绘制有用人体软件转需(绘制软件模型调节有用)「绘画用的人体模型软件」

designdoll初始启动画面是这样的,有一个基础模型在中间,默认渲染模式和灯光,可以使用鼠标右键和滚轮方便的调节视角和缩放。
选中模型后会出现平视剪影,以及右边的的简易操作面板。
顺便一说,这个软件在操作方面实在太傻瓜了,即使你对3D一无所知,也一样能快速上手。
姿势调节:使用鼠标左键可以直接对模型的任何位置进行拖放调节。
最不容易失控的调节方式是操作关节,比如脖子、手腕、腰、膝盖等等地方。
非关节的部位也是可以直接调节的,操作时手的幅度尽量小一些以免模型崩坏的太厉害。
所有的小细节都可以调节角度,并且软件自身有最大角度限制,不会出现脖子折断这种恐怖的事情整体旋转:整个模型的移位和旋转操作,这个太容易看懂就不截图了。
部件调节:这是个很有趣的功能,可以让你拥有任何体型的模型,比如萝莉正太、少年少女、基佬御姐、2头身Q版等等,并且在调节对称部位的时候,只用调整一边,另一边会自动跟随你的调整进行调节(比如现在我把胯部改窄了)。
官方网站上已经有海量的现成模型可以调用,如果你买了正式版,一定要去看看。
模型结构调整:和前边的身体部件调整不同,这个部分已经有很多现成的部件可以选择,你要做的只是选中你看中的替换部件,然后用鼠标滚轮调节改变程度就行,可更改的内容包括头、胸部、身体、手臂、腿,这么几个部分。
手部调节:非常神的一个部分,操作小白到不需要写,截几个图意思意思大家都能明白了,最重要的是,这个手的模型效果非常棒,不论是结构,自然程度,还是光效。
配合局部旋转功能,任何手的姿态都可以在这上搞定,参考手姿势来说,非常非常棒。
额外模型:免费版只能加个矩形什么的,如果画面里需要其他元素可以做个参考(比如设定一下椅子的位置这一类)。
正式版可以导入obj等常用模型格式。
说到这里,姿势摆放已经没什么好说的了,确实非常容易上手,拿来折腾折腾就明白。
如果只是参考一下姿势,到这个程度其实已经很够用了。
但是这个软件的光源做的也非常棒,而且调整起来非常方便,我想会有人愿意拿这个参考光源的。
光源(我直接把姿势图动作改了改拿来用……光源中有默认的设置选项可以直接选择,也可以自己设定所有的光源细节,如果你看不懂3D和光照的那些名词,只设定左边的颜色和角度相信也够用。
实际效果我们来看看几张图。
别说是参考光源,颜色调好的情况下,直接当底稿都可以了好吗?。

(别太懒。

)以上是免费版中能使用的部分功能(还有一些,篇幅有限我不细说了)。
免费版有一个非常非常大的限制,即:不可以“打开文件”,就是说你可以保存自己做的内容,但是却不能再次打开(默),虽说只是截图来用的话也够了是吧。
另外免费版也不可以下载官方网站上分享的模型内容,不能不说是个遗憾。
总结来说,免费版的特性:1、姿势和色彩调节基本能用2、数据可保存、不可上传、不可再次打开3、可以上传自己制作模型数据到官方网站,但不可以下载别人的来用
绘制有用人体软件转需(绘制软件模型调节有用)
(图片来源网络,侵删)

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