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本文编译自 FlatpannelsHD,原作者是 Yoeri Geutskens,转载请注明出处Yoeri Geutskens,毕业于工业工程与管理科学专业,并撰写了许多有关电子游戏行业的论文他曾在飞利浦光学存储和飞利浦消费电子公司工作,从事 DVD 刻录机和 SACD 播放器的产品管理,并与索尼一起从事蓝光光盘格式的标准化工作在恩智浦半导体公司,他是电子游戏行业的业务创造经理Yoeri 还是 PS3 SACD常见问题解答以及有关 4K / UHD 和 Ultra HD Blu-ray 的博客的作者从第一代游戏机开始,他就一直在玩游戏他的第一台游戏机是 Odyssey 2100随着 PlayStation 5 和 Xbox Series X 即将推出,游戏主机市场将进入下一阶段上一个周期始于 7 年前,至少在一个方面来说是一个奇特的周期:我们没有在整个周期中保持规格完全恒定,而是在周期中途索尼和微软对主机进行了升级PS4 Pro 和 Xbox One X 的这些升级旨在解决 4K 和 HDR 的出现,这两个功能在最初的 PS4 和 Xbox One 推出时被认为成本过于高,同时还比较遥远,不过这一决定很快就被现实所追赶多年来,具有丰富图形和声音功能的游戏主机已被装备并用作真正的媒体中心,可播放来自各种来源的音频和视频,包括光碟、流媒体、DLNA 网络和 USB 设备的内容等当时升级游戏主机承诺提供 4K HDR 游戏,以及 4K HDR 视频娱乐不过与大家的期望相反的是,PS4 Pro 不支持超高清蓝光播放索尼指出了流媒体的未来,但至少在硬件规格上,PS4 Pro 最终让我们失望了背景让我们快速回顾一下:四年前,PlayStation 4 Pro 诞生,PS4 覆盖高端市场的增强型游戏主机在下半年将迎来 4K 时代,这个时代实际上已经在 PS4 于 2013 年推出时就已开始,但最初被认为是成本太高而无法在第八代主机中使用HDR 也随之跟进,并产生了不同的结果但是奇怪的是缺少一件事:4K 蓝光影碟的支持呢?好吧,我有碟,只是 PS4 Pro 无法播放不是因为它是一个纯粹的游戏主机,它不是根据规格或使用情况来定的PS4 Pro 支持 DVD 和 Blu-ray Disc,这两种传统的视频光盘格式统计数据证明,人们将游戏机用于游戏以外的其他用途还真不少那时候,我和其他人一样都感到困惑,为什么 Xbox One X 支持,而索尼的 PS4 Pro 不支持?被引用最多的原因很明显是从物理媒体向流媒体的消费转变,好吧,尽管存在不可否认的趋势,但也不是说变就变,还是有个过程的嘛然而,惊奇的是,PlayStation 5 却将支持 Ultra HD 蓝光影碟的播放此外,索尼四年前绘制的 4K HDR 流媒体未来到现在都还没有实现,这至少是因为索尼放弃了其他问题例如,索尼 ULTRA 流媒体服务(当时仅在美国的索尼 Bravia 电视上可用)从未被移植到 PS4 或 Bravia 电视之外的任何设备,也从未被推广到世界其他地区,甚至连加拿大也没有更糟糕的是:它在 2019 年就被完全淘汰四年前发布时,PS4 Pro 对 UHD 流的支持非常差:在 Netflix 上,支持 4K,但不支持 HDR,仅支持 SDR;在 Amazon Prime Video 上只能播放全高清格式,没有 4K 和 HDR;YouTube 影片可以 4K 形式播放,但没有 HDR;像亚马逊一样,Vudu 也仅是支持 FHD SDR;第八代游戏机支持 4K HDR 的情况 – 自 2017 年推出以来,情况没有太大变化绝大多数人都希望这一问题很快会得到解决,鉴于其强大的功能,PS4 Pro 的硬件完全不是问题,这四种流媒体平台以及其他任何流媒体平台都是可以通过软件更新轻松升级的应用看看 PS3,索尼在很长一段时间内就为现有硬件添加了新功能,从而树立了良好的声誉,甚至超过了苹果当下许多消费者认为,像这种情况责任在于索尼,因为当他们推出缺乏新功能的产品时,他们有权升级产品索尼和谷歌似乎都没有兑现其在 PS4 Pro 上为 YouTube 启用 HDR 的承诺,这很奇怪,因为谷歌一直在 PS4 Pro 推出之前就在 YouTube 上引入 HDRNetflix 应用程序确实添加了 HDR,但方式却非常扭曲:即使内容不是 HDR,它也始终输出 HDR,并且连接到 HDR 电视时菜单也显示 HDR这些应用程序应由索尼还是各自的流媒体供应商负责尚待商榷,但后者的责任更大一些,不过他们可以依靠索尼的工程支持来使事情正常进行无论哪种方式,在过去的四年中,他们都不关心解决这些问题,甚至,亚马逊仍然以全高清进行流式传输微软的 Xbox One 做得更好,到 2017 年,它已经支持 Netflix 以及具有 4K 和 HDR 的 Amazon Prime Video 流媒体服务更不用说 4K UHD 蓝光了Xbox One S / X 上的 YouTube 最初也仅是高清的,但到 2017 年 12 月,通过添加 4k60p 选项的支持解决了这一限制那么究竟出了什么问题呢?现在让我们回到有关超高清蓝光的问题,该格式正式称为“BD-ROM v3.0”,可由符合该规范级别的 BD-ROM 光驱读取这些不需要与用于 25 和 50GB 光盘这种旧类型 BD-ROM 光驱不同的激光器或光学器件,只需要不同的控制器芯片即可该芯片较新,但其实并不昂贵光驱的物料清单和成本价格将相同PS4 Pro 发行时,旧的芯片可能已经淘汰了,那么索尼为什么要使用它而不是更新的芯片?可能有两种解释1.也许他们的供应商有旧光驱或芯片的库存,并且愿意便宜地出售它们,而索尼则认为是节省了成本从技术上讲它不会便宜,但在商业上来说还是很便宜的2.也许索尼需要对大量驱动器作出承诺,而如果 UHD 蓝光播放不是硬性要求,他们的供应商只会愿意这样做在第 1 种情况和第 2 种情况下,市场上都会有两种不同的 PS4 Pro 光驱混合使用:一个支持 4K 光盘播放,一个不支持但是这样的区别肯定无法和消费者进行解释,所以干脆就不支持了但是,这种解释并不能完全令人满意,因为有一种非常明显的方法可以很好地利用这种供应组合毕竟,有两个新设备:PS4 Slim 和 PS4 Pro市场现实情况意味着,预计大部分销量将用于价格较低的产品合理的决定是为 PS4 Slim 配备更原始的光驱,为 PS4 Pro 配备高级的光驱那么,还有什么可以解释这项奇怪的产品决定?3.也许索尼的产品开发团队做出了错误的组件选择:不在光驱层面,而是在系统中的其他地方一个诚实的错误,但是掩盖了另一个不诚实的错误这听起来牵强吗?再想想您可以将其与 PS3 的情况进行比较,PS3 最初不支持通过 HDMI 进行 Dolby TrueHD 和 DTS-HD MA 的音频比特流传输,因为选择了相当有限的 HDMI 芯片随后更新版本解决了,但是,早期 PS3 型号的软件更新无法克服此硬件限制同样,新的 HDMI 芯片也没有消除无法输出 DSD 音频的瓶颈,DSD 音频是 SACD(Super Audio CD)上使用的 1bit 2.8Mhz 发烧友级别的比特流格式现在,如果您很好地了解了 PS3 的历史,您可能会想:但是 PS3 Slim 无论如何都不会播放 SACD,这与“胖” PS3 不同没错,但 PS3 Slim 确实可以播放所谓的 DSD 格式为了克服这些 HDMI 芯片组无法输出 DSD 的局限性,所有 PS3 都将 DSD 即时转换为高达 5.1 通道的高分辨率(176.4kHz)PCMPS4 Pro 如此不幸的组件选择(例如错误的 HDMI 芯片)可能不是一个错误,而是一个有意识的决定,原因之一是4.价格便宜(按几美分计)或5.可用性更好无论哪种方式,做出这个决定都是可惜的,因为 PS4 Pro 中的播放支持无疑会帮助 Ultra HD 蓝光光盘格式在与常规蓝光和 4K HDR 流媒体的竞争中有促进发展的作用而且,PS4 Pro 在传播 4K HDR 流媒体方面也做得不够好令人欣慰的是,PS5 最终还是解决了这个问题,但同时也突出说明了 PS4 Pro 缺少此功能的原因归为“流媒体趋势”纯属是骗人的规划,最可靠的解释仍然是“供应链问题”进一步展开来谈与此有关:PS4 不播放 CD-DA(光盘数字音频)仍然是个谜有人认为这是一个有意识的举动,促使人们登录索尼的 PlayStation 音乐流媒体平台其他人则认为这是一个小故障这似乎遭到 Homebrew 社区的反对,他们表明,当您在 Linux 上运行 VLC 播放器时,PS4 是可以播放 CD 音频的但是索尼为什么此前承诺解决这个问题,但在七年内从未解决呢?这是自 1983 年发布 CD 以来,第一款带有 CD 光驱但没有播放 CD 功能的设备有人认为这是因为提供 CD 播放将需要一个精美的用户界面来获取元数据,例如艺术家姓名、标题、曲目信息和封面,但是真的吗?PS3 并没有执行任何操作,但 CD 可以正常工作(在 XMB 中),而 PS4 的 Media Player 应用程序提供了这样的 UI,并且可以与 MP3、MKV 等一起正常工作,那么为什么不与 Red Book CD 一起工作呢?现在有个有趣的问题:PlayStation 5 可以播放 CD 吗?我们拭目以待
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