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不打太阳光会不会发灰?你看我这个图灰不灰?我没有打太阳光,就只做了一个穹顶光,外面的灯光只做了一个穹顶,房间里面灯带是可以开也可以不开,层次定向的也可以加,可以不加,加了会更好,不加可以用后期处理去解决也能行所以想做一灯但是想更快的搞是真的没问题的,来看一下好不好?双穹顶今天也不用,就用一个穹顶,一个穹顶搞定它找到一个穹顶光,这个做法是一个懒人必备的,如果打灯光想要快点搞就用这个做法,参数已经全部恢复到默认了穹顶光肯定是先加上贴头图,找到微锐的位置,一定要选一个带有灯光信息,其中包含了天光、太阳光两个光源都包含的这种hdr这边三千多个,有一小半全是这样的,这里面的贴图这一大堆三千多个,有同学没有领到的有没有?没有同款的公屏上可以刷个六,看一下像这里面全是带太阳光的,去看一下,都给提供了参考图,比如想做傍晚的夕阳的光感、外景光感一次到位,像这种光感的大概在下午的三点钟的时间段,这个会稍微黄一点点今天要一个带植物的,找一下,这些都是可以免费的领取找一下今天要的是带植物的,到这里面来找,挺多的,像这个就还不错,用这个能够看到有没有太阳?这里是有一坨太阳光的,很亮的一坨光太阳,如果这地方是每一个区域都跟左边一样就是阴天现在拿过来,在这里现在光来了,发现不得劲,先调一下灯光,一会再讲一个辣特,把hdr处理完,绑定实力,确定之后现在不亮,把整体背着提起来,很多同学就是调,不敢调参数,不亮给个二,再给个三,多墨迹,反手就给个十这个手明显能感觉到高低,把裁切给到零点零二、零三、零四,先看着给,这个手会发现角度窗口明显曝光异色也很严重,角度是觉得也不是特别喜欢,可以转一下,反正三百六十度随便转,转了一个有太阳光的角度,刚刚这个方向太阳光没有进来,给了一百还是没有太阳光,再转,太阳光来了,但是只是在干了窝这个角落,觉得这个角度不太好,因为这里面想让这里的光更亮点,所以这个地方就不想补光了,就可以把太阳光转进来,进是不是就进来了?越来越深,给它个整的两百一太阳光进来了之后会发现,其实太阳光的位置跟微方向也会有关系如果微方向一开始是没有给的,太阳光也就只在门口指的这一坨,进不到这里来把微方向再加给到零点零五,太阳是不是越来越深?辐射的范围就会更广,是今天到零点三差不多了会发现曝光的很严重,没关系,曝光、异色这些东西都是小儿科很容易去解决的,而且还发灰现在觉得有点什么?清晰度不够,先把总开关的锐化一定要开起来,但是开了是没用的,直接开只会让你涂更虚,因为参数太大了,模糊半径,要想很大是不就虚化了?很多人会喜欢推到零,推到零如果有很多灯带的,特别是灯带边上有一个边边的,可容易有锯齿了建议这个参数避免出错,在零点零一或者是零点零二、零一这样子都可以的,就不会容易在边上有出现问题弱化强度也不要搞太猛了,猛了这一块会可难看了,默认的一或者是一点三我觉得还不错现在曝光加上一个叫做电影射雕映射,加完它就不爆了,但是感觉这个图不通透,这地方叫l、o、g,就是对数,对数勾选会提亮暗部现在的图是感觉这一坨是发绿,怎么办?觉得清晰度还不够,清晰度先调完再去解决异色,清晰度就一次性搞了,零比零一单独对这个图清晰度加强,然后叠上一个颜色修正,颜色修正就可以解决异色问题调到为单色绝对不会异色,可干净了,非常通透,但是外景就不行了,外景现在就不太对,所以外景也想要用刚刚这个角度怎么办?如果不想通过双穹顶,不想搞两个穹顶光,其实超简单,两个方法·要么打开面板,可以二选一,选参数面板,找到这个环境,在这地方的环境面板,有个叫反射折射环境,可以丢到这里面去覆盖到,把这个关闭不可见,关闭不可见同学们看一下,不可见勾选·这张贴图hdr没有加颜色,就用人为图绑过来试了一下,看到没有?是不是玻璃就有了?这个做法是可以的如果没有玻璃的状况,要是没有玻璃反射折射的环境覆盖是无法替换的,就丢了数字,不用担心数字八,因为开了穹顶光,数字八是发不了光的,试一下,丢上去,进行绑定ok之后怎么判断?很简单,加一个灯混,异色也能看的出来,如果真白,不确定就加个灯魂,就很明确的知道哪个灯发光,哪个灯不发光加灯魂重新进行测试一下,就是在做任何的工作,调节参数,搞清底层逻辑,什么时候会发光,数字八什么时候能用什么时候不能用,不能一杆子给打死外景为什么会黑白?刚刚就是单色,所以现在纠正就好了开了一个灯魂,把这地方关掉,整个的数字八,看到没有?这个就是环境面板,数字八是不是不发光,只是乖乖的显示外景就好了发光是穹顶光,同学们看一下,很简单吗?通过灯魂分开的,很明确的知道这两个东西分别有什么作用,还能这么玩其实这个方法也讲过有挺多次,灯光有很多排列组合的方式,可以随便搞今天是一个穹顶光
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