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今天这个视频来学习一下怎么样在不规则的曲面上做均匀的特征,一起来看一下。·首先需要把主体做出来,主体其实也是非常简单。首先通过做出这样的一个面,这个面就是这样做一个边界,所以需要在这个位置先做一个轮廓,做椭圆就可以了。·然后再到这个位置做个轮廓,大概看一下,这个就不再给同学们详细的去做了。整个的尺寸五十,高四十,做的椭圆,做这样的一个特征。·然后基准平面往上面偏移了一个一十二点五,在这上面做了这样的一个样条曲线,注意这些位置约束九十度,出来了之后直接一个边界就出来了。·接着需要干什么?把对应的位置做拉伸,然后做合并,在这个位置还需要做填充,做合并,最后做一个实体化。·关键是整个特征怎么做的?其实这个特征大家都知道肯定是通过扫描去做的。首先要有轨迹线,选择样式,选择来自曲面的线,选择等直线,在这个地方做一条线。·如果这个线的位置不对,是这样子的,一定要把它放到这个位置,给它做一个零,点击下括号,一定要点,点确定。·接着把样式做一个正列,选择子孙正列,也可以先不正,先把整个做出来,选它做一个扫描,选择曲面或者实体,这个地方选曲面。·为什么选曲面?选实体不行吗?因为选择实体会导致一个什么问题?需要把这节切掉,但是一定要把它切穿,正列过去的过程当中有可能首尾的地方切不穿,所以就需要把这个挪上来。·但是发现挪上来了之后扫不出来,所以在这个地方大家注意就不去挪了,就直接扫描取,扫描曲面算了,做延伸来处理,把这个关掉选它,做一个扫描,选择曲面,把它放正,然后做一个圆,大小给个一,点击确定。·然后再给它往上下做一个延伸,一定要延伸出来,不延伸出来扫描不满,扫描切除不满的再延伸下去,点确定。·再把所有的特征,这个地方是从样式到延伸,还需要把它做一个实际化切除,一数调,点确定。·再把样式倒式做一个组合,再把整个组做一个正列,选择尺寸正列,这个为增量,个数比如给二十一个,增量给个零点零五,点击确定。·大家可以看所有的特征是不是就都出来了,再选择到主体,把整个选中做一个镜像,镜子是它,点确定。·再把这一个和这一个做一个布尔,再把整个做一个镜像,这种,均匀的特征也就出来了。这就是这个案例,像这个位置,最后再给它去做一次pro就可以了。
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