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广告设计开屏App(广告开屏用户素材都是)「开屏广告制作」
编辑导语:在我们日常使用手机APP中,无论是打开哪一个软件,都能够看见开屏广告,但微信就没有开屏广告APP的开屏广告是如何设计的呢,我们一起来看下吧开屏广告作为用户用户接触到的第一个广告场景,如何合理设计才能在不影响用户正常App体验的情况下提升广告效果,通过阅读本文,希望能给您带来一定的启发一、什么是开屏广告?用户在打开App的时候,除了能看到App的品牌宣传页之外还能看到区别于宣传页的图片/视频内容,这个内容就是开屏广告,一般会带有“广告”、“跳过”等文字/icon标识,下图为抖音的开屏广告开屏广告的展示时长一般在3-5s左右,展示完后会自动关闭并进入App首页大多数开屏广告都是可点击的,点击后可在App内打开落地页或者唤醒其它第三方App对于开屏广告,表现形式主要是图片或者视频,目前市面上大多数App的开屏广告素材主要以图片为主,同时市场正逐步的向视频素材靠近,主要集中在娱乐类App二、开屏广告的特点App上的广告样式那么多,为什么要选择开屏广告来讲?因为用户在打开App的时候,开屏广告是用户接触到的第一个广告场景,此时用户注意力一般都比较集中,此刻一个好的开屏广告,能给用户带来强烈的视觉冲击,给用户留下深刻的印象库存量大:由于用户进入App时都会触发开屏广告逻辑,所以开屏广告的库存量约等于App的UV 人均打开次数视觉冲击强烈:开屏广告的样式一般为全屏/半屏,由于可视区域大,广告在可展示的内容元素更加丰富,可以给用户强烈的视觉冲击全屏样式全部展示广告内容;半屏样式的上半部分展示广告内容,底部主要展示APP logo相关信息无需可见性监测:由于开屏广告展示样式以及展示时机的特殊性,行业内针对开屏广告默认无需支持可见性监测正因为开屏广告的有如上优质的特性,所以开屏一般都会成为广告主的必争投放位置为了适合不同广告的需求,媒体也针对开屏广告设计了诸多玩法来提升溢价空间,这点在下文会有所提到三、开屏广告的技术架构设计如上文所述,开屏广告的素材主要是图片和视频,由于视频素材的size较大,目前主流的APP,对于图片素材一般都是实时加载,对于视频素材一般都是采用预缓存但也有不少App,对于视频也采用实时加载的模式对于缓存的素材广告,在界面会有提示用户“已预加载”针对视频的预加载,一般都会在wifi环境下,但随着移动网络质量的提升,采用移动网络来缓存视频素材的技术实现方案开始越来越多下图为App实时加载开屏广告的大致逻辑,大家可基于此流程图做相应的优化如有不明白的地方或者更好的实现方案,欢迎一起讨论全局超时时间,保证APP一定能进入首页,如果因为广告导致用户进不了首页,有可能会导致用户流失除了全局超时时间,也可以针对广告请求、素材下载等设置超时时间对于视频广告,需记录针对单个用户记录该视频广告是否可播由于广告编码以及视频播放器问题,会存在视频素材在部分设备上无法播放的情况对于该情况需记录并加以分析,如果确定是机型问题,需对该机型屏蔽本次广告投放,待解决后放开限制对于实时+预缓存的模式,当本地已缓存广告素材时,优先播放预缓存素材,其次再进行实时加载对于视频缓存,可设置是否允许移动网络下进行缓存,这跟“广告已预加载”的文案息息相关,如果是wifi下缓存,文案上最好提示下用户针对实时播放视频广告,可额外设置播放卡顿次数和卡顿时长等限制,达到限制条件时跳过广告如果在达到超时时间之前广告已可播放,可以综合考虑用户体验和广告库存之间的影响,考虑是否可以继续播放广告正常App启动的时候都会触发开屏广告逻辑,包括冷启动和热启动,但是有些App会考虑用户体验,只能在冷启动的时候才能出广告,更有严格的App会排除冷启动中的唤醒时机这些在设计开屏广告时都需要跟用户产品讨论,可以通过配置和AB实验来验证影响以及效果对于上述流程中各关键节点,都应该有数据埋点,后续可分析数据进一步提升开屏广告的性能四、开屏广告怎么玩?由于开屏广告的优质特性,所以其成为大多数广告主的必争投放位置开屏广告由于受展示时长限制(工信部规定最长不可超过5s),广告主的素材的很多信息都未能得到充分展示,通过一些交互形式的创新,增长广告的展示时间,使得用户对广告素材有更深的了解为了使得开屏广告的收益率最大化,各家媒体也推出了诸多玩法来吸引广告主1. 开屏Oneshot腾讯视频OneShot高颜值强实力,从APP开屏到首页焦点区域,强势聚焦用户视觉,最大化优质曝光以品牌视频联动第一视觉,有效吸引用户注意力,带来让人眼前一亮的营销效果
通过将开屏广告未完全展示的内容联动到banner进行展示,完整体现素材信息,提升转化率这里需要提醒一点的是,联动位置的广告位尺寸比例最好接近(竖版信息流是最好的承接场景),否则需要做好视频的适配,不然会给广告主带来制作多套视频物料的成本2. 开屏互动所谓的拓展式开屏,就是在开屏广告播放过程中,增加用户交互,通过交互,来展示更多的广告信息可使用的交互形式包含但不限于如下:摇一摇、扭动、滑屏、长篇幅互动、麦克风互动、摄像头互动、重力互动、场景切换等摇一摇、扭动:这两个主要用来提升点击率,下文会有提到滑屏:这个可以理解为同一个广告存在多创意的情况,通过滑屏可以切换不同的创意进行展示,需要在素材展示时提醒用户这时候的呈现还仅是在开屏位置,未进入广告落地页长篇幅互动:区别于滑屏的点在于,该类型的广告素材为长篇幅,之前在H5用的比较多,用户可以不断向下滑动展示观看更多的广告主创意素材信息麦克风互动、摄像头互动、重力互动:都是基于设备的硬件条件,来丰富更多的开屏玩法,吸引用户的注意力来提升广告效果场景切换:在广告创意展示时,素材上提供多种场景选项,用户可以根据自己的喜好选择后续的广告场景五、如何提升开屏广告点击率?前段时间工信部联合中广协大力整顿App开屏广告,出台了一系列相关规定,例如不得已欺骗方式诱使用户点击广告内容、不得静默下载APP等,使得各家开屏广告的点击率下降了50%以上,广告主的效果得不到保证摘录了一些对点击率/广告主效果影响比较大的点,如下:“跳过/关闭”标志的面积应不小于36×72dp,同时标志周边应设置隐形安全区域(向标志四周延伸不少于50dp或直接延伸至屏幕边缘),确保点击安全区域也可关闭广告开屏广告不得以欺骗方式诱使用户点击,包括下列形式:虚假更新、虚假报错、虚假清理内存、模仿系统弹窗等形式的虚假功能性提示消息;虚假播放、虚假暂停等形式的虚假按钮;(三)其他以欺骗、诱导用户点击的广告形式开屏广告点击跳转至其他APP时,需明确告知用户点击将跳转至第三方应用,确保用户知情开屏广告内容为下载APP时,应确保用户自主选择是否下载,不得静默下载在新规出台之后,这类诱导欺骗性广告明显少了很多,但随之出现的问题的是广告的点击率断崖式下降,导致广告主的效果降低,ROI不达标,媒体收入减少等一系列问题不过办法总比困难多,各家媒体针对这一规定,都采取了相应的措施,通过对广告样式的调整来提升点击率在设计时,无论采取何种方案,都应做好充分的A/B测试以及可及时下线的准备,找到有效提升点击率的方案1. Button互动之前在展示开屏广告时,用户想要进入落地页必须通过点击广告素材,但现在由于限制了广告点击区域(只允许按钮可以点击),导致点击率下降,进而影响转化效果,因此各大App纷纷支持了通过互动的方式打开落地页,比如说下图中的通过“扭动手机”来打开落地页但这里需要注意的问题是:扭动的幅度,如何判断用户主动扭动手机还是走路波动等带来的扭动,这个比较关键,在产品设计时需要着重考虑,否则可能会引起客诉2. Button动效在开屏广告的新规出台之后,点击区域仅限制为button区域,为了吸引用户注意力并点击广告,各大APP针对button设计了诸多动效,有button的颜色变动、button增加光效,button增加“手指”动效提示等3. 点击区域调整适当的调整点击区域,方便用户点击button进行跳转,这里的调整包含两个方面:button的位置和大小,这个调整由于涉及到开屏广告的安全区域调整,会影响设计规范,需提前告知广告主在测试期间,可使用对安全区域要求不高的素材进行A/B测试,测试通过上线后,需及时更新设计规范本文由 @包子 原创发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载题图来自 Unsplash,基于CC0协议
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