)这里有适合每个人的东西01:TrypogenTrypogen有点小众,但奖励实验价格:29.99美元你时不时会发现一个插件,它并不能为特定的目的提供手段,但会激励你进一步研究Trypogen就是这样一个插件这是一个生成器插件,可以让你获取一个简单的对象,并创建一些东西,将最好的基于数学的过程与3D更有趣的一面的随机性和有机性相结合这是一种有点小众的产品,但Trypogen鼓励有趣的实验,实际上可以在很短的时间内产生美丽的(如果出乎意料的话)结果再加上它与MoGraph的兼容性,你就可以用很少的成本获得一个非常有用的工具02.X-ParticlesX-Particles包括对MoGraph效应器的支持价格:590英镑这个神奇的粒子和特效系统有很多有用的功能例如,您可以为布、烟、火和流体创建刺激,它可以无缝集成到Cinema 4D中如果可以使用C4D,则可以使用X粒子03.TurbulenceFD这个模拟是以2560 x 1600渲染的默认设置耗时46秒;通过调整设置,我们将其降至13秒价格:369英镑/459美元TurbulenceFD是一个基于体素的流体动力学模拟系统,用于制造火灾和烟雾TFD用于电影、电视节目和视频游戏宣传,你只需要使用插件并看到最终结果就可以认为它很特别04.Light Kit Pro 3.0Light Kit Pro 3.0拥有一系列摄影风格的灯具和支架价格:249美元/190英镑Light Kit Pro的最新更新提供了一个完整且完全可定制的照明解决方案,提供了各种逼真的灯、面板和软盒,可以真正完善您的照明它易于使用,包括120个工作室礼物,并内置对渲染器Octane、Arnold和Redshift的支持05.NitroblastNitroblast可以应用于动画角色价格:65欧元Lazaros,又名“NitroMan”,创建了许多有用的插件,但Nitroblast可能是他最好的这个很棒的小工具可以自动粉碎对象,并使您能够使用C4D的动力学将其炸成碎片06.Scroll Roll DeformerScroll Roll Deformer不仅仅可以用于铺开红地毯价格:18.75美元/12.90英镑Curious Animal的开发者Daniel Fitzgerald说,滚动变形器的设计目的是帮助创造滚动的纸张和地毯般的效果,但他发现这也是一种创造萌芽动画的有趣方式卷轴卷也被证明是生长发芽物体和生长羽毛的完美选择通过在这些物体展开时从无到有地放大,他能够顺利地将它们转换过来,但方式比简单的缩放有趣得多07.Motion Stretch DeformerMotion Stretch Deformer可以在应用或不应用拉伸变形器的情况下为模型设置动画价格:36美元/25英镑Curious Animal的第二个条目,也就是开发者Daniel Fitzgerald,是运动拉伸变形器当应用于网格时,运动拉伸变形器(如您所猜测的)会根据几何体的运动拉伸几何体,从而创建运动轨迹等08.SignalSignal插件允许在不使用时间线的情况下为C4D内的任何参数进行简单的程序动画价格:129美元Signal是一个旨在自动化动画过程的GSG插件它作为标记应用于对象或变形器,您只需将任何可设置动画的值拖动到其中(包括颜色)然后就是设置一些值,让Signal做它的事情,生成随机的、基于噪声的动画和无缝循环09.SplinePatch 3.0价格:81.41美元/74.79欧元顾名思义,SplinePatch 3.0将样条线修补引入C4D,使您能够从相交的样条线创建平滑曲面这非常适合创建保持可编辑和可设置动画的复杂形状,如汽车、服装、角色、包装或其他复杂形状10.Forester应用了各种纹理图的Forester岩石选择价格:287英镑Forester是一个程序性植被创建插件,可以制作各种各样的草、树和植物,还配有岩石生成器和散射函数,称为Multicloner它的最新更新还集成了C4D的变体着色器,因此您可以随机为树叶上色11.Transform变换对于使用Nitroblast破碎的对象非常有效价格:199美元GSG的Transform是一个无需关键帧即可生成动画的整洁插件它为各种动画序列提供了一组超过65个预设,然后可以根据需要进行调整它适用于使用Nitroblast制作的文本、克隆阵列或断开的对象12.Unfolder通过一些巧妙的解决方案,可以缓存“展开器”的动画,以便应用其他效果价格:24.99欧元César Vonc的这一工具将对象展开为连接的多边形条带,就像剥香蕉一样这是一个非常酷的效果,有很多选项可以改变它的展开和消失方式然而,Vonc解释说,由于默认情况下“展开”会更改点和多边形计数,因此无法轻松缓存效果,PLA缓存需要它们相同13.Difference Map在这里,我们将“差异贴图”与“好奇动物”的“影响”变形器一起用于在颜色通道中生成层遮罩Difference Map是一个方便的插件,使您能够在通过创建顶点贴图来描述变形器在模型中每个点上的效果,从而在变形的顶部因此,如果使用影响变形器创建波纹,可以使用“差异贴图”选项卡创建在材质中引用的顶点贴图,以使这些波纹与对象的其他部分具有不同的颜色本文原稿摘自:《3D世界》杂志
(图片来源网络,侵删)
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