开心网不再开心,最终作价10.8亿卖身上市公司赛为智能。这个在2008年掀起“全民偷菜热潮”的社交网站可谓是“从迅速崛起,走向了没落。”创始人程炳皓发布以《八年开心》为题的总结文章,反思自己创办开心网8年来错失的8个机会,以及开心网从爆红到衰落的两大主因。其中,两大败因,分别是“偷菜停车,也有生命周期”,以及“熟人社交不是刚需,无法成为支撑一个产品的最大支柱”。曾经一度爆红的开心网,原本有做大做强的机会,但都被错过,程炳皓总结出了8条:1.利用人气的聚集和熟人网络关系,做通讯功能;2.扩展开心网的熟人社交圈子,发展出类似微博的功能等等。3.做“交友”、或“兴趣社交”,比如:知乎模式,在开心网内部,或者独立产品,用开心网的人气培养。4.大力投入移动互联网,学习市场已有的成功模式,用开心网的既有流量和人气强推。5 做网页游戏研发。在社交游戏团队基础上,分出团队做网页游戏业务,成立独立公司,使团队运作灵活也更好地激励,一开始背靠开心网平台支持,渐渐独立发展。6 拓展海外市场。无论是开心网平台、社交游戏、网页游戏,都适合拓展海外市场。也应该成立独立公司运作。7 早日上市,这是一把双刃剑,但是上市后,可以获得更大的资源去拓展。8 做真正的“开心农场”,与有线下能力的公司合作。但是,这些都没有做,最终导致了微博、微信的异军突起。随后,开心网转做网游,几经辗转,直到2015年游戏获得几千万的利润,但也面临上岸的窘境。这里无意为开心网感到惋惜,因为每个产品都有它的生命周期,轮回流转。只是,像这种经历爆红到陨落的产品,实在是太多了。它们现在怎么样了?首当其冲想到的便是分答。42天突飞猛进,又用42天坠落上线42天,1000万用户参与,超过100万用户为内容买单,产生50万条问答内容,交易金额超过了1800万,2500万美金融资,估值超过一亿美金。风头可谓一时无两。而当42天过去,分答又呈另一梯度。明星大v、香艳内容、八卦猛料、小道消息全部下线,变成了健康、职场和科普三类。没有了前面几个领域的诱惑,用户的流失程度可见一斑。不过话说回来,如果没有监管这块强制下掉之前的几个领域,分答就没问题么?不见得。分答之所以盈利,分答答主能日进斗金,不可否认,问题发出者和花钱偷听的路人明显带着猎奇八卦的心理而来,并不只是为了获取知识,这远远背离了分答的初衷。一旦大v不生产内容,分答就将面临困境。想必脸萌,大家还在扼腕叹息脸萌并没有做错什么,可是它确实也是死掉了。它是一款拼脸软件,用户可以通过它轻松制作专属逗趣形象。2014年1月,脸萌上线,包括苹果应用商店在内的各大应用商店都给出了推荐位,但脸萌从2014年5月底才开始发力,下载量迅速攀升。“四天内在iOS和Androd平台的下载量总计约120万。到6月14日,总下载量达到了惊人的3000万。
”脸萌联合创始人陈俊杰后来这样总结到,“脸萌的主要功能是做头像,一开始大家图个新鲜,刷爆朋友圈,但是有多少人会天天换头像呢?它是个低频活动。”足记足记APP是一款诞生于2014年的图片社交应用。2015年的春节之际,电影大片既视感的图片让足记迅速成为爆款。在2015年2月7日,电影照片功能正式开始使用之前,足记的用户还不到2万,而推出这一功能的短短一个多月时间,足记用户量已经突破160万。“服务器严重跟不上,用户在操作过程中遇到不断闪退、大量图片信息无法显示”。足记创始人杨柳在当时这样描述她和足记团队的茫然。。。。。还有很多正在路上。。。。这些产品不禁让我们思考,陨落的原因是什么?或许是:1.不是刚需。像滴滴出行、饿了么、小红书等爆款,成功的原因无外乎市场够大、用户打开频次高,而这也恰恰说明了,一款好的产品,用户的刚需是主因。2.低频。正如脸萌一样,谁会经常性的更换头像。用户因为好奇而产生的行为,并不足以支撑它使用的频次。3.可复制,没有防御性。分答之后,知乎、脉脉等平台依靠自身的积累迅速推出产品来阻击,而且内容优势远远大于分答,试问,被阉割之后的分答又如何匹敌?4.平台效应弱。类似的平台还有美图,豆瓣。一个工具类产品的盈利一直深受外界思考。它达不到社区粘连用户的效果...当然,许多产品的爆红不在创始团队的预料之中,而当产品到了衰退周期时,他们没有及时应对之策,更是难以避免迅速陨落的命运。
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