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ZBrush·雕刻失真短发雕刻头发用3D图形绘制软件通常是个不错的选择,头发雕刻说难不难,说易也并不那么容易正常的人物头发可能稍微好理解点,但如果是失真的短头发,该如何使用ZBrush来雕刻呢?首先,让我们从光头模型开始选择Clay笔刷,将笔触设置为‘Spray’,并加载‘Alpha 21’打开‘LazyMouse’,位于‘Stroke’面板中,然后将‘LazyStep’设置为0.075缩减笔刷面板,在‘Depth’选项下面,设置‘Depth Mask’,如图所示在‘Modifiers’选项下面,将‘Tilt Brush’数值设置为50在‘Auto Masking’下面,点击打开‘Directional’最后,在‘Alpha and Texture’选项卡下面,将‘AlphaTile’数值设置为5遮罩住不需要添加头发的区域,然后开始将失真的头发添加到头皮上可以尝试多构建一些区域来培育一丛一丛的卷发也可以在一个图层上创建头发,以便更好地进行控制
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