第三方首款商店收费线了苹果(第三方苹果商店开发者首款)「第三方商店 苹果」

第三方首款商店收费线了苹果(第三方苹果商店开发者首款)

哥几个还记得,苹果被欧盟狠狠制裁的事儿吗?就是苹果仗着自家的 App Store 长期搞垄断,结果被欧盟的《 数字市场法案 》 gang gang 了。
迫不得已之下,苹果今年正式宣布,欧盟用户以后就可以在第三方应用商店下载 App 了,并且开发者也可以在第三方应用商店提供自己的 App 。
这苹果才松口不久,最近一款叫做 AltStore PAL 的苹果第三方应用商店,就麻溜上线了。
而这,也是苹果首个第三方应用商店。


刚上线两天,就拿出了这段时间热度在 App Store 登顶的任天堂游戏模拟器 Delta ,还有另外一款剪贴板管理器 Clip 。
但现在想用 AltStore PAL 也有不少限制,比如用户要更新到 iOS 17.4 ,并且只是欧盟地区限定款。
不过 AltStore PAL 刚上线,就被不少人吐槽了。
有说卸载了 App 没法儿重新安装的,也有开发者说整个流程太复杂,但更多的还是在喷,它要收费。
是的你没看错,这个第三方应用商店是要收费的,每年 1.5 欧。
反正因为这些, AltStore PAL 现在在欧盟地区也有不少争议。
虽然世超现在一时半会儿用不了,但也去凑了凑热闹,看看到底是怎么个事儿。
先说说应用,现阶段总共就前面提到的俩,不过按照官方的说法,后续如果放开了会有更多的 App 出现。
因为相比于 App Store 的集中管理, AltStore PAL 上所有的应用程序都是自托管的。
啥意思呢?咱一起来看应用程序在 AltStore PAL 上的整个分发流程,就明白了。
分发简单来理解,就是开发者要把 App 通过 AltStore PAL 送到用户手里。
App 在进入 AltStore PAL 之前,开发者需要先把应用程序上传到苹果的公证服务,相当于过一次安检,看看有没有恶意代码或者侵犯用户隐私啥的。
过完安检之后,开发者会收到一个经过苹果认证的 “ 替代分发包 ” ( ADP )并上传到自己的服务器上。
ADP 文件是 App 被 “ 处理过 ” 的一种特殊形式,专门为了下一步在 AltStore PAL 里分发做准备。
不过在正式分发 App 之前,开发者还需要创建一个包含了应用程序基本信息的 JSON 源文件,比如应用名称、版本、描述等等。
这个 “ 源 ” 可以说是 AltStore PAL 应用商店的核心,开发者上传 “ 源 ” 以供用户下载 App ,而用户也需要添加 “ 源 ” ,才能下载应用。
所以最后一步,开发者还需要把源文件上传到 AltStore PAL 一个专门的公开网站上,让用户能找到。
这就很像 Hugging Face 开源社区那种去中心化的形式,只不过一个分发的是应用程序,一个是模型和代码。
这样一来,开发者对于应用程序的控制度也更高,上传什么、啥时候更新,都由自己决定。
而对于用户来说,把源文件添加到 AltStore PAL 里,就能下载了。
所以 AltStore PAL 看起来其实不像应用商店,更像是一个提供第三方应用程序下载路径的侧载工具,或者说收集了五花八门 App 的资源社区。
特别是对于那些因为各种理由,没法儿上 App Store 的应用程序来说,在这儿算是找到大本营了。
比如,一款叫做 OldOS 的 App ,还原了当年 iOS 4 的外观和功能,但它因为 “ 看起来与现有的 Apple 产品、界面或应用程序非常相似 ” ,被苹果的 App 审查指南给 ban 了。
另外,开发者在 AltStore PAL 上传 App 是免费的,官方分币不收。
就连开发者的赚钱路子, AltStore PAL 也帮忙想好了。
就是跟一个叫做 Patreon 的众筹平台合作,让 Patreon 上的会员给开发者捐钱。
这相当于开发者给粉丝( 订阅者 )提供 App ,甚至可以根据不同的 Patreon 会员等级来解锁不同应用。
粉丝为爱付费,开发者再根据需求出一些优质或者独家的 App ,以此形成一个良性的循环。
反正按照官方的说法,这种商业模式已经被他们的团队验证过了,之前的 Delta 就是靠着 Patreon 养活的。
而且,通过 Patreon 捐赠的钱官方一成都不抽,开发者有多少拿多少。
有一说一, AltStore 官方的这些规定,对开发者确实挺友好的。
不过世超也注意到,官方虽说不管开发者要钱,但是作为一个商业机构,他们多少还是要混口饭吃的。
那这钱打哪来呢?当然是从用户身上来。
开头咱也提到了, AltStore PAL 每年要向用户收取 1.5 欧元的费用。
而官方的解释是,因为苹果要收核心技术费,所以只能把这部分成本转嫁到用户身上。
所谓的核心技术费,是苹果之前被制裁的时候,在欧盟地区新整出来的收费项目。
不管是在 App Store ,还是第三方应用商店下载的 iOS App ,如果安装量超过 100 万次,之后这个 App 的每次首次安装,开发者都要给苹果交 0.5 欧元。
小众应用倒是不怎么受影响,但对于 AltStore PAL 本身来说,他们已经有上百万的用户了。
现在又成了 “ 正规军 ” ,安装的次数只会越来越多。
所以经过大量的计算, AltStore 官方觉得每年管用户要 1.5 欧,才能维持他们的基本运营。
当然了,如果用户实在不想付这笔钱,用旧版本的 AltStore 也可以,只不过会更麻烦一些。
因为它对系统有一定要求,还有操作门槛,普通用户懒得折腾。
所以这 1.5 欧值不值、要不要付,完全由用户自己决定。
喷 AltStore 官方,不如骂骂苹果。
但说实话,不管争议如何, AltStore PAL 作为第一个名正言顺上线的苹果第三方应用商店,还是有点进步性意义的。
在这之前,其实也有过不少苹果的第三方应用商店,比如 AppValley , Cydia 等等等等,但他们多多少少都绕过了苹果的规则,是不被认可的。
而 AltStore PAL ,打破了苹果长期以来建立的高墙,当这种封闭的应用生态被逐渐瓦解后,才会有更多新奇的想法能够被大家伙儿看见。
不过据我所知,第三方放开,也会带来一些下头操作。
比如开发者把阉割版的 App 放在 App Store ,等你去第三方下了完整版之后,又冒出来一堆广告和臃肿的功能。
还有一些骗钱的,甚至连 App Store 的审核都能绕过去,更别说第三方了。
所以苹果放开第三方应用商店这事儿,咱也只能说有利也有弊吧。

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