对应的暗色进行色彩添加;也可在受光方向适当添加高光。【整体提亮】▲如果觉得眼睛整体不够亮,可以新建一个图层、在眼睛下方刷一层亮色,然后将该图层的透明度调低即可。按照这一流程,我们就可以完成一双亮晶晶的“异色瞳”啦~
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