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近半个月,未成年人游戏防沉迷的话题可以说一直备受关注而对于中秋节,作为防沉迷之后遇到的第一个节假日,不少中小学生本以为可以好好放松一下,万万没想到,腾讯带来了一则残酷的消息9月16日下午,腾讯游戏官方专门发布了“关于中秋节假期未成年人游戏限玩通知”消息一出,就登上了微博热搜据通知消息,今年中秋节假期,腾讯游戏旗下在中国大陆地区运营的网络游戏将继续执行未成年人游戏限玩,具体如下:未成年人可于9月17日(周五)、9月19日-9月21日(中秋节假期)的每天20时至21时之间登录游戏,9月18日(周六,工作日)则无法进入游戏体验腾讯防沉迷的这些年事实上,对于未成年人防沉迷,腾讯一直以来都是“求生欲满满”早在2017年,腾讯游戏就打造了“成长守护平台”,协助家长基于亲子协商,直接管理未成年人子女的游戏时间、游戏消费;推出了健康系统,来限制实名未成年用户的游戏时间2018年年中开始,腾讯游戏未保进入2.0阶段,在210款手游、端游、页游中接入“公安权威数据平台”,开始对所有用户进行实名校验去年,腾讯游戏未成年人保护体系更是升级到了3.0阶段腾讯表示,针对“孩子冒用家长身份信息绕过监管”的问题,扩大人脸识别技术应用范围到支付环节,对疑似未成年人的用户进行甄别今年7月5日,正式上线“零点巡航”同时,成长守护平台上线“守护锁”功能前不久,腾讯更是应国家要求,未成年人只能在在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时玩网游可以看出,过去4年时间里,腾讯以“成长守护平台”为起点,主动出击,通过不断迭代升级,构建了一个涵盖游戏行为全环节的未成年人健康上网保护体系另外,防沉迷系统需要巨大的运营成本,比如人脸识别技术的调用成本约为0.68-1元/次,而根据腾讯公开数据,平均每天登录环节的724万个账号中有6万个账号在支付环节触发了人脸识别验证,按照此价格来计算,一年下来就是18.12亿元的成本可以说,腾讯在未成年上防沉迷上,所付出的努力和诚意是非常多了家长要负起监督责任对于游戏,家长们一直以来都有很深的偏见,“害人精”“精神鸦片”都是来形容游戏的,大家提到游戏都谈之色变,但是在自己玩手机玩游戏的时候却完全不觉得有问题如今,国家以及游戏企业已经做出行动,严格掌控了学生玩游戏的时间不过,游戏是孩子的天性,即便进行了技术限制,沉迷于游戏的未成年人还是会想方设法去寻找游戏平台的漏洞,达成自己玩游戏的目的毫无疑问,只依靠技术手段来解决孩子沉迷游戏的问题并不现实技术只能作为工具协助家长管理孩子的上网行为,而良性的疏导沟通、健康的家庭环境才是帮助孩子健康成长的关键所在这个时候,身为家长就更应该严格管教自己的孩子,在手机上的控制,可以给孩子适当的娱乐,但是要严格控制时间同时,在日常生活中,也要多陪伴孩子参加有益身心健康的娱乐活动,当孩子有了更多“游戏选项”后,才真正有可能不再沉迷于网络总之,对于青少年沉迷游戏的问题,除了游戏平台之外,关键还是要靠家庭教育找准问题的根源,进行根本性的疏导虽然游戏企业是防沉迷工作的主体,但单独地依靠游戏企业是无法完成的,更多的还需要广大家长、老师们共同努力,才能让青少年真正远离网络游戏沉迷的陷阱
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