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如果“高并发”是为了让系统变得“有效率”,可以抵抗大规模用户访问,那限流与熔断就是为了让系统变得“更靠谱”靠谱包括了高可用性、稳定性、可靠性,做一个“靠谱”的系统需要从很多方面着手,本文着重与大家探讨“限流”与“熔断”本文选自《软件架构设计:大型网站技术架构与业务架构融合之道》一书限流在日常生活中很常见,景点限流、早晚高峰限流等对应到计算机中,比如要办活动、秒杀等,通常会限流限流可以分为技术层面的限流和业务层面的限流技术层面的限流比较通用,各种业务场景都可以用到;业务层面的限流需要根据具体的业务场景做开发(1)技术层面的限流一种是限制并发数,也就是根据系统的最大资源量进行限制,比如数据库连接池、线程池、Nginx的limitconn模块;另一种是限制速率(QPS),比如Guava的RateLimiter、Nginx的limitreq模块限制速率的这种方式对于服务的接口调用非常有用比如通过压力测试可以知道服务的QPS是2000,就可以限流为2000QPS当调用方的并发量超过了这个数字,会直接拒绝提供服务这样一来,即使突然有大量的请求进来,服务也不会被压垮,虽然部分请求被拒绝了,但保证了其他的服务可以正常处理一般成熟的RPC框架都有相应的配置,可以对每个接口进行限流,不需要业务人员自己开发(2)业务层面的限流比如在秒杀系统中,一个商品的库存只有100件,现在有2万人抢购,没有必要放2万个人进来,只需要放前500个人进来,后面的人直接返回已售完即可针对这种业务场景,可以做一个限流系统,或者叫售卖的资格系统(票据系统),票据系统里面存放了500张票据,每来一个人,领一张票据领到票据的人再进入后面的业务系统进行抢购;对于领不到票据的人,则返回已售完在具体实现上,有团队使用Redis,也有团队直接基于Nginx + Lua脚本来实现,两者的思路类似(3)限流算法限制并发数的计算原理很简单,系统只需要维护正在使用的资源数或空闲数,比如数据库的连接数、线程池的线程数限制速率的算法稍微复杂,常用的有漏桶算法和令牌桶算法,下面详细介绍▊ 漏桶算法漏桶的容量是固定的,流出的速率是恒定的;流入的速率是任意的;如果桶是空的,则不需流出;如果流入数据包超出了桶的容量,则流入的数据包溢出了(被丢弃),而漏桶容量不变▊ 令牌桶算法令牌桶的容量也是固定的,向里流入令牌的速率是恒定的;当令牌桶满时,新加入的令牌会被丢弃;当一个请求到达之后,从桶中取出一个令牌如果能取到令牌,则该请求将被处理;如果取不到令牌,则该请求要么被丢弃,要么排队对比两个算法会发现,二者的原理刚好相反,一个是流出速率保持恒定,一个是流入速率保持恒定二者的用途有一定差别:令牌桶限制的是平均流入速率,而不是瞬时速率,因为可能出现一段时间没有请求进来,令牌桶里塞满了令牌,然后短时间内突发流量过来,一瞬间(可以认为是同时)从桶里拿几个令牌出来;漏桶有点类似消息队列,起到了削峰的作用,平滑了突发流入速率当电路发生短路、温度升高,可能烧毁整个电路的时候,保险丝会自动熔断,切断电路,从而保护整个电路系统在计算机系统中,也有类似设计保险丝的思路熔断有两种策略:一种是根据请求失败率,一种是根据请求响应时间(1)根据请求失败率做熔断对于客户端调用的某个服务,如果服务在短时间内大量超时或抛错,则客户端直接开启熔断,也就是不再调用此服务然后过一段时间,再把熔断打开,如果还不行,则继续开启熔断这也正是经常提到的“快速失败(Fail Fast)”原则以Hystrix为例,它有几个参数来配置熔断器的策略:circuitBreaker.requestVolumeThreshold //滑动窗口的大小,默认为20 circuitBreaker.sleepWindowInMilliseconds //过多长时间,熔断器再次检测是否开启,默认为5000,即5scircuitBreaker.errorThresholdPercentage //失败率,默认为50%三个参数放在一起,所表达的意思是:每20个请求中,有50%失败时,熔断器就会打开,此时再调用此服务,将会直接返回失败,不再调用远程服务直到5s之后,重新检测该触发条件,判断是否把熔断器关闭,或者继续打开(2)根据请求响应时间做熔断除了根据请求失败率做熔断,阿里巴巴公司的Sentinel还提供了另外一种思路:根据请求响应时间做熔断当资源的平均响应时间超过阈值后,资源进入准降级状态接下来如果持续进入5个请求,且它们的RT持续超过该阈值,那么在接下来的时间窗口内,对这个方法的调用都会自动地返回代码样例如下:DegradeRule rule = new DegradeRule();rule.setResource(“xxx”);rule.setCount(50);rule.setGrade(RuleConstant.DEGRADE_GRADE_RT);rule.setTimeWindow(5000);样例中的时间单位是ms,意思是当平均响应时间大于50ms,并且接下来持续5个请求的RT都超过50ms时,熔断将开启5000ms之后,熔断将再次关闭与限流进行对比会发现:限流是服务端,根据其能力上限设置一个过载保护;而熔断是调用端对自己做的一个保护注意:能熔断的服务肯定不是核心链路上的必选服务如果是的话,则服务如果超时或者宕机,前端就不能用了,而不是熔断所以,说熔断其实也是降级的一种方式相关图书:《软件架构设计:大型网站技术架构与业务架构融合之道》余春龙 著
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