<!DOCTYPE html><!-- 添加标题 --><h1>First html document</h1><!-- 添加一行文字 --><p>This is my first sentence</p><!-- 添加链接--><p>This is <a href="https://www.d3-graph-gallery.com">a link to the d3 graph gallery</a></p>
First html documentThis is my first sentenceThis is a link to the d3 graph gallery将上面的代码复制并粘贴到本地文件中。称之为test.html,便构建一个简单的网页。1.2 自定义文档样式CSSCSS代表级联样式表,它允许将特定样式应用于使用html创建的元素。<!DOCTYPE html><!-- 将特定样式应用于inGreen类的元素 --><style> .inRed { color: red; } .inFont { font-size: 20px}</style><!-- 添加标题,并添加相应的类 --><h1 >First html document</h1><!-- 添加一行文字 --><p >This is my first sentence</p><!-- 添加链接 --><p>This is <a href="https://www.d3-graph-gallery.com">a link to the d3 graph gallery</a></p>
First html documentThis is my first sentenceThis is a link to the d3 graph gallery1.3 构建svg图形svg代表可缩放矢量图形。它是一种矢量图像格式。基本上,它是一种允许使用代码构建形状的语言d3.js图表实际上是一组svg组合在一起的形状d3.js展示了不同形状的svg<!DOCTYPE html><!-- 添加标题 --><h1>First html document</h1><!-- 添加一行文字 --><p>This is my first sentence</p><!-- 添加svg形状 --><svg> <circle style="fill: #69b3a2" stroke="black" cx=50 cy=50 r=40></circle></svg>
First html documentThis is my first sentence2 d3绘图入门2.1 使用Javascript和d3.js修改元素JavaScript是前端的三大核心技术之一。它实现了网页的交互性。d3.js是一个javascript库,对数据可视化特别有用。它允许创建、选择和修改元素。在下面的示例中, d3用于选择目标圆形并修改其stroke-width。虽然它还不是很令人印象深刻,但是我们将使用相同的过程来设置数百个圆的位置并得到散点图。<h1>First html document</h1> <!-- 添加标题 --> <p>This is my first sentence</p> <!-- 添加svg形状 --> <svg> <circle class="target" style="fill: #69b3a2" stroke="black" cx=50 cy=50 r=40></circle> </svg> <!-- 加载d3 --> <script src="https://d3js.org/d3.v4.js"></script> <script> d3 .select(".target") // 选择target类 .style("stroke-width", 8) // 修改svg图形轮廓 .style("opacity", 0.5) // 修改svg图形透明度 </script>
2.2 Console.log()浏览器运行Html,css和Javascript并将结果显示为网页,如果出现问题,会在浏览器控制台中发出通知,你可以在右键单击页面打开->检查->console,打开控制台,或者直接按F1。比如在控制台中输入,console.log(“sometext”),就可以打印sometext字符串。2.3 坐标系构建d3.js图表首先创建一个svg元素。这个元素有width和height两个参数来控制大小,以像素为单位。左上角的坐标为x=0和y=0,左下角的坐标x=0和y=height,右上角的坐标x=width和height=0,和常见的图片坐标表示一样。显示三个圆的代码如下:<!-- 添加一个空的svg图片 --> <svg id="dataviz_area" height=200 width=450></svg> <!-- 加载d3.js --> <script src="https://d3js.org/d3.v4.js"></script> <script> var svg = d3.select("#dataviz_area") // 添加圆,cx和cy为圆心坐标,r为半径 svg.append("circle") .attr("cx", 2).attr("cy", 2).attr("r", 40).style("fill", "blue"); svg.append("circle") .attr("cx", 120).attr("cy", 70).attr("r", 40).style("fill", "red"); svg.append("circle") .attr("cx", 300).attr("cy", 100).attr("r", 40).style("fill", "green"); </script>
2.4 比例尺如果想用百分比来表示svg中元素的位置,那么就需要用到比例尺,比例尺就是一个将像素值范围转换为位置百分比的函数。它被称为scale。如果我的数据是百分比并且我的svg区域是400px宽度。那么0%代表0px,100%代表400像素。50%代表200像素。比例尺有domain和range两个属性,range设置像素值范围,domain设置位置百分比。<!-- 添加一个空的svg图片 --> <svg id="viz_area" height=200 width=450></svg> <!-- 加载d3.js --> <script src="https://d3js.org/d3.v4.js"></script> <script> // 选择svg绘图区域 var svg = d3.select("#viz_area") // 创建比例尺 // 将0到400像素映射到0%到100% var x = d3.scaleLinear() .domain([0, 100]) .range([0, 400]); // 尝试console.log(x(25))以查看x函数的用途。 // 以百分比设置图片尺寸 svg.append("circle") .attr("cx", x(10)).attr("cy", 100).attr("r", 40).style("fill", "blue"); svg.append("circle") .attr("cx", x(50)).attr("cy", 100).attr("r", 40).style("fill", "red"); svg.append("circle") .attr("cx", x(100)).attr("cy", 100).attr("r", 40).style("fill", "green"); </script>
2.5 添加轴d3提供了一些自动绘制轴的功能。这些轴始终与比例尺scale对应。axisBottom()创建一个水平轴,底部带有刻度和标签。axisLeft()将用于Y 轴。<!-- 添加一个空的svg图片 --> <svg id="viz_area" height=200 width=450></svg> <!-- 加载d3.js --> <script src="https://d3js.org/d3.v4.js"></script> <script> // 选择svg绘图区域 var svg = d3.select("#viz_area") // 创建比例尺 var x = d3.scaleLinear() .domain([0, 100]) .range([0, 400]); // 显示与此比例对应的轴 svg.call(d3.axisBottom(x)); // 以百分比设置图片尺寸 svg.append("circle") .attr("cx", x(10)).attr("cy", 100).attr("r", 40).style("fill", "blue"); svg.append("circle") .attr("cx", x(50)).attr("cy", 100).attr("r", 40).style("fill", "red"); svg.append("circle") .attr("cx", x(100)).attr("cy", 100).attr("r", 40).style("fill", "green"); </script>
2.6 边距和偏移轴位置经常需要调整,例如,X轴通常位于图表的底部。这归功于translation函数,应用.attr(“transform”, “translate(20,50)”)到一个元素,将其向右平移 20 像素,向底部平移 50 像素。<!-- 添加一个空的svg图片 --> <div id="Area"></div> <!-- 加载d3.js --> <script src="https://d3js.org/d3.v4.js"></script> <script> // 设置图形的尺寸和边距 var margin = { top: 10, right: 40, bottom: 30, left: 30 }, width = 450 - margin.left - margin.right, height = 400 - margin.top - margin.bottom; // 将svg对象附加到页面主体 var svg = d3.select("#Area") .append("svg") // 留下空白 .attr("width", width + margin.left + margin.right) .attr("height", height + margin.top + margin.bottom) .append("g") // 添加标尺 .attr("transform", "translate(" + margin.left + "," + margin.top + ")"); // 平移图像 // 创建x轴比例尺 var x = d3.scaleLinear() .domain([0, 100]) .range([0, width]); svg.append('g') .attr("transform", "translate(0," + height + ")") .call(d3.axisBottom(x)); // 创建y轴比例尺 var y = d3.scaleLinear() .domain([0, 100]) .range([height, 0]); svg.append('g') .call(d3.axisLeft(y)); </script>
2.7 数据绑定将数据绑定到svg元素是我们完成散点图所需的最后一步。在我看来,这也是最难理解的部分。它始终遵循相同的步骤:svg: 选择图表所在的 svg 区域.selectAll(“whatever”): 选择所有尚未创建的元素,我知道这很奇怪。.data(data): 指定要使用的数据。.enter(): 开始数据循环。以下代码将应用于data[0],data[1]依此类推。.append(“circle”):对于每次迭代,添加一个圆圈。.attr(“cx”, function(d){ return x(d.x) }): 给出圆的x位置。这里d将是data[0],然后data[1]等等。<!-- 添加一个空的svg图片 --> <div id="scatter_area"></div> <!-- 加载d3.js --> <script src="https://d3js.org/d3.v4.js"></script> <script> // 设置图形的尺寸和边距 var margin = { top: 10, right: 40, bottom: 30, left: 30 }, width = 450 - margin.left - margin.right, height = 400 - margin.top - margin.bottom; // 将svg对象附加到页面主体 var svG = d3.select("#scatter_area") .append("svg") .attr("width", width + margin.left + margin.right) .attr("height", height + margin.top + margin.bottom) .append("g") .attr("transform", "translate(" + margin.left + "," + margin.top + ")"); // 创建数据 var data = [{ x: 10, y: 20 }, { x: 40, y: 90 }, { x: 80, y: 50 }] // 创建x轴比例尺 var x = d3.scaleLinear() .domain([0, 100]) .range([0, width]); svG.append('g') .attr("transform", "translate(0," + height + ")") .call(d3.axisBottom(x)); // 创建y轴比例尺 var y = d3.scaleLinear() .domain([0, 100]) .range([height, 0]); svG.append('g') .call(d3.axisLeft(y)); // 添加数据 svG.selectAll("whatever") .data(data) .enter() .append("circle") .attr("cx", function (d) { return x(d.x) }) .attr("cy", function (d) { return y(d.y) }) .attr("r", 7) </script>
3 参考intro_d3js(图片来源网络,侵删)
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