操作起来也不复杂,将照片导入 Reality Capture 然后选择 start ,软件就开始扫描测算照片中物体的具体参数以及扫描的关键点。然后为这个模型贴上材质自动建立模型,整个过程还是非常简单好上手的,基本上倒腾个十几分钟,就能够生成一个小小的 3D 模型。不过吧,世超个人觉得这个 PC 版的 Reality Capture 还是有些复杂了。所以今天想给差友们推荐的是和 Reality Capture 师出同门的一款手机应用:RealityScan 。这款 App 是由 Reality Capture 的开发商,运用 Epic 的虚拟引擎开发制作的,相比较 Reality Capture 它最大的优势在于:只要掏出手机,用摄像头拍照,App 就可以通过 Epic 的虚拟引擎帮你完成一个完整的建模,整个流程会变得更加简单。差友们打开 App 之后,直接用摄像头怼着需要扫描的物体进行一顿凶猛的拍照输出,RealityScan 会用 VR 效果展示出一张悬浮的拍摄照片,帮差友们定位。当各种角度的照片拍摄的累计出一定数量之后,屏幕上就会出现一个混杂着绿色、黄色以及红色点状分布的模型。这时候大家就要注意了,绿色的点状区域意味着这片区域足够清楚;黄色点状区域表示信息量不够需要补充;而红色则表示这片区域信息量完全不够多~差友们根据屏幕上的显示,有针对性的对信息量不够的区域进行补充拍摄。拍摄完成之后,差友们大概就能得到这样一个被各种照片环绕,并且布满绿色小点的屏幕。然后就可以把这些照片数据进行上传,让 Epic 的虚幻引擎帮忙处理照片,等待大概十几分钟之后就能够得到一个相当好看的 3D 模型了。建模完成后,差友们点击 App 上的这个调色盘工具,能够一键给 3D 模型上色,不得不说,这效果对于很多普通人来说,还是非常惊艳的。世超尝试了三次建模,其中两次完成的还是比较优秀的。还有一个需要注意是,差友们在上传模型让虚幻引擎处理的时候,可以拖动 3D 模型周围的这个选中区域外围边框。这样 App 就会主动处理被差友们选中的区域,来减少虚幻引擎的工作量,加快处理速度。但是在世超的三次建模中也有一个建模失败的案例,世超尝试了给一个熊猫的石膏雕像建模,就因为反光严重导致建模失败了。世超总结了一下如果差友们想尝试建模,尽量找一些:颜色丰富;和桌面对比度明显;并且表面不反光的物体进行建模。建模完成后,这个模型会自动上传到你的 Sketchfab 素材库,然后差友可以把这个模型拖到电脑上进行进一步的细节处理。总体来说 RealityScan 用到的这种摄影测量技术的 App ,其实也不是什么新鲜事了~App Store 随便一搜索就能找到很多上架很久的相同技术的 App。但是世超使用下来,RealityScan 最优秀的地方是利用了一些 VR 技术让整个拍照的过程更加直观了。比如会在物体周围显示拍摄的照片,比如用绿色、黄色和红色的点状图来显示扫描物体的完成度等等。而这些利用 VR 技术实现的优化,让一个普通人想要完成一个实物建模的门槛更低了,总结一下就是:有手就行~不过这些用照片建模完成的 3D 模型,在精度方面还是堪忧的,大家图个乐还行~世超问了公司的特效大师,根据他们对这些 3D 模型的评价:这些模型的精准度也就是勉强能用的水平,并且这些模型还需要做大量的微调。想要试试的差友们可以直接去 App Store 搜索:RealityScan
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