为此小弟不才为大家编辑整理了这篇使用创新声卡必须了解的东东,以此帮助已经和准备使用创新声卡的朋友,欢迎大家提供更好的KX驱动有关资料一起探讨,共同进步。
在此谢谢所有种花的作者和高手们。
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1 .创新驱动:创新驱动虽然非常稳定,但是有的也屏蔽了许多创新原有的好的功能(如ASIO,DSP,MME等驱动功能),所以在此不做推荐和介绍,详见创新驱动安装调试(点击浏览):2 .游飘驱动:游飘驱动使用起来还是不错的,有很大地方值得推荐,比如卸载更加方便,音质也有了很大提升,使用创新声卡的朋友建议安装游飘驱动,安装游飘驱动之前请先卸载创新本身的驱动,然后再安装“软件包”,最后再装游飘驱动。有关游飘软件包和驱动下载详见:http://shuziyinpin.blog.163.com/blog/static/533432172007109722334583 . KX驱动:kX驱动针对使用EMU10K1处理芯片的Live系列声卡开发的驱动程序,还支持使用EMU10K2处理芯片的Audigy系列声卡,可运行于Windows 98SE/Me/2000/XP/VISTA中。跟创新驱动相比,KX驱动有很多的优势,比如音质有提高、支持ASIO、支持Aureal A2D模式、图形化的DSP模块操作、软件(kX Manager)界面多语言支持等等。但是缺点也是显而易见的,比如不支持创新的EAX环境音效技术(是广大SB Live!用户最不愿意接受的),在默认情况下不支持DVD的AC-3音效解码,自带软件的操作太专业。kX驱动分为完全版和升级版,如果以前没有安装过任何kX驱动程序,建议安装完全版,否则可能会出现系统文件缺少的情况,最典型的就是缺少MFC库文件。如果已经安装过kX驱动,可以选择升级版安装。由于创新声卡的后置声道要比前置声道音质好的多(怪问题),所以其增加自动更换前后置声道的功能(默认),推荐使用创新声卡的朋友可以试试KX驱动! 随着内存价格一降再降,以及操作系统对内存需求的不断增加,越来越多的用户为自己的爱机安装上了2GB、4GB甚至更高容量的内存,这原本是件在正常不过的事情,可是对于还在使用Sound Blaster Live/Audigy系列声卡的玩家来说,却成为了一场噩梦。原来创新驱动中存在一个“限制”或者说是一个大BUG,当安装2GB以上内存并且使用Live/Audigy等型号声卡后,会导致电脑出现莫名其妙的的死机或运行不稳定等情况,由于创新驱动便有此问题,因此基于它的各种修改版驱动也将此问题“继承下来”,使得创新用户叫苦连连,苦不堪言。2009年底,创新kX改版驱动更新至5.10.0.3550版,兼容WinXP/Vista/Win7系统,进一步完善了对2GB以上内存的支持。
2010年底Kx小组发布Kx3551驱动后用户反响强烈,因为3551的最大改进就是可以用Wave Out HQ输出了,使用这个输出直接的好处就是音质的提高,这远比优化音色带来的听感上的提升更明显。 不过因为设置复杂,就连音频发烧友用起来Kx驱动都不敢说得心应手,往往需要百度百度再百度、谷歌谷歌再谷歌,跟盲人摸象没什么区别。就算这样的高难度依然挡不住大家对Kx的热情,各大论坛只要是有关Kx的帖子必定引起热烈讨论,为此还有一些首先参悟透Kx驱动的高人在淘宝上公开出售驱动调节方法,Kx驱动的火热可见一斑。随着 2013年12月29日 尤金kX3552驱动的披露(http://www.hardwareheaven.com/general-discussion/225114-opensource.html),网上好事者推出了各种一键安装改版,简单操作,让初学者也能感受kX最新版的魅力,但在使用方面也存在这样那样的问题;[数字音频]特总结各家之长,也推出KX3552一键安装免费版。另附[数字音频]独家提供的DSP和机架插件,赶快下载吧。
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详情浏览:http://shuziyinpin.blog.163.com/blog/static/53343217201292211124857/1.最新创新声卡KX3552一键安装免费版下载(支持XP/W7/W8/W10等32位/64位系统,是真正实现了一键安装的唯一版本。下载和安装之前请先退出杀毒软件,因为驱动经过改写,容易被拦截,关于更多介绍也请仔细阅读本文,不断更新,页面里有下载地址,敬请关注):http://shuziyinpin.blog.163.com/blog/static/533432172016632493644/2.KX3538M中文汉化版下载(XP系统建议安装,提供DSP效果):http://pan.baidu.com/s/1c12gpaCKX驱动强大功能做够利用KX驱动本身插件即可以实现如下特殊效果闪避:闪避处理常用于电台主持人、网络房间主持人主持节目或诗歌朗诵。当主持人或朗诵者开口说话的时候,会压制背景音乐,让背景音乐自动减小到一个合理的程度,不至于掩盖了主持人的人声。当主持人或房间主持人停顿时,背景音乐由渐渐恢复原来的大小,使得整个过程生动、充实和丰富,引人入胜。是网络MC(喊麦)的必备。KX驱动插件的效果非常有限,而VST机架能调用的VST插件非常丰富且很多是非常优秀的。KX驱动可以实现实时闪避处理(也常用于喊麦MC),然而用机架挂VST来K歌效果非常好。如果用机架的效果来MC岂不是更妙。
把二者结合,既能MC又能K歌,使得人声效果和闪避相得益彰,是MC和网络K歌的首选。双向闪避是当聊天室里别人说话的时候,自己电脑播放的音乐也可以闪避,这样就做到在聊天室里放歌也不影响别人和自己说话啦。
跟唱:自动跟唱就是话筒没声音时原唱和伴奏都有,话筒有声音时原唱自动消失。这个功能完全可以用KX插件APS Compressor+或Dynamics Processor以及crossfade来实现。APS Compressor+插件里调整释放时间Release time/阀值Threshold/压缩比Ratio,选择切换侧链toggle side chain即可。其中Dynamics Processor是用SideChain Input Mode(旁链输入模式),把原唱声道输入主通道,话筒输入side通道,适当调整电平和压缩比就可以了;旁链模式切换在左边电平表下边那两个小点,默认是normor,切换后显示side。crossfade是用来混合伴奏和原唱,Cross调节到左边是伴奏,Cross调节到右边是原唱,中间是自动跟唱,也顺便解决了伴奏和原唱各居一边的缺点,这样混合后伴奏和原唱声相都在中间,听起来更自然。喊麦:3D Sound Gen插件可以模拟出酒吧现场喊麦效果。双声合唱:TheDelay或APS Pitch插件配上适当混响就能达到双声合唱效果。晃动:唕emolo插件达到音乐和人声晃动效果。回荡:Delay B或Delay Old插件即可实现。电话音:所谓电话音其实是某一频段的声音,做出电话音效果的话,EQ足以,切去高低频,只保留中频就是电话音了,也可以在EQ的默认预设中选择Le phone这个效果(最简单的方法),不过具体参数还是要根据不同的声音去调整,所以建议还是用专门的插件去实现更好(比如VST插件→臭氧→电话效果),不能拿篮球当足球来踢哦。
爆麦:在混响插件里调残响时间,先把X10 勾上,然后调大残响时间,再突然减小,正常是 1900-2000ms左右。闷麦:从字义上理解,就是让声音发闷,而从插件上体现,其实就是把BASS低音部增益到最大,而TREBLE高音部降低到最小即可。回声:Delay A或Delay B插件可以实现回声特殊效果。魔音:唕putnik插件,打开插件参数都调到最大即可。环绕:直接双击即可注册,speed是环绕速度,dry_wet是左右声道差距比。环绕插件下载(KX3550版本内置有环绕插件无需下载,KX3538版本建议下载):http://pan.baidu.com/share/link?shareid=66635&uk=1325508126特别提示:[数字音频]独家提供10K1 和10K2 声卡和不同电脑系统多种有关kx3538 3550 3551 驱动DSP和调音台预置 ,重新命名,重新设置,加入了时下流行的闪避/变声/跟唱/环绕/晃动/电音等特殊功能,只要对号入座即可 ,能满足唱歌/游戏/娱乐不同需要,比如 kx3538驱动 10K1 0060声卡,可以选择:数字音频KX3538 DSP(XP+10K1+MX8+电音+双向闪避+跟唱+回荡).kx ,那么调音台预置即可选择 :数字音频KX3538调音台(XP+10K1+MX8+电音+双向闪避+跟唱+回荡).kxp。切记:相同的声卡芯片/kx版本/电脑系统 才能共用相同的DSP效果文件。每个效果都经过测试,保证正常运行。 XP系统10K1声卡2G内存以下建议选择kx3538;XP系统10K2声卡2G内存之上建议选择kx3550;W7 /W10系统10K1或10K2声卡建议选择kx3552。创新kx不同版本,请根据自己的系统和声卡型号选择安装。下面是有关KX驱动的初级教程,共分五节介绍,以供大家学习交流,其中第三节主讲KX驱动聊天室网络K歌DSP设置,如果你非常熟悉KX驱动或者你非常不熟悉KX驱动,又怕阅读麻烦,那么啥都别看了或者只看第三节就可以了,呵呵。
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第一节:kX驱动简介SB LIVE!系列可能是全世界卖的最好的娱乐声卡了,它使用与E-MU APS专业声卡相同的主芯片EMU10k1。可是创新原厂驱动根本没有发挥EMU10k1芯片强大的运算能力。
来自俄罗斯的发烧友Eugene Gavrilov、Max Mikhailov和Hanz Petrov为首,与世界各地的一些编程高手组成了一个驱动开发小组,开始了针对EMU10k1芯片的研究,终于为使用SB Live声卡来制作音乐的无产阶级音乐制作人编写出了一个专门用来进行电脑音乐制作的专业kX驱动。KX驱动功能之全面,基本可以发挥创新声卡99%以上的性能,支持ASIO、DSP等等功能,而且保留创新原来经典的EAX、A3D等功能。
从此创新SB Live可以完全支持低延迟达到10.66ms甚至是惊人的2.66ms的16通道ASIO(Audigy上是32通道),支持GSIF(也就是可以用GigaStudio了),音效插件模块化,优化的DX接口,图形化的DSP模块操作,软件界面多语言支持,软件界面支持皮肤更换——也就是说你的SB LIVE!已经脱胎换骨成为了“专业音频卡”了。
kX驱动以其专业的性能和强大的插件功能,已经被越来越多的人所接受。我们可以用一个便宜的SB LIVE!声卡也可以使用CUBASE SX、Nuendo等等必须使用ASIO的专业音频软件;也可以使用最经典的软件采样器GIGASTUDIO;甚至已经有“第三方”的软件高手开发了KX驱动下的吉他效果器插件TubeDrive。
音色一般,但是仔细调节一下觉得还挺有意思。
但它不占用CPU资源,完全是实时的。
对演奏延迟感觉敏感的人,非常有帮助。
需要注意的是:现在市场上卖得很多的“特惠版”的Live。
声卡/X-fi系列声卡/外置USB声卡,因为无法获取与AC97兼容的ADC麦克风的设备控制,因此无法使用。
创新外置PCMAI声卡7.1A2 ZS Notebook 0530 经过我们测试是可以安装KX驱动(但是改装KX驱动不稳定,建议还是用游飘驱动更好)支持KX驱动网上k歌声卡推荐(详细介绍 点击图片)支持KX系列SBLive, EMU APS, Audigy, Audigy2, Audigy4, SB 512, E-mu E-DSP cards.哪些型号创新声卡支持与不支持KX驱动?适用范围:采用emu10KX芯片的创新4.1,5.1和7.1声卡,如CT4830,CT4780, SB0060,SB0090,SB0350,Audigy4rpo(SB0610)等。能够使用kX驱动的声卡的最新名单:完全支持的型号:基于Emu-10k1 DSP芯片的声卡名称: 型号 备注Emu Creation Studio EMUCRS 专业声卡Emu Audio Production Studio EMUCRS 专业声卡Soundblaster PCI 512 CT4790 4.0声道Soundblaster PCI 512 SB0150 4.0声道Soundblaster Live! Value CT006X 4.0声道Soundblaster Live! Value OEM CT4670 4.0声道Soundblaster Live! Value OEM CT478X 4.0声道Soundblaster Live! CT483X 4.0声道Soundblaster Live! CT487X 4.0声道Soundblaster Live! CT4760 4.0声道Soundblaster Live! CT4620 4.0声道Soundblaster Live! 5.1 SB0060 5.1声道Soundblaster Live! 5.1 SB010X 5.1声道Soundblaster Live! 5.1 白金版 SB0060 5.1声道基于Emu-10k2 DSP芯片的声卡名称: 型号 备注Soundblaster Audigy CT007X 5.1声道,使用I2S输入芯片Soundblaster Audigy SB009X 5.1声道,使用I2S输入芯片Soundblaster Audigy SB019X 5.1声道,使用I2S输入芯片Soundblaster Audigy SB023X 5.1声道,使用I2S输入芯片Soundblaster Audigy Platinum SB0090 5.1声道,使用I2S输入芯片Soundblaster Audigy ES (OEM) SB016X 5.1声道,使用I2S输入芯片,带内置扩展盒Soundblaster Audigy 2 SB024X 6.1声道,使用I2S输入芯片Soundblaster Audigy 2 Platinum SB0240 6.1声道,使用I2S输入芯片,带内置扩展盒Soundblaster Audigy 2 Platinum EX SB0280 6.1声道,带外置扩展盒,无AC97Soundblaster Audigy 2 Platinum EX SB0390 6.1声道,带外置扩展盒Soundblaster Audigy 2 Platinum EX SB0320 6.1声道,带外置扩展盒Soundblaster Audigy 2 ZS SB0350 7.1声道,使用I2S输入芯片Soundblaster Audigy 2 ZS Platinum SB0250 7.1声道,使用I2S输入芯片,带内置扩展盒Soundblaster Audigy 2 ZS Platinum SB035X 7.1声道,使用I2S输入芯片,带内置扩展盒部分支持的声卡:声卡名称: 型号 备注Soundblaster Live! 5.1 SB022X 5.1声道,支持绝大部分功能Soundblaster Audigy 2 Value SB0400 7.1声道,支持绝大部分功能Soundblaster Audigy 2 ZS Platinum Pro SB0290 7.1声道,外置扩展盒,线性输入时出现随机的杂音Soundblaster Audigy 2 ZS Platinum Pro SB0360 7.1声道,外置扩展盒,线性输入时出现随机的杂音Soundblaster Audigy 2 ZS Notebook SB0530 7.1声道,PCMCIA接口,无法使用SPDIF,只能用ASIO方式录音。Soundblaster Audigy 4 SB0610 使用I2S输入芯片,据说能用Soundblaster Audigy 4 Pro SB0380 外置扩展盒,据说能用不支持的声卡:声卡名称: 型号 备注Sound Blaster Live! 5.1 Dell OEM SB020X 5.1声道Soundblaster Live! 24 Bit SB041X 7.1声道,ESI芯片Soundblaster Live! 24 Bit SB049X 7.1声道,ESI芯片Soundblaster Audigy LS SB031X 7.1声道,ESI芯片Soundblaster Audigy SE SB0570 7.1声道,ESI芯片Soundblaster Audigy Value SB0570 7.1声道,ESI芯片Soundblaster USB (All cards) SBXXXX kX不支持USB声卡Soundblaster X-Fi (All cards) SBXXXX DSP芯片为20KxEMU Pro Cards (0404/1212/1820) E-XXXX 专业声卡,kX不支持创新声卡kx驱动包插件中英文对照硬件设备菜单1 FXBus 路由器2 FXBus2 路由器3 FXBus32 路由器4 epiloglt_k1终解程序5 epiloglt_k2终解程序6 p16v 2496解码器7 prolog 初构程序8 prologlt9 xrouting基本处理器菜单1 FXMix 多路路由器2 FXMix2 多路路由器3 Mono Mix 单声混合器4 Pan 声道控制5 Pan x2 声道控制6 Peak 相位7 Phase8 St Vol 音量控制9 Stereo Mix 立体声混音器10 Stereo Mix +Gain 立体声加强混音器11 Summ 萨姆12 Vol 音量13 Vol+DC 麦克增益14 crossfade 淡出器15 div416 gain 放大器17 gainHQ 音量控制18 x4x4 放大4倍19 xSumm_x萨姆20 xor 异或E-MU APS菜单(电子亩接入点)1 APS AutoWah 自动哇音2 APS Compressor 压限器3 APS Compressor+ 压限增益4 APS Everb 混响5 APS Expander 扩展器(扩张器、膨胀器)6 APS Expander+ 扩展增益7 APS Flanger 凸缘器(镶边)8 APS Fuzz 微噪音9 APS Pitch 音调器(变声插件)Creative LiveWare菜单(创新器件)1 CL Reverb 混音器2 CLEAX3Reverb3 CLEAX4Reverb环绕声处理器菜单1 3D Sound Gen 3D环绕2 HPhSp 重低音3 Pos3DFX 3D环绕路由4 Prologica 音效连接器5 Surrounder+ 环绕混音加强6 cnv51to207 downmix 低音混合8 encode4 解码器9 surrounderlt 环绕混音均衡器和滤波器菜单1 EQ Bandpass 滤波转换器(均衡带通)2 EQ G10 图示均衡器(十段均衡器)3 EQ Highpass 低切(高通)4 EQ Highshelf 高架5 EQ Lowpass 高切(低通)6 EQ Lowshelf 低架7 EQ Notch 断口器8 EQ P1 波段器(小一均衡器)9 EQ P1 (Mono) 单声道波段器(单声道小一均衡器)10 EQ P5 五段均衡器11 EQ P5 (Mono) 单声道五段12 EQ peaking 波段调峰13 Freq Splitter 频率分离器14 phat EQ Mono 单声均衡15 Phat EQ Stereo 混合均衡(单声道立体声)16 Timbre 音色调节直通菜单1 ac3passthrough 交流穿透器2 b2b 优质ProFX菜单1 proFx:ADC 麦克风输入插件2 proFx:ASIO 低延时器(音频流输入输出接口)3 proFx:MX6 六路调音台4 proFx:Src 系统音源输入插件5 proFx:kXLt 总音频输出插件旧版本插件菜单1 16to322 Delay Old3 Dynamics Processor 动态压缩器4 FXBusX 路由器5 Overdrive6 Overdrive27 RingMod8 Wave Generator9 Wave Generator 2.010 ac3passthru_old11 ac3passthru_x12 b2b_old13 xrouting_old 调音台EF-X菜单(英法X的)1 EFX Oscilloscope 示波器2 EFX ReverbStation 混响器3 EFX TubeDrive 吉他效果器2nd order crossover 第二路交叉4nd order crossover 第四路交叉Booble Gum 气泡Chorus 和声(合唱)Crossover-2 二路交叉Crossover-4 四路交叉Delay A 延迟Delay B 延迟Dynamics Processor 动态效果器(闪避效果器)FxRouter 外汇路由器GainX 放大器HarmonicsGen 谐频Info 域名(信息)Loudness Comensator 响度补偿Mixy 4x2 四路混合台Mixy 8x2 八路混合台Mono Vocoder 单声码器Noise Gate 2T 噪声门Noise Gate 2Ts 噪声门PeakX 限制器Phaser 相位器ProFx:MX8 八路调音台ProFx:NoiseGate 噪音门ProFx:NoiseGateST 噪音门ProFxeak4 四路限制器ProFx:Peak6 六路限制器ProFx:Peak8 八路限制器Reverb Lite 精简效果器Reverb R 效果器Stereo Chorus 混合和声器Stereo Decimator 混响抽取器(立体声降频)Streo Vocoder 单声道混合器Surrounder 镶边TheDelay 替换延迟TheSmallDelay 小延迟TimeBalanceV2 时间平衡TubeSound 声音传导Wave Generator 3.0 波形震荡器epilogepilog_oldprolog_oldroutingvibrato 颤音roPhaser 相位器putnik 普特呢克真人发音器ibrato 震动器remolo 颤音调和器第二节:KX驱动的安装首先你需要下载一份kX的驱动完全版,可以根据需要下载我以上推荐的KX驱动,如果以前安装过老版本kX驱动也可仅仅下载升级版,二者的区别在于前者包括了所有可能用到的文件,如:kX驱动本身的驱动文件,A2d驱动文件,系统必须用到的3个动态连接库文件(MFC42D.DLL,MFCO42D.DLL,MSVCRTD.DLL)等;而后者仅仅只有驱动文件。kX驱动在安装之前要确保系统中已经卸载了其他版本声卡驱动,否则会造成冲突或无法安装驱动。安装时会出现安装组件的选择(如下图),如果只是应用就不需要安装第五项,如果是安装于WIN2000和WINXP系统,则不需要安装第三项。安装完成后会自动搜索到你的声卡型号并安装驱动程序。讲解过程使用的是kX3534f版驱动,系统为中文版win2000,过程中可能和大家的略有区别,不要太在意,基本思路都是一样的,首先运行下载的kxdrv3534-full.exe:这个是kX驱动包的欢迎界面,点击Next进入下一步进入版权页,继续Next。在这里,大家可以选择自己需要的部分释放(这里要解释一下,现在的这个安装过程实际上是驱动程序包的一个解压过程,并不是驱动程序的安装过程,相信安装过Sound Forge的同学都能想起来,都是类似的),没有安装过kX驱动的同学请全部选择,选定后点击Next继续。选择你需要保存驱动的目录,点击Install继续。驱动包的释放到这里就全部结束,如果希望下次再自己安装kX驱动,请把箭头所指的勾去掉,下面我们继续安装驱动,点击Finish继续。这是kX驱动的欢迎界面,正式进入kX驱动的安装过程(如果是以后第二次的驱动安装,大家可以直接运行保存的驱动目录下的setup.exe进行安装.如果不是,建议选择其默认地址保存),点击Install继续。出现驱动版权页,点击“√”进入下一步。看懂提示,点击确定。这个时候驱动程序安装过程会向你的VST共享目录copy一个kXi.dll的文件,使支持VST插件的主程序可以调用kX驱动的kX Automation,利用midi控制器给各种通道做自动化处理,点击确定,指定VST共享目录,完成(有的系统在这里会要求重启,这个时候就按要求重新启动,重启后点击setup.exe继续安装)。系统提示找到CT4832(你的声卡型号) 10k1这个设备,是否需要安装kX驱动,点击“是”。点击确定,进入下一步。点击“是”,驱动安装程序开始copy文件,过程中可能需要相应的系统文件,放入系统安装盘或者server pack盘,完成后上面这个图会多次出现,只需相应操作即可。提示找到Joystik这个设备,点击“是”安装“游戏接口&MIDI接口驱动”。安装完成后程序提示重新启动。至此驱动程序的安装全部结束,XP系统就可以正式开始使用kX驱动了,使用2k或者98(ME)系统的朋友跟着我继续前进重启后程序提示需要重新设置控制面板里的相应参数。进入控制面板,打开“声音和多媒体”,调节音频属性,点击“声音播放”的高级选项。分别调节音频播放和采样转换率质量,这是调节完成后的效果,点击确定,继续调节“录音”的高级选项。调节完毕后,确定,关闭控制面板和相应窗口。在任务栏里找到箭头所指的蓝白kX驱动图标,点右键在设置里找到重置设置,点击。驱动提示是否将驱动设置恢复到最初状态,点“是”。(以后驱动设置出错,或者胡乱调节不能准确恢复的时候也可以用这个功能将驱动的设置恢复到刚刚安装完毕的状态)。到这里驱动的安装全部结束,你的声卡带着新的贤内助kX驱动已经可以开始为你工作了...第三节:KX驱动聊天室网络K歌DSP设置聊天室网络K歌建议下载安装KX3538M中文版驱动(篇首提供有下载地址),如果你已经安装了KX3538M驱动,就直接按照【安装步骤】内介绍的第2步开始,特别注意的是在你导入DSP之前请先保存好原配置(否则责任自负哟)。【基本思路】:我们录音做后期效果,一般的步骤是:降噪、低切、压限、激励、均衡、混响,其间顺序因各人习惯问题会略有不同,整体来说大同小异。创新驱动的EAX效果设置里就有一个音源的设置问题,在Wave/MP3音源上,除了原音100%之外,其他效果都是0%,就是说网络K歌时候,伴奏上是不做任何效果处理的,所有的效果都应该加载到麦克风上。同理,KX也要通过DSP线路图的连接,实现伴奏和麦克声的分离,分开对两个音源进行不同的处理,最后混合输出。用KX实现网络K歌,也就是用DSP来实现这些步骤的一个过程,只要添加相应的DSP效果器,连接好线路图,就是一个流水线的录歌后期制作过程的再现。与K歌不同的是,录歌是一个后期制作的过程,每个步骤需要手工操作(为了增加感性认识,文章后面也稍微介绍),而KX的DSP线路图将这些过程自动化形成了一个流水生产线,生产线的起始端,也就是输入的是伴奏和麦克的原音,生产线的末端,也就是输出端,输出的就是经过了加工处理好的成品——加载了实时效果的歌声,将这个成品输出给系统的录音输出通道,别人就可以实时听到这些处理过的歌声了。【安装要求】:首先插紧声卡,装上KX驱动,正确连接好麦克和耳机,在开始设计DSP线路图之前,还需要安装两个插件,一个是UFX39,一个是ProFX38L(下载压缩包里都有提供)。声卡插入和连接【安装步骤】:1.安装声卡3538M驱动,完成必须重启电脑。2.安装声卡3538M驱动补丁,先退出KX管理器,然后复制三个文件,覆盖c:\windows\system32文件夹下即可。3.安装UFX39.exe插件,运行ufxsetup.39.pre文件,采用默认安装。4.安装profx38L插件,把Porfx308_38L文件夹里的ProFx308_38L.kxl文件复制粘贴到C:\Program Files\kX Audio Driver目录下,重运行KX.Mixer后,然后双击这个目录下的profx308_38L.kxl文件,完成后会提示注册11个组件。5.载入DSP连线图。6.重启电脑。至此安装载入DSP后,回过头来再看KX的默认界面,已经面目全非,很多项目都空了,正常哟。
以后就可以不用再看KX晦涩难懂的默认界面了。
但是“主音量”和“AC97”界面仍然起作用,配合DSP(数字信号处理器)和MX6(调音台)加上你的录音软件即可满足你的网络K歌及录音的需要。
如果你不满意网上大家提供的或者我们提供的DSP设置效果,可否自己DIY?设计属于自己的DSP?只要你愿意,没有不会的,其实一点都不难,那本身也是一种乐趣,不妨耐心继续往下看。
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面目全非的默认界面【DSP默认设置】:安装完KX驱动后,重启动电脑后,就会发现桌面右下角有个“KX”蓝色图标,这证明驱动正确安装了。
右击“KX”图标,在弹出菜单选择“设置”——“AISIO控制面板”。这个ASIO输入端口能够完成16通道的ASIO输入连接,需要注意的是KX驱动并不同时都打开这些ASIO端口,需要到KX ASIO设置窗口打开这些ASIO端口。
根据不同的电脑配置,采样率的设置可以自行调节,采样率越低,延迟越低,但出现的暴音就可能大;采样率越高,延长越高,但声卡越稳定。调整以播放不出现暴音为前提。为了不过多地占用资源,我们一般选择有2进2出的ASIO端口就可以了(在kx管理器“设置”内的“ASIO控制面板”里设置即可),如图:点击“KX图标”,选择KX数字信号处理器,点击打开:KX默认DSP设置连线状态就像电路板,初次接触者会很迷糊(就是因为如此才让大家望而却步,不用管那么多,接着往下看,难题就会不攻自破)。
其实这个KX默认DSP设置并不好,它只是满足一般用户需要,里面设置太乱,对网络K歌并不适合,后面会介绍怎么重新设置适合网络K歌的DSP设置模式。在这个默认DSP设置里,我们看一下具体的都有哪些组成部分,右击“KX”图标,选择“KX混音器”。混音器涵盖了一般应用的各个方面,但是对于专业音乐制作和网络K歌而言,一部分不够用,一部分又多余,图中各项内容实际是DSP设置的图形化界面,为了得到我们想要的的DSP设置效果,我们还是回到DSP窗口中深入了解一下几个主要的模块的基本功能,这样就可以容易理解这些连线了。
【KX驱动基础】:下面我们分别了解KX默认界面中主要的的四个主要模块,prolog、epilog、FXBus/FXBusX/FXBus2和xrouting。只要搞清楚这些模块的功能,就可以彻底了解这些连线的秘密了。
首先看prolog和epilog模块。在英文中prolog和eplog的意思是前奏和尾声。他们分别代表了SB LIVE!上的所有物理端口和部分逻辑端口等等。
什么是物理端口?什么又是逻辑端口呢?所谓物理端口,就是真实地我们看得见摸得着的各种输入输出口麦克、线路输入、CD输入等。
这些我们在音频卡上都可以看到。
而逻辑端口包括各种我们看不见的驱动程序的输入输出口——MME,ASIO输入输出端口。
prolog包括SBLIVE!上的所有物理输入接口和一个需要被选择的AC97输入端口(在AC97控制界面中选择,这个后面会详细介绍)。eplog则包含SBLIVE!上的所有物理输出接口和所有的ASIO输入端口。有点乱。
没错。
就是因为乱,我们才被搞得晕头转向。
这两个模块反映到KX的界面,实际上就是那个“Ins `n` Outs”部分。
上面是输出控制,下面是输入控制。
“Ins `n` Outs”部分1.prolog模块:prolog模块对应的就是声卡物理输入部分,图中黄线箭头就是每个端口分别对应的具体内容:2.epilog模块:epilog模块整合了输出和输入部分,不明白没关系。
因为这两个模块设计太乱,我们最后将会抛弃他们,用更好的模块去替换。
3.FXBus/FXBusX/FXBus2模块:FXbus模块实际上是KX驱动最重要的内容——KX 路由。
它的用途是为各种驱动输出端口分配一个逻辑端口。
也就是说ASIO,MME,WDM,GSIF的输出是不能直接显示在KX驱动中的。
需要把他们指定到相应的FXbus上才能工作。
在KX驱动中,MME,ASIO逻辑端口必须分配到FXbus中才可以获得“真实的”端口。FXBus/FXBusX/FXBus2这三个模块功能一样,如果你使用的是EMU 10K1芯片的SB live。
系列声卡,则FXbus一共有16条总线,也就是说我们可以把MME和ASIO输出口分别通过这16条FXbus输出;如果你使用的是EMU 10K2芯片的Audigy系列声卡,则FXBusX模块有32条FXBus输出。SB LIVE!内置的合成器音源也要通过他来分配端口。在FXbus的默认设置中,MME的输出口通过FXbus0、1实现,ASIO1、2通过FXbus2、3实现,SB LIVE!内置的合成器音源通过FXbus4、5实现。
另外还有AC3的输出端口也是通过FXbus实现的。
在KX驱动中,GSIF驱动的输出与MME,WDM都是共享的。
在下面这张图中显示,在KX驱动默认状态,Wave 0/1(也就是MME0/1,WDM0/1,还有GSIF0/1)它们的输出是通过FXBus0/1来实现。在这张图中,显示Wave 0/1是从FXbus0/1端口输出,同时也可以被发送到FXbus13/14上。ASIO 0/1是通过FXBus2/3输出的,如图:对于以前SB LIVE。
的两个内建的SOUNDFONT音源则是通过FXBus4/5输出的。甚至你可以分别指定每一个MIDI通道都有自己的声音输出。
这个功能十分有用,也就是说,你能同时分轨对16个MIDI声部同时录音,这能极大的提高效率。
如图:FXbus模块非常重要。
没有它就无法让KX驱动发出任何声音。他是KX的核心内容。
现在,有了prolog,eplog和FXbus三个模块,我们实际上已经可以录音和监听了——直接把相关端口连接起来就可以了。
例如,实现从AC97线路输入口到ASIO程序的直接监听录音,如图:现在我们可以录音了。
但是放音的时候还要重新调整线路。
这肯定是不行的。
我们如果有一个调音台来混音,能够监听和选择录音来源就好了。那么,我们还有一个xrouting模块是不是可以完成这个调音台的任务呢。
4.xrouting模块:xrouting模块就是一个混音中心,我们前面看到的所有默认设置的内容都在这里体现了,双击就是显示的混音器界面,这个混音器前面说了并适合从事音乐制作和网络K歌需要,后面我们会替换掉的。【DSP网络K歌设置】:KX驱动的DSP设置部分是该驱动的核心,让人头痛的所在,也是最让人着迷的地方,下面我们对它进行改造,前提是一定要装上我们介绍的profx38L插件,这个插件从界面上、易用上还是系统资源占用上都比原来的好很多后面的讲解都要以此为基础。首先我们要保留FXbus模块,如果你用Audigy,那么可以把FXBus模块换成FXBusX模块获得32通道的FXBus!然后扔掉KX驱动默认的其他所有模块。
什么prolog、eplog,当然还有xrouting模块。
在DSP界面内点击右键,添加以下几个模块,分别是:Src模块(物理输入端口选择),k1lt模块(物理输出端口,MME的逻辑输入端口包含在这里),ASIO模块(ASIO逻辑输入端口)。还有一个MX6模块(12路调音台。
12路输入,1立体声母线,2编组,2辅助)。
这几个模块分别替代了以前prolog,eplog和xrouting模块的作用。
其中Src物理输入端口模块替代了prolog模块。
它通过一个下拉菜单实现物理端口录音源的选择。
1.SRCSRC是KX的一个重要输入源插件,负责选择和控制所有由windows进入声卡的音源(包括由子卡和外置盒输入的音源)。SRC里面有多路端口选择:FXBus0~31(SB为0~15)以及一些子卡和外置盒输入的音源。在一般应用时我们会发现在windows系统和大多数应用程序只映射出0/1、4/5、6/7、8/9、HQ(SB与A1没有HQ)这几个端口:其他的端口一般只在专业音频软件中才能见到,使用时应用程序的输出端口要与SRC所设置的输入端口一一对应才能正确发声的,如windows系统默认以FXBus 0/1输出的,那么DSP里必须有一个SRC设置成FXBus 0/1才能接受系统的声音并发送给后面的处理。一般我们会用不同端口来发不同的声音的,如系统用0/1、Foobar用4/5,那么DSP里就要调出两个SRC分别设置成0/1与4/5来管不同的声音。在使用ASIO输出播放时,信号也是通过这个SRC进入DSP的,用法与上面在WDM下的基本一致,但有几点不同:1)ASIO一般可以获得更低的延时(这个对播放意义不大,对录音的作用后面会提到);2)ASIO的通道是独享的,一个端口同时只能有一个播放器用ASIO播放;3)ASIO同时只能在某一采样率下播放和录音,ASIO控制面板里有44.1k、48k、96k这些采样率选择(括号后面的数字与通道数目有关,SB是44.1k、48k)。播放可以用44.1k、48k,录音只能用48k。如果设置成44.1k,那么播放器就只能播放采样率为44.1k的音频文件。可是这样只能选择一个立体声录音源啊。
没关系,我们可以同时添加多个Src模块。
考虑到对于SB LIVE!数码版音频卡只有那个线路输入口还算有点儿意义,有2个通道输入我已经知足。
Audigy声卡可用端口更多,但是注意AC97录音端口是要在AC97界面里进行选择的,AC97界面中下面的那几个输入源一定要选择为“静音”,而“Gain”推子下面的开关则一定要打开。
如图:我们用两个独立的DSP获取伴奏和麦克风的音源,在这里我们使用的是ProFX里的两个DSP效果器——Src和ADC。添加一个SRC设置成FXBus0/1(音源,否则又聋又哑),再添加一个ADC设置成Mic(麦克,这样就可以说话唱歌了)。2.ADC设置:ADC是负责选择和控制卡板上外部输入音源的插件(line in、mic等,子卡和外置盒输入的音源在SRC上选择),其原理如下:以上原理图是根据ADC的使用功能推导出来的,不一定正确,请参阅具体的Datasheet。从ADC原理图可以看出,A系列有两个A/D模数转换器:ST的codec和飞利浦的UDA(1361T),一般来说使用UDA模数转换器品质要好点。在卡板上的多个模拟输入里,我们可以通过这个ADC插件来选择哪一个输入(或哪几个混合输入)以及由哪个A/D来进行模数转换。从硬件结构上看A系列的ADC是可以让不同的模拟输入信号分配到不同的A/D模数转换器上并同时使用的,实事上这便实现了真正的四声道输入了。
(更高级的应用在后面的录音部分会提到)使用时,如果是A系列的,建议用UDA模数转换器,关闭ST的codec的模数转换器。比如你有两个模拟信号要输入:一个是MIC、一个是电视卡的声音输入,电视卡的声音输入可以接到卡板里的四针插口AUX上,在ADC插件的界面里开启UDA按钮,点亮AUX与MIC按钮并调节他们的音量,左边的按钮与推子可以不用理,然后信号由插件下面的两个端口接出,如图:SB系列只有一个A/D模数转换器:ST的codec,插件右侧也只有两个接线端子。从上面的原理图可以看出,SB系列由于硬件结构他们有一个特殊功能——硬件直接监听,声音进入声卡后直接从前置声道输出监听,这个过程是不经过DSP处理的,DSP只为ADC插件提供操作界面,只需要点亮LINE、CD、AUX、MIC这些按钮并调节上面的音量就可以直接由前置声道输出监听了。硬件设计上ADC还有一个特殊性,当选择录音源为StMix或MoMix时,输入的信号会包含DSP里最终输送给Analog Front Out的信号的,这样如果我们在DSP里面将录音信号接到Analog Front Out的话就会产生严重的反馈,无法录音了。所以应尽量避免使用StMix和MoMix,使用时需要录那个声音就在复选框了选择那个音源。同样上面例子的情况,MIC与电视卡声音输入,如果电视卡声音不作录音的话则可将它设置成由前置声道输出直接监听,而录音源则选择为MIC,如图::伴奏不需要经过处理,SRC直接输出到监听和内放开关的2个立体声混音器的输入通道,每个通道2根线分别是左右声道,我们需要的是立体声的音源。剩下的工作,就是对麦克获取的人声进行效果处理,分别有低切、压限、激励、混响……在这个例子里,我们使用的低切DSP效果器是均衡器和滤波器里的EQ:highpass,压限用的是E-MU APS Compressor(也可以用Dynamic Compressor),混响器用的是UFX的ReverbStation(也可以选用Reverb R),立体声混音器用的是Stereo Mix,如果输出的音量嫌小,可以换成Stereo Mix Gain,它比Stereo Mix多了一个放大功能,相当于给您的耳机加了一个耳放。如上所示,最后输出给录音通道之前,加了一个10波段的均衡器10 Band EQ,对处理完之后的混合声音进行均衡。监听音量的混音器,输出到K1lt的0到13,一共14个通道,7路立体声端口。K1lt的14/15通道用来获取录音源,切记要设置成WinMM Recording。这些端口的软设置必须和声卡的硬件插孔接法相吻合,插错了插孔就会导致要么自己听不到声音,或者别人听不到自己的录音源输出声音。
(图片来源网络,侵删)
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