说起来3D游戏,还是1索尼首先提倡的,1994年12月发售的PS一代主打3D游戏,击败了世嘉的土星,成为新一代霸主。但PS1的3D画面由于处理器性能问题,多边形很少,建模也惨不忍睹,只能说勉强看出来是个人。所以我们今天聊聊索尼的顶级天王:PS2。
在夺下了任天堂的游戏王位之后,索尼于2000年推出了自己的次世代主机PS2。演示时的效果让业界叹为观止,完全平滑的人物建模,复杂的场景构成,在大容量DVD媒体支持下,拥有绝对的优势。初期的PS2并没有像演示时那样显示出自己的实力,反而因为兼容PS的CD模式,频频出现问题。画面效果也没有飞跃式的提升,久多良木健也被讥讽夸大其词。直到2001年,史克威尔《最终幻想X》横空出世,以电影级别的表现征服了广大玩家,人物表情和动作更臻于真实,过场CG更是犹如大片令人如痴如醉。当然,FFX的剧情也是系列的高峰之一,让人感动而又悲伤,最终销量达到了 2080万。随后PS2迎来了一波井喷,《王国之心》、《勇者斗恶龙VIII》、《合金装备III》纷纷登场,技术都越来越成熟。到了2005年,PS2再次迎来一次飞跃,《生化危机4》和《战神》的发售,让玩家集体惊愕,原来这才是PS2真正的实力。华丽的连招,恢弘的场景,爽快的手感和丰富的成长性,让《战神》迅速成为PS2的代表作。可以说在PS2的时代,主机商一个能打的没有。XBOX、NGC、DC全被按在地下摩擦,最终PS2卖出1,57亿台,登顶游戏机历史销量冠军宝座。更重要的是,久多良木健实现了“所有游戏在这里集结”的豪言,PS2拥有数不清的游戏类型,无论玩家喜欢动作游戏、角色扮演还是策略、冒险、智力、对战,甚至某些冷门的类型,均能找到自己喜欢的作品,这才是一台成功的主机应有的担当。所以直到如今我们依然对它念念不忘。还有一点也是原因之一,就是PS2真正实现了3D游戏的普及化,人物建模更加真实,场景和渲染也各有特色,现在玩起来依然不过时。2、之前我们已经给大家介绍过PS2的PC版模拟器,今天为大家推荐一下移动端PS2模拟器。它就是以太模拟器,目前支持安卓平台,完全免费。以太模拟器的安装也非常简单,下载模拟器apk文件后,在手机运行软件,输入你的游戏ROM文件夹,和BIOS文件,就可以直接运行了。以太模拟器支持最高8倍分辨率缩放,其实在手机屏幕上使用4倍就非常不错了,建议大家打开Vulkan渲染器,会得到较好的效果。如果你觉得角色有点糊,可以打开线性过滤和渐进纹理,角色会更加清晰,边缘也会较为锐利,适合动作游戏。此外还有即时存档、加速减速、金手指等额外功能,玩起来比原版更加舒适。最后令我惊叹的是以太模拟器的优化非常好,我拿吃灰多年的骁龙660手机上试了试,竟然可以流畅运行《战神》,原生分辨率下,除了少数场景波动在40~50帧之外,其他时间均能稳定60帧,比原版还流畅。我试了试前几天下载的《实况足球10》,运行也非常不错,可惜的是触摸按键不太方便,看来是时候配一个蓝牙手柄了。查了查我这手机,现在只值100左右,用来玩游戏简直太划算了。当然,想要更好的效果,最好还是骁龙865以上的平台。PS2游戏非常多,一手掌握几千款游戏的感觉,对小时候来说,简直就是天下最富有的人。我们在手机玩起来《战神》、《生化危机》、《真·三国无双》、《实况足球》、《最终幻想》、《勇者斗恶龙》等等经典游戏。感觉真是太幸福了。
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