▼--轴测图的分类----轴测图的绘制方法1--GIF动图▼--轴测图马克笔上色2--GIF动图▼马克笔上色技法2第二种技法要注意,在建筑底部进行压低,轮廓处进行勾边,完成线稿后先用斯塔马克笔绘制阴影,在此基础上再进行上色下面我们来详细解析下作图的步骤Step 1▼①绘制底图首先这是我们的平面图,我们需要根据平面图的轮廓来推出建筑轴测图Step 2▼②绘制部分屋顶将平面翻转,分别与水平面的夹角为30度(15到45均可),大致求出屋顶平面Step 3▼③体块绘制在平面的基础上,根据高度和层数的不同,绘制出建筑的高度和体块,这里要注意体量的把握我个人的习惯是先画屋顶,然后再往下拉体块,因为这样可以最大程度减少不必要的废线Step 4▼④体块加法和减法的切割这里要根据体量的不同,分高度绘制出高低层次,在体块的基础上做加法和减法,丰富建筑造型--马克笔配色---01-配色:屋顶:凡迪205+172+90玻璃:凡迪134+BG1墙体:CG1、CG3地板:TOUCH97外围道路:凡迪158-02-配色:木材质:TOUCH97玻璃:BG1、BG3格栅:TOUCH36-03-配色:屋顶:TOUCH25玻璃:BG1、BG3木格栅:TOUCH97-04-配色:木格栅:TOUCH101玻璃:BG1、BG3橘色屋顶:TOUCH25-05-配色:屋顶:WG3、WG5、WG7玻璃:BG1、BG3、TOUCH25(环境色)绿色植物:凡迪36木格栅:凡迪98-06-配色:屋顶:CG1、CG3木材质:TOUCH97玻璃:BG1、BG3-07-配色:屋顶红色:TOUCH1橘色:TOUCH25玻璃:BG1、BG3木格栅:TOUCH97-08-配色:屋顶:WG1、WG3墙体红色:凡迪73玻璃:BG1、BG3植物绿色:凡迪36+195-09-配色:屋顶:CG1、CG3玻璃:TOUCH 104+36外围环境:WG1-10-配色:屋顶:CG1、CG3红色:TOUCH 1玻璃:BG1、BG3木格栅:TOUCH101建筑快题轴测图轴测图各边平行,要注意建筑的阴影关系,这是需要对效果图刻画的重点,黑白灰关系明确、清晰、轴测图需要注意体块关系,讲究比例、尺度的正确以及:设计说明技术经济指标(5个)图框等一切你认为可以表达你的设计意图和提升整体建筑快题效果图例构成了建筑快题图纸的主要内容;同学们在对建筑进行设计时,如何做造型?如何做立面?四方手绘在此小小总结一下,供大家参考1悬挑、架空悬挑和架空是在建筑快题中最为方便也非常行之有效的方法,使得建筑的体量虚实产生对比一般来说,快题设计中用到悬挑和架空,经常和周边的场地和景观有关,比如建筑周边有一片湖,而主入口在另一个方向,那么就可以考虑采用这种方法来应对湖面和景观,同时对建筑的体量和造型的虚实对比关系有较大的帮助2平面灰空间和建筑体量的转化结构构件本身就能体现建筑之美,通过二层的灰空间,进而转化为建筑透视图中的虚空间,把建筑的构件暴露出来,使得建筑产生了虚实对比关系3切割对建筑体量进行切割,可以去表达建筑的力量,而绝不仅仅局限于对建筑体量的切割,如建筑的窗户,立面外装饰元素等切割手法可以去打破建筑竖向线条的枯燥感,并非所有线条都是竖向的,可以通过切割去丰富建筑造型4加片墙迈耶的建筑体块是非常适合于建筑快题考试的,但一定要注意片墙不要加的太多,没有实际作用的片墙最好少用,一般1到2片即可,同时也要学会其人视图表现技法,片墙可以用来引导人流、控制光线等;5通过建筑构件形成空间通过建筑构件形成空间,使得建筑虚实关系进一步体现和表达出来,这一方法对于建筑快题考试而言,画图速度较快,并且容易出效果6楼梯间对于建筑快题的效果图而言,天际线的控制尤为重要,而天际线的丰富就可以采用楼梯间等元素去打破横向线条,掌握住几个经典常用的楼梯间造型,是很有必要的7采用框、罩的手法去围合建筑立面元素这种做法用通俗一点的语言解释,就是给建筑侧立面穿个衣服,也就是对建筑侧立面采取四周包裹的方式,使得整体立面元素得到统一和归纳8划分建筑体块,创造韵律感建筑体块本身的重复和韵律就有一种建筑美感,在做建筑平面设计时,若发现有重复单元,那么可将建筑的重复单元划分成几个体块,使得建筑屋顶平面层次清晰,并且使得建筑显得更加轻巧活跃9开窗窗户本身就是建筑立面的重要元素之一,快题中较容易掌握的:方窗;百叶窗;点式窗;格栅窗;并且建议大家多去学习柯布西耶的开窗方法,但要注意的是,窗子的形式与建筑的功能是相辅相成的,不建议用太过于繁杂的窗户去进行建筑快题立面设计10坡屋顶的处理坡屋顶的处理作为建筑快题考试的常见类型,是同学们务必熟练掌握的类型,也是建筑造型的第五立面,及其重要,坡屋顶的类型很多,在这里不再赘述,建议考试时不要绘制过于复杂的坡屋顶,掌握几种自己擅长绘制的即可;要注意屋脊的处理、檐口的处理、长短坡的控制等;除此之外,四方手绘给大家总结一下建筑快题设计的设计元素归类希望大家以后在学快题的时候,可以对建筑有一种庖丁解牛的眼光,也就是把建筑逐个分解了以后再逐个去学习,这样会有事半功倍的效果比如建筑入口处的处理,楼梯间的处理,开窗的处理,等等类似元素都可以成体系的归纳起来希望同学们下去自学的时候,对照着这样的思路,再去好好积累一些素材1入口的处理我们针对不同的建筑性格,入口处的处理都是不同的比如图书馆建筑,在入口处我们经常做一个大台阶,以烘托图书馆建筑庄严的性格,或者旅馆建筑,我们在入口处的处理常常会有一些旋转门,一些车辆可以直接开到旅馆门口进行接客这些特征,在我们平常做各个建筑类型的快题设计中都是要积累的量变一定能引起质变,凡事一定是要有前面的积累,后面你才能得心应手的设计,所以四方手绘希望各位同学多总结,多积累好了, 给同学们来张入口素材的积累以怎样的方式进入建筑,这个很有讲究,并且入口处雨棚的处理,如果建筑是坡屋顶,那我的入口是不是可以处理成坡屋顶形式?和我整个建筑的性格相符合,使得屋顶具有跌落的感觉2门厅的处理门厅是需要有一个良好的形态的,同时也需要结合气候特征进行合理的设计,我的这个建筑是庄严的?还是随意的?恰恰在门厅处都有体现门厅的一个重要的作用就是引导和分流四方手绘之前给同学们看图的时候,发现同学们普遍犯了这几个问题:第一,门厅的形态不合理,长宽比不合理四方想告诉大家的是,凡是好的建筑设计,他一定是考虑到人的行为以及入口处的特殊处理和空间感受例如,在走道里,人的行为通常只有一个,那就是想不断地行走在门厅里,或者较为开敞的空间里,人的行为就发生了变化,人们就变得想停留下来人在建筑中的各种空间尺度,以及各种空间尺度对人的行为和心理都是有不同的影响在平面的空间处理中,半公共空间以及功能空间的相互结合以及在合适空间节点处的扩张与收放,都是极其重要的第二,主次入口门厅对穿这也是同学们常犯的一个错误,在风水学上,主次入口一定不能对穿也就是说,参观者从主入口进去后,需要在建筑里绕一绕,再从其他出入口出去而不是参观者进入建筑以后,就直接有一个正对的出入让参观者出去,这样,建筑的对于人的姿态就不是欢迎的,积极的3雨篷雨棚一定是可以结合气候特征的,并且巨大的灰空间使得对人们有着良好的欢迎的姿态,并且对建筑造型的虚实对比而言也有很大的帮助4观景平台在顶层的空间处理中,利用一些灰空间,和对应的功能房间联系比如咖啡厅外面可以做一些灰空间和咖啡厅联系,使得人在房间内喝喝茶,又可以走到灰空间,也就是阳台上,看看外面的景色更重要的是,你的这个灰空间,在你的建筑造型上一定是有非常大的帮助,使得你的透视图效果,有实有虚
5立面开窗形式什么样的房间功能,适合对应什么样的开窗什么样的建筑性格,适合什么样的开窗立面素材的成功塑造对于建筑造型有着十分重要的作用6楼梯间的处理楼梯间的处理对于建筑造型而言是特别重要的,可以打破建筑屋顶的呆板造型,也可以使得建筑的屋顶看上去更加丰富,而且在建筑入口以及转角处,楼梯间的造型都是非常重要的7卫生间的处理卫生间的开间以及尺度的把握是非常重要的,也是反应一个同学建筑学基本功的一个关键点以上所有知识点请四方手绘快题方案班学员仔细查看上课的笔记,对照自己的快题查漏补缺
基本制图问题解决,再谈设计
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