最终经过我们深入代码分析,发现可以采用内存复用,编码和渲染并行的技术框架,极大地缩短耗时,在对比测试中,领先行业同类产品对于合成成功率低的问题,得益于有完善的错误数据统计,我们针对错误原因,快速试错,迭代了两个版本,视频导出的失败率从4%下降到了1%经过优化,剪映在体验上得到了用户的肯定,与竞品的测试比对中也达到了top的表现团队内部试用时零失败的情况,在业界也很难复现视频导出失败的case,只是剪映技术团队面临的众多挑战之一在架构设计上,如何保证UI状态的一致性?怎样实现编辑动作灵活的 undo&redo?如此多的编辑Action是如何实现撤销和恢复的? 贴纸/文字动画效果局限/生产困难如何解决... ...这些难题,剪映技术团队都一一攻克其中具有代表性的是「剪同款」功能的实现当时市面上的产品已经有类似“基于用户上传的视频或照片套用模板来生成视频”的方式,但是现成的模板都是PGC制作,用户的创作自由度非常有限,剪映技术团队决定解决这个问题团队快速梳理了技术难点,一一对应找出了解决方法:剪同款的引擎是基于编辑引擎之上构建的,可以保持能力的一致性,这样就可以让剪辑的视频转换成模板我们使用了跨平台的native技术,来实现剪同款模板协议的解析和配置,解决双端一致的问题另外,剪映本身的剪辑功能和格式的迭代速度很快,如何向前兼容是一个大挑战我们做了一套非常复杂的、自动化的基础设施,能够自动地使用一系列的模板测试用例来生成视频,会通过CV技术来判断是否有渲染错误、兼容性问题或者黑屏/花屏,这样的话每一次代码更新产生的问题都可以快速地回归「剪同款」功能一经推出就大受欢迎,用户可以更深入地参与视频制作过程,视频模板库也丰富多样,整体的使用和传播数据都有很大提升02 用创新和细节推动产品从一开始,剪映技术团队就非常重视用户的即时体验——作为小白自学视频剪辑、体验产品;直接和用户聊手感和bug,跟PM团队主动交流由于许多抖音创作者和用户迅速成为了剪映的“自来水”,巨大的用户基数、相对复杂的机型和运营环境也带来了“幸福的烦恼”,团队首先要解决低端机的性能优化问题在不同性能和价位的手机上,想做到像专业软件一样全面支持视频剪辑,这非常有挑战,我们针对低端机型做了大量的优化首先是剪映中有对机型的性能、帧率、内存等指标进行分析和评估的组件,根据评估结果和打分,目前机型打分平台沉淀全球数万款机型,会定制针对机器的性能调优策略在这样的基础设施的支撑下,剪映很快在一个月之内解决了十几个可能卡顿的使用场景此外,剪映技术团队在跨平台、多端上的提前布局,也走在了产品的前面,流畅的使用体验获得用户的一致好评针对视频清晰度,剪映也有持续的技术投入和突破,上线仅半年多的时间就支持4K视频的导出4K视频的支持对剪映的性能挑战非常大,无论是编解码的速度、内存或者效果渲染的压力都增加了很多倍技术团队针对这些挑战在底层做了很多调优,用不到一年的时间将4K视频导出的耗时做到行业最优,用户体验明显提升这是剪映从一个idea到成品的“火线”风格的延续,也是剪映技术团队以技术推动产品不断发展的缩影在剪映项目启动之前,团队就针对编辑场景进行非编架构的重构,让画中画、贴纸等需求在架构上得到支持,也给剪映将来跨多端产品的演进做好了技术铺垫得益于重构后编辑框架的灵活和可扩展性,在半个月内就完成了需求的落地剪映的技术架构和能力,经过字节跳动内产品矩阵的验证,无论效率和质量,都在行业内处于领先的位置类似的例子比比皆是:剪映率先支持了高清视频,最高支持100倍的流畅播放;率先支持了曲线变速等高阶变速功能;剪映还是首款Android端支持矢量字体的APP... ...剪映中的「花字」也是让用户眼前一亮的功能,这源于团队在观看综艺节目时冒出的灵感——“大量花字的出现,会让视频的表达非常生动,而当时市面上没有任何一款产品有支持花字的能力”于是,团队对花字的方案进行了调查,发现制作花字需要掌握非常专业的设计软件,于是这又成为了研发团队渴望突破的技术难点技术同学火力全开,刷了上千个抖音和综艺视频、收集了海量的花字素材,和设计师反复探讨实验,确认了花字的效果如何定义字体的渲染是一个消耗很多的功能,经过持续的投入和试验,我们成功研发了矢量文字,可以做到在视频中缩放几十倍依然保持清晰且占用内存更小,并支持基于矢量文字的特效字而且剪映还配有一个花字设计工具,设计师可以像使用photoshop一样来设计样式花字功能无论是从最终的呈现效果,还是从生产效率都做到了行业top,剪映也成为首款双端支持PC级综艺字、动画字的App03 做剪映,沉淀了太多方法论为了让交互更便捷、平衡技术和用户体验,剪映技术团队在初期“激进”地产出产品和各项功能,拿到基于大量用户的真实反馈后,又“耐心”地对后续功能提出更高的要求,细致打磨剪映Server团队面对高并发场景,同时承载剪映、抖音等多产品线的业务场景,峰值达到5w+ qps,对系统架构的设计有很高的要求还有我们的跨地域服务面临的安全合规、隐私政策,多区域的数据同步,跨机房调用等等,都是足够刺激又很需要细致的挑战除了在技术上做到行业领先,对于如何发掘技术上的可优化点、持续领先并推动业务发展,剪映技术团队有着一套明确的方法论——数据导向,发现和解决问题都以数据为引导,怎么解决、解决到什么程度技术上重视用户体验和性能优化,各项技术指标打磨到业界同类产品top开放方案选型,每个人都有发挥的空间、都有机会参与并影响项目的设计和技术的选型不设边界,出现了问题,各团队之间紧密配合,不会计较问题是否出在自己的模块主题化分享,每双月一个大topic和相关子topic,自由认领、深入学习调研,促进技术积累技术方案评审,针对需求成立评审委员会、拉取合作团队共同评估,提前规避潜在问题,提升方案/架构设计能力... ...技术能力和技术思维并重的氛围里,参与开发的每个人都和剪映一起高速成长“因为移动端的视频非编是一个非常新的领域,过程中遇到的所有要问题几乎都是技术难点产品的不断迭代会推动着我们探索能力的边界,技术上的突破也会驱动产品体验达到更高的标准”剪映技术团队的许立阳同学加入时刚毕业不久,凭着对视频产品和技术的热爱,一头扎进「花字」这个业内没人做出来的功能上一面刷海量综艺搜集和整理花字呈现的可能性,一面全力补充基础知识,还要学习文字渲染的解决方案、考虑设计师如何所见即所得的设计花字......和团队反复讨论、实验方案后,几乎是“死磕”出了花字效果但效果出来了还不够,我们发现花字在手机上很卡,性能和兼容性都有问题就反复排查、尝试各种黑科技,最终做到了用户体验到的流畅的花字效果经历过剪映的花字项目,立阳已经能独立cover很多高难度的技术攻坚,后来继续负责了很多有趣、有挑战的需求像这样的同学,在我们剪映技术团队里非常多加入我们,一起创造关于「剪映」背后的技术团队音视频技术团队,是业界目前涵盖业务最广,技术积累最深的音视频技术团队,团队分布在北上深杭四地我们涵盖的技术领域包括音视频的录制编辑渲染合成,创作和消费端的图像视频增强算法、高性能工程优化从移动端、云端、web端到桌面端,打造了一套强大的跨平台SDK,满足各种业务场景的技术需求目前我们支持的业务包括剪映、抖音、西瓜、抖音火山、轻颜等大大小小30+的业务,业务类型涵盖短视频剪辑工具,短视频平台级应用,拍照类应用,社交应用,新闻资讯,教育等剪映客户端团队跨深圳、广州两地,覆盖移动端(Android,iOS)和桌面端从分工上,分别支持剪映编辑模块,剪映社区,支撑基础技术优化等;从能力上,对技术栈要求全面,从UI的用户体验到具体的渲染优化,都依赖客户端工程师推进和解决和产品、设计、多媒体特效团队紧密配合,快速敏捷的迭代,让用户体验到有惊喜感的剪辑产品剪映server团队base深圳,主要致力于剪映社区、教程、云能力的研发在社区发展的过程中,抽象出很多关键模块,形成“同款”中台方案,提升了多款APP接入的效率在应对互联网海量访问的架构设计、开发上,团队积累了丰富的经验团队技术栈以线上服务golang,离线服务python为主,拥抱新技术,持续学习,不断成长多媒体特效团队是互联网行业最具影响力的图形图像技术团队之一,团队分布在北京、上海、深圳、杭州和美国硅谷等多地技术涵盖了包括图形引擎,图像处理,计算机视觉,物理仿真,特效创作工具等领域产品功能包括视频特效、AR滤镜、美颜美妆、3D动画等团队以“成为公司的数字化创意引擎”为愿景去建设,“通过特效开放平台连接虚拟和现实”为使命目前支持剪映、抖音、今日头条、西瓜、轻颜、懂车帝、飞书等大大小小近40个业务线,涉及工具、长/短视频、直播、资讯、拍照、社交、教育、汽车、房产、企业办公、视频会议等不同类型的应用字节跳动2021校园招聘已开启↓点击登录校招官网「链接」投递校招研发职位期待在深圳与你相遇~
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8年前,字节跳动诞生在北京锦秋家园的居民楼,如今,我们的产品和服务覆盖150个国家和地区本着“人才在哪里,就把公司开到哪里”的理念,我们已在全球设立了15个研发中心字节跳动深圳研发中心2017年成立以来,业务发展迅速,吸引了大批优质人才目前,客户端、多媒体、前后端、测试、AI Lab、安全与风控等多个团队入驻深研,深度支持今日头条、西瓜视频、抖音、抖音火山版、飞书、Faceu激萌、轻颜相机、番茄小说等众多产品和业务短短几年中,深研团队主导打造了多款全新产品,其中就包括2019年推出的「剪映APP」作为一款移动端视频剪辑软件,剪映的出现让短视频时代“人人都可以简单几步搞定特效大片”上线3个月即登顶App Store中国区免费App榜、作为工具类应用至今仍位列Top10如此受欢迎的产品,却实实在在诞生于“火线”——立项到上线,只用了两个多月01 “火线”上的内部创业2019年3月中,公司拍板由深圳影像团队牵头做这款视频剪辑新产品,开始了字节跳动又一次的内部创业各方出人出力出资源,开工一个月就开发出内部体验版,两个月内完成发版,但技术难题也随之出现由于音视频剪辑的场景比较复杂,剪映的技术框架是为了满足产品需求而做的全新开发新的框架意味着一定的未知性——剪映初期的视频导出失败率达到了4%这显然达不到团队对产品的要求,所有人都在反复试用剪映和同类产品,体验功能、定位问题
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