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“滴滴打的式”炮击软件炮击软件界面不要问女人她的年龄,不要问男人他的工资情况,不要问乌克兰炮兵他们的炮击坐标来自哪里。自乌克兰东部开始敌对行动以来,乌克兰武装部队的火炮的准确性和速度与俄军没有差异。造成这种情况的原因是缺乏经验和带有计算表的过时卡片。但在某个时候,乌克兰“战神”开始展示出令人惊讶的准确和有效的结果——火炮就像一支协调良好的管弦乐队,在所有负责每一次射击的人们之间清晰地互动。事实证明,乌克兰炮手取得如此巨大的成功不仅要归功于他们的“全力以赴”,还要归功于为乌克兰武装部队开发特殊软件“GIS炮兵软件(GIS 是地理空间的意思)的志愿程序员。乌军炮兵之前从识别目标到摧毁目标平均需要 20 分钟,现在只需不到 30 秒,这都甚至超过了美军炮兵的水平。美军先进野战炮兵战术数据系统示意图它与美国军方的战术火力指挥系统或先进野战炮兵战术数据系统(AFATDS)完全不同。 2009 的AFATDS 从运行 Linux 内核的 Sun Microsystems SPARC 计算机过渡到基于运行 Microsoft Windows 操作系统的笔记本电脑的版本。 乌克兰炮兵的 GIS 炮兵软件不是 1950 年移植到笔记本电脑的“星”式大型机终端 (TACFIRE) 或大型机-小型计算机终端 (AFTADS)。 这是一个真正的分布式软件环境。事实上,该系统有点让人想起滴滴打的电子出租车订单系统,当炮兵支援的“呼叫”被“分发”到适合打击条件的地理位置最近的榴弹炮,迫击炮,无人机,火箭发射器,乌军特种部队小组时,这些人员就能接收到目标的确切坐标。最大的是,通过良好的卫星通信链接(马斯克提供的星链),乌克兰高级指挥部可以将“GIS Arta”应用程序中的目标指定给整个乌克兰战场上最近的火力支援、无人机或车队猎人杀手团队,而无需向当地部队提供情报来源和方法。如今,“GIS“阿尔塔”实际上是一个多配置文件的指挥和控制系统,它使火炮更加“锋利”。它可以处理来自无人机、智能手机、测距仪,卫星图片等的数据,来生成目标的精确坐标。软件可以处理来自无人机,智能手机,测距仪的数据以生成炮击目标的座标软件开发人员亚历山大称:“我们可以直接接收视频,而不是在现场的某个地方,而是以遥测的形式——甚至来自总统办公室。事实上,军队的问题是什么?谁去了哪里,在直升机上拍下了敌方阵地。但这仍然需要快速处理和分析,因为数据已经过时了。现在所有信息都被快速处理,在一个地方得到一次性处理,最终结果将是一个带有坐标的清晰目标,而不仅仅是该区域的快照。”距炮击目标最近的打击小组可获得目标的座标在设定的中心有一台装有 GIS Art for Artillery 软件包的笔记本电脑,装甲运兵车上还有另一台设备 - 它们彼此“友好”。此外,还有带有该程序的智能手机和可以集成的其他设备,使用加密技术来创建整个网络。管理人员在他面前的屏幕上看到了该区域的地理情况,住宅楼、学校、花园、政府机构等用不同的颜色标出。此外,系统会指示地形,如果目标位于山上,它可以在考虑这些特征的情况下建立进入和退出路线。开发人士称:“在训练场,我们进行了一项实验:我们记录了以传统方式摧毁目标需要多长时间,通过我们的系统所需要的时间。传统方法长达 20 分钟,使用我们的系统可以在30秒搞定,打击精度为 6-25 米。”炮击反应时间已超美军与此形成对比的是,美国陆军在二战中的炮击反应时间为 5 分钟,在越南为 15 分钟,目前为 1 小时。美国陆军“从呼叫到按下扳机”的时间增加,是为了防止友军误伤事件,美军还在师炮兵火控中心纳入联合攻击终端军官,以执行交战规则/对火力呼叫的附带损害审查。美军炮击反应示意图2006 年,当美国陆军特种部队特遣部队追捕高价值目标时,可以直接使用装备 GMLRS 火箭的 MLRS炮兵营 - 无需编制有联合攻击终端军官的指挥链 - 美军在伊拉克战场的炮击反应时间其恢复至越南战争15 分钟的水平,这要归功于友军力量追踪器。奥巴马政府所批准的这种情况并没有持续多久,这要归功于塔利班的高价值目标使用自己的孩子作为人体盾牌,然后是死去孩子的手机照片出现在互联网上。然后一切又都回到由联合攻击终端军官的程序,特种部队开始购买滞空无人机。乌军的炮击特点使俄军反炮兵行动收效甚微从乌军炮击和乌军炮兵阵地的视频和图片可以看出,弹幕的时机、弹幕的紧密度和炮弹爆炸的可变性是乌军炮击的特点。火炮不是以炮连为单位发射的。它们作为单独的炮射击,然后立即转移。多门不同口径的单门火炮和迫击炮以TOT(至目标上空的时间)方式对分散在同一目标的大范围进行射击。乌克兰炮兵部队配备有 GPS 单元,雷达或激光测距仪的前沿炮兵观察员,有数字电台、数字火炮火控计算机和 GPS 单元的火炮,以及将它们联系在一起的数字互联网数据链路无线电通信。从大炮射程内的任何目标进行多炮、多弹药口径的编程就变得相对容易。您甚至可以在短时间内使用不同的炮对同一目标进行每次弹幕攻击来召唤多个 TOT 弹幕射击。这意味着俄罗斯的反炮兵雷达没有看到乌克兰炮兵连射击,他们看到前线有许多单独的火炮,有多个弹道,在整个前线向相同或不同的目标射击的炮弹数不到三发炮弹。这就是为什么俄罗斯军队没有在 2015 年夏天以后用反炮消灭大量乌克兰拖曳火炮的原因。俄罗斯的反炮兵连雷达没有看到用于 MLRS 射击的“有价值的”炮兵连规模的目标。当乌克兰分布式炮兵软件出现时,它还使俄罗斯空中力量在反炮兵连作用中的效率大大降低。
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